一、卡片怪兽强力卡片推荐
在卡片怪兽手游中哪些卡片用起来比较好呢?接下来就让小编来为大家讲解下卡片怪兽*强卡片推荐一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~
同为蓝色平衡的主流法系单位,一个偏向输出与爆发,一个偏向防御。各有所长,但是目前为止仙灵法师的使用率占优。
在目前法系不做前排的情况下,小仙女更适合跟卡组提供魔法输出。
都属于黄灯军团的输出单位,出场率目前是伪鼠略胜一筹,相比之下礼服鸟的4点血确实非常尴尬,5级仙灵法师一发带走,或者被顽石元素恐惧至前排一刀收走。3攻远程带贯穿是不错,只是常常活不了两回合。
另一方面,伪鼠不吃站位,输出只看脸,不吃物盾和魔盾的减免,对付单体目标效果还是不错的,尤其是那个伪鼠套战斗宝冠的家伙,说的就是你!一枪崩了我的蓝龙,你赔。
紫色的顽石元素和红色的白鸽剑士和功夫蜥蜴
接下来三个是目前的三大主力前排,紫色的顽石元素,站场加控场,翻盘能力**;红色的白鸽剑士,飞翔技能是所有长手近战的噩梦;功夫蜥蜴,防守反击,你砍我一刀我也回敬你一刀。
其中白鸽和功夫蜥蜴更接近后期卡卡组中的红龙与龙虾,一个是全防坦,一个是注重输出的强袭坦。
虚空元素,多么全能的存在,进可输出,退可献祭,站在后排有长手照打不误。就凭着这几个优点,玩家青睐它当然不无道理。
门板(守护灵),号称DPS检测器,技能全防,3费目前*硬的前排,可惜没有输出技能(有还了得)。5级门板2物盾2魔盾,套上随便什么护甲装备都够你打一阵子了。*恶心的莫过于门板带武器再配上鱼猫,一边打一边奶,秒不掉就又站起来。
劫道棕熊,主要是看在9血和连击的份上,有不少玩家选择这张卡,连击可以清理残血后排,和仙灵法师配合起来一轮至**一个。9血在目前的前排单位中算是数一数二的了。
二、卡片怪兽三分钟一*的TGC卡牌游戏
1、《卡片怪兽》是腾讯代理的木七七旗下铁匠工作室打造的3分钟一*的快节奏TCG手游。游戏以经典的欧美奇幻画风和打破传统的创新玩法,为广大TCG爱好者带来不一样的卡牌策略对战体验。
2、画面——魔幻画风,画质和建模普通。
3、玩法——集换式卡牌对战,非传统卡牌玩法。
4、特色——多系卡牌自由搭配,卡牌游戏也有前后排。
5、消费——类似炉石的内购抽卡系统,不过每包只有4张卡
6、《卡片怪兽》身为一款集换卡牌游戏,沿用了魔幻的背景,所以画风也是偏向西方魔幻风格,只有游戏过场和抽卡是3D动画,建模和**都较为简单和普通,但值得肯定的是作为一款集换对战卡牌,整个游戏的界面十分精简清爽,除了关键的几个操作按钮,没有多余的设定和繁琐复杂的功能。让玩家得以更多投身关注于卡牌和竞技玩法本身。
7、还玩了《炉石》死亡之翼的梗……
8、人物没有血条:不一样的集换式卡牌
9、《卡片怪兽》当然就和名字说的一样是一款以怪兽为主题的卡牌游戏,集换式的玩法是主体,但又和市面上的现有的几款游戏大为不同。
10、主要的玩法就是竞技场pvp,每天有一些玩游戏过程就能顺便完成每日任务和导师任务,让玩家多拿些奖励,活动部分较少,而且需要较长时间冷却。
11、游戏采用装备卡和怪兽卡分开卡库的设定,玩家上场将只能携带预设好的8张怪兽卡和8张装备卡,作为一个卡组出战,没有主角血条这些设定,打到8张怪兽卡都死亡的一方就算输了。所以游戏节奏可谓相当快,不知不觉,我的八张卡就都死了呢……
12、游戏采用资源点(水晶)累加的形式计算每轮出手的可用资源,也就是说一*游戏中,从**轮开始,每轮分别给予3个水晶,玩家打出手牌需要消耗不同手牌需求的资源数,而且水晶是可以累积到下一轮的,只要己方场上有怪兽,是可以不出手牌并把水晶结算累加到下一轮的。
13、同时每轮玩家有一次献祭一张卡牌的机会,装备(道具)卡以及已经上场的怪兽卡能换一点水晶,未上场的怪兽卡则可以换取两点,这使得*为依赖水晶点数作为策略调整的这款游戏变得更具有机动*,策略和套路也必然的多样起来
14、本作作为集换卡牌类游戏,还是很有自己的特色的,它有一个很神奇的设定——卡牌分为前后排,游戏中一方的场上*多只能同时上场3张怪兽牌,而且三个牌位有所分别,战士型必须在前排才能攻击到对方,同理射手只能在后排才能发动攻击,法师则可以在任何位置攻击,不过由于较为脆皮,所以一般也放在后排输出。
15、与之相对应的装备道具也分前后排,只有恰当的位置才能乏味作用,当然一些道具技能可以改变敌方牌的位置,可以造成有利于自己的*势。
16、同时本作有丰富的卡牌系(流派),不同的派系的怪物只能用同一系的装备,当然也有一些是全系通用的装备道具有,不同派系的卡牌配合,才能打出多样的战斗风格,应对不一样的对手。
17、分等级和品质:养成系统不可忽视
18、当然作为卡牌游戏,抽卡不可避免。本作通过卡包的方式一次抽取4张卡牌,卡牌流派类型都随机.
19、卡牌有分品质和等级,品质从黑铁、白银黄金到钻石,抽到了就是幸运儿,等级则在后期养成的时候消耗资源提升,能提高卡牌属*和技能。
20、作为集换卡牌游戏,添加入养成系统,所以给了玩家分解多余卡牌,提取资源强化,合成强力卡牌的机会,是一个比较大胆的尝试,一方面游戏*自然是大大提升,但另一方面游戏的公平*就有待商榷了。
21、总的来说,《卡片怪兽》是卡牌游戏里比较新颖的一款作品,游戏*颇为不错,策略*和待开发的诸多套路玩法很是丰富,是一款有创意的集换式卡牌游戏,喜欢集换卡牌游戏的玩家或者喜欢策略*较强的手游的玩家值得尝试体验一下。













