一、安卓手游收入如何苹果端差距有多大
1、安卓手游收入丰富,与苹果端存在较大差距。
2、市场规模:安卓手游市场占据全球手游市场近70*的份额,显示出巨大的市场潜力。收入来源:主要来源于游戏内购、广告收入和游戏联运。热门游戏如《王者荣耀》、《和平精英》等,为开发者带来了可观的收入。二、苹果端手游收入情况
3、市场规模:虽然苹果市场占据的份额较小,但收入占比高达30*以上,得益于苹果用户的高消费能力。收入来源:同样包括游戏内购、广告收入和游戏联运。但苹果平台对广告监管严格,因此广告收入相对较低。热门游戏如《荒野行动》、《阴阳师》等在苹果市场表现优异。三、安卓与苹果端手游收入差距分析
4、用户群体差异:安卓用户群体庞大,但消费能力相对较低;苹果用户群体较小,但消费能力较高。这直接导致了两者在手游收入上的差距。游戏品质差异:苹果平台对游戏品质要求较高,因此苹果市场的游戏整体品质优于安卓市场,高品质的游戏更容易获得高收入。游戏推广差异:苹果市场用户对广告较为敏感,游戏推广难度较大;而安卓市场用户对广告接受度较高,游戏推广相对容易。这也间接影响了两者在手游收入上的表现。综上所述,安卓与苹果端手游在收入方面存在较大差距,主要体现在用户群体、消费能力、游戏品质以及游戏推广等方面。开发者应根据自身情况和市场需求,制定合理的运营策略,以提高游戏收入。
二、手机游戏的行业现状

我国游戏市场规模增速近两年略有放缓,2019年市场规模为2309.6亿元,较2018年增长7.65*
据游戏工委数据,2008-2019年我国游戏市场整体呈逐年增长态势,2008-2017年总体维持20*以上增速,2018-2019年增速放缓,但仍维持增长态势。2019年我国游戏市场规模为2309.6亿元,同比增长7.65*。主要系我国人口红利期已过, 2019年手游用户规模达到6.2亿人,同比增长3.2*。
2019年我国游戏单用户收入(ARRU)同比增长15.2*至255元,较2018年的5.6*明显提速,成为市场规模增长的主要因素。
我国手游市场实际销售收入逐年放缓,2019年销售收入为1513.7亿元
2008-2019年我国手游市场实际销售总体呈逐年增长态势,从2.4亿元增至1513.7亿元,年均复合增长79.83*。近年来增速逐年放缓,2019年由于广电总*对游戏版号的发放进程步入正轨,移动游戏行业进入规范化的可持续发展阶段。2019年中国移动游戏市场实际销售收入达1513.7亿元,较2018年增长13.0*,市场规模增速小幅下降,主要系2019年共计1570款游戏获得版号(其中手游为1462款),较 2018年减少24*,仅为巅峰时期 2017年的17*放数量,版号审批重启后的审批速度远不及政策调整前,导致的产品供应不足。
我国手游细分品类市场以休闲游戏为主,2018年比重达43.39*
2018年我国手游细分品类市场主要以休闲游戏、RPG、CCG为主,分别占手游市场总体规模为43.39*、28.55*、14.36*。
我国手游市场玩家群体*别比例均衡,2018年女*玩家比重为42.20*
据统计,中国游戏女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的 46.2*,玩家群体*别比例较为均衡。2016-2018年我国手游游戏女*用户占手游用户比重基本维持在42-43*左右,手游市场玩家群体*别比例较均衡。
我国手游市场双寡头*面稳定,2018年腾讯及网易收入占行业比重为79.40*
腾讯和网易作为中国游戏市场龙头,占手游市场绝大部分份额,2015-2018年合计市占率分别为56.40*、 67.50*、75.80*、79.40*,总体呈逐年增长态势,双寡头*面非常稳定。2018年腾讯手游收入占手游市场收入比重为58.10*,网易手游收入占手游市场收入比重为21.30*。
——更多数据请参考前瞻产业研究院发布的《中国手**业成功模式与**战略规划分析报告》













