一、如何做手游的海外推广

1、手游如何在国内进行推广的,其实我认为其在海外的推广方法大同小异,只不过是需要因地制宜而已。综观这几年,国外的手游和网游是如何进入中国市场的,我们也可以从中学习到不少经验,来进行我们自己的手游海外推广。

2、利用社交媒体及海外搜索引擎来协助手游的海外推广是一个不错的选择。比如说,类似我们的新浪微*,Facebook是非中国**地区常用的,且用户人数巨大的社交软件。Facebook主要有两种广告类型,一种是news feed,另一种是Right-hand-side(即右侧边栏的广告)。广告的形式有图片,视频和多产品(multi-product ad)广告。根据广告的目的,手游可以选择投放App Install ad或者 App engagement ad. App install是为了获取新用户,App engagement是针对已经安装游戏的老用户,让他们增加使用游戏的频率。

3、国外应用商店的情况相较于国内而言,就简单多了。Apple和Google都是从应用内购的收入里收取30*的服务费。国外应用商店就只是一个用户下载游戏的渠道,并不提供营销服务。

4、想要做好手游的海外推广,还需要确定要进入的海外市场的手游市场情况,并将你的手游进行本地化处理,使之更加符合海外市场用户的使用感受等。

二、类似魔兽的手游

**:“万王之王”完全是对魔兽世界的模仿,是的,连剧情都懒得改。

手游 北美市场 如何做手游的海外推广

矮人、精灵、兽人、人类这些种族的设定,完全就是从魔兽世界里搬过来的。如果说借用这些名字还没有什么的话,当你看到人物形象的时候,一定惊呆了,因为一模一样!是的,兽人,就是没了牙的大酋长,矮人、人类、精灵,都是几乎一个模子刻出来的!我想要是换成其他小公司,一定会被**抄袭。

第二:任务、副本、坐骑、技能效果,完全就是照抄

游戏里的任务,主线任务支线任务,坐骑:会跑的,会飞的;甚至包括技能的**,副本的剧情和*终BOSS的形象设定,都完完全全是照抄。但是,我要给腾讯点个赞,因为我很喜欢在手机上打魔兽世界。

第三:虽然抄的很**,但是我很喜欢玩。

应该说,游戏的制作还是很精灵的,能明显感觉到制作团队拍挨骂所以很用心,模型的细节,技能的**,转换区域的加载速度,体验都非常好。比起靠卖金币,卖点卡的盛大,我还是更喜欢免费畅玩的腾讯。

终于,在卸载了王者荣耀两周之后,出现的“万王之王”拯救了我的无聊。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪**正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进***世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62*。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。

共有244个**和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南*、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始**测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。

6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》**版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线。

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