一、手游罗马帝国时代攻略

这个游戏玩的是两点,**时间,第二资源,这两点决定了你能发展到什么程度。下面本文所有观点均建立在同等时间发展的情况下。重点讲资源的获取以及战力的提升。重点:VIP等级 VIP等级具体的特权不再介绍,VIP等级是一个不得不谈的话题,高V的优势很大,但是怎么合理利用这些优势呢?根据自己的经济情况合理冲值VIP等级,没钱可以冲V2,小资V4,小豪V6,豪V8,土豪V10,黄金土豪V12,因为双数V多一个出战部队,出战部队是影响游戏发展的*重要因素,后边会讲。这其中,V**V10又是一个分界线。V**V10特权中增加采矿速度也很重要。然后讲金币用在哪里(V9以下,V9以上随意,想怎么用怎么用),V4以上,开服买半个月的100金币声望。V4以下各种活动加上首冲5000金顶死了,这个金币全部留统帅,任何其他的探宝、抽雕像活动都不要参加。V4到V6的金币自己做选择要么全统帅,要么抽雕像,留一少部分统帅。V6到V8的金币,推荐在开服第四天的时候出紫装收集活动的时候抽1万金币装备,为什么后边会讲。剩下的金币抽2W金币以内的配件,*后全留统帅。V8以上随意。>02建筑建筑的升级前期遵循一个原则,城镇不停,兵厂不停,战争学院不停,一直到出重型投石。出重型投石之后城镇不停,战争学院不停,兵厂可以暂时停女王满编之后,兵厂直接升46,出精锐投石。神殿很重要,但是太贵,前期跟着声望走,精锐投石满编之后有资源优先升级神殿。矿建筑,根据自己区服的打架程度出,战火剧烈,炸矿不断,就木石黄金2:3:4出,如果和平发展,推荐木石2:3,一个黄金矿。>03兵力兵力的建造,发展到精锐投石之前,只做投石和投手,精锐投石满编之后再做精锐投手。然后黄金投石,箭马和弩车每种150,别为了一点可怜的经验浪费兵厂的时间。只做投石是因为投石打矿好用,载重高。>04指挥官技能命中必须跟着等级走,多余的技能书升级投石强攻、投手补给、暴击、投石补给、投手强攻,其他的一概不点,后期命中满,投石强攻满,点暴击,再闪避,再抗暴,。>05神殿**、战斗经验,第二,木技术炼(战火连天的区服包括黄金),第三、投石精致。第四、投手护甲。第五、投石维护。第六,战投手护甲。建筑设计有空点10级够用了,除非你资源非常多。建筑学和后勤学10级够用了。其他的一概不点。>06装备装备命中*重要,高V在开服第7天可以抽一定数量金币的装备,为的是抽一套紫装,够一套*好,不够也要有紫命中,抽装备千万别花超过1万金。(v9以上随意)把*好的装备放主力位,闯关卡可能要随时变动装备位置,来获得更高的三星通过率。>07雕像雕像是一个绕不过去的坎,后期所有人都黄金投石满编之后比的就是雕像,统帅。配件尤为重要。有经济能力的就抽吧,日常打配件打到死,不知道能不能打一套紫配。没经济能力的能把蓝色攻击突击和生命援护抽出来就好,不要过分追求紫。>08军团加入一个厉害的军团对发展很有好处。军团科技只升级前5个,重点命中,其他一概不点。军团试炼必须打。能加入**军团更好,技能书这方面能**别人很多。>09统帅统帅对于低V来说是永远的痛,不要追统帅了,够用就行,想满统帅没有V8基本不太可能。50以下的统帅不要连续点。53以上的统帅等狂欢活动一次200本的连续点。>10总结资源的获取效率高低决定了同等V,同等时间内能不能比别人战力更高。资源的获取主要靠自产和拉矿,上边讲的所有一切,都是为了自产更高,和打更高级的矿拉矿。自产高低决定于建筑等级,和矿产精炼等级。拉野矿的等级,决定于自身命中以及伤害。所以,装备、指挥官技能、军团科技都要以命中优先。基本自身命中加主力位装备命中加箭马命中超过150打60矿就基本不会出miss。同时,出战部队越多,拉矿效率越快。兵力有限的情况下,打6队24的矿,比你打4队30的矿更好。自己可以算一下野矿的产出。

二、罗马帝国手游单机版新手攻略-罗马帝国手游入门技巧

1、罗马帝国这款游戏系趣味十足,游戏内的画面场景都高度还原了当时的人文风情,带你体验战场上的热血**!这款游戏玩起来十分**,操作起来还是比较烧脑的,小编来为大家介绍一下该如何去玩,一起来看看我整理的罗马帝国手游单机版新手攻略吧!

手游 罗马帝国攻略 手游罗马帝国时代攻略2、罗马帝国手游单机版新手攻略新玩家前期在关卡和世界资源点的攻打过程中,由于使用的部队克都是低级的,可能在有所损耗的情况下也不会太在意,毕竟前期的兵种的造价实在很便宜,这就很容易让新手养成了随便编排阵容这样的坏习惯,甚至到能造中级的兵种的时候还是直接把比较好的部队都放在队伍的前排。

3、其实这样的玩法对玩家的发展来说是非常的不利的,毕竟到游戏中期,每种兵种的造价都比上一阶段的造价要高出10倍,制造时间也高出许多,在游戏中期要造出一支能在关卡作战的队伍所消耗的时间,原料实在太多了,所以,以上那种随便布阵的方式是**会把玩家的游戏节奏拖慢的。

4、那要怎么尽可能的避免损耗呢?请让我从以下几个方面来讲一下我的经验:

5、技能:玩家的技能升级是很实在能对玩家队伍的作战能力有所提升的一个点,由于所拥有的技能书是有限的,我们肯定在技能的升级上有所取舍,而在降低损耗这方面,我们能做的*直接的就是提升闪避,毕竟关卡和世界资源的兵种没有额外的科技属*加成,命中的属*肯定不会特别高,打不到自然就没损耗。而其他主要属*其实也是能变相减少损耗的,如能全部命中,自然就快结束战斗,损耗就少,所以前四个属*建议先加。

6、阵型:少用高级兵种,造尽量多的低级坦克,在兵种的选择上,不用在意标枪系和弩系的光环了,毕竟我们在技能和**上是完全不加这两个兵种的属*的,即便到后期这两个兵种的光环达到20*减伤和暴击,都不需要考虑用,在前排放好弓兵系,后排放好投石系就是了。而在刷关卡方面,可以选择*的把投石兵放在前排,当攻击足够高能秒掉对方单位时,更加是完全不会有损耗的。

7、装备:在装备的布置上也是比较有讲究的,生命,闪避和防暴这三项比较好的装备都给前排穿好,攻击,暴击,命中这三项的好装备就给后排装上,特别是闪避,把*好的闪避装备给前排用来抗伤害的那一格装好,能省好多修理费的!

8、关卡:在升级打关卡时,我们更是可以前排只放一格高级部队,后面全放好投石车,在升级够了各种给部队加生命的科技和技能后,我们的都是能抗住很多伤害的,只放一格可以挡住对面的坦克伤害,同时也方便我们的后排快速打出反击。

9、世界资源:在世界资源的选择上,前期可以随便打,但中期开始要选择*的打,毕竟前期和中期不同级别的矿藏守军是两个级别的,要考虑投入产出比,如果追求避免损耗肯定是打级别低的,单获得的资源较少会降低发展效率,这就看玩家的取舍了。

10、小知识:相信很多玩家都知道的,对部队的损耗是每坏4个就有一个不可修理的,也就是彻底损失了制造所用的资源和时间,那么我们在需要高级坦克的光环时,可以只带3辆,那就避免了不必要的损失。

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