一、传奇霸业手游*强职业推荐***新手选什么职业厉
三个职业只是在游戏中擅长的东西不一样,并不会有哪个职业玩到后期,由于技能的关系玩不下去的感觉。在游戏中,战士擅长城战、pk,而道士擅长打装备和怪物中间的生存,而法师职业则是擅长练级和群战,玩家可以根据自己的爱好,选择职业。
战士的特点是上手简单,只要不笨,都会玩。
血多,防高。前期基本上打怪什么的不会轻易挂掉.攻击速度是法师和道士的1.5倍.召唤一个战神的话。前期打怪基本上是不会死的。所有地图的怪都不会被秒。战士是后期职业。后期装备起来了,魂珠高的时候,就是个高爆发的职业。后期烈火+逐日,出个暴击就能秒人。团战的时候战士上去补刀。boss掉东西了也是战士先拣到。
缺点就是前中期战士pk是劣势,团战前中期容易被打死。单p的话,前中期是战士的弱势期。
点评:战士前中期弱,后期是主力。团战前锋,打boss和打架掉东西肯定是战士先拿到,适合大rmb玩家。后期大战士很强大,高爆发**。战士拥有强悍的体魄和强劲的物理攻击能力,在游戏中是名副其实的pk**,在后期战士单挑boss也是非常容易的,但是由于无远程攻击能力以及群攻能力较差战士职业练级比较慢,成长一般都是在其他职业的后面。
道士只能算是平民职业,专业boss**。
道士的特点是平衡,血量、攻击都偏向与平衡,全期间都是打boss的能手,不管在哪里,打什么boss,行会里都会叫上一个道士,道士*boss就不能回血,效率很高。道士能加防,能隐身,输出和辅助能力都比较平衡。打架的话,道术高的时候,一个*1000多1000多血的掉,**都补不上,还废*,所以道士是别人又恨又爱的对象。
缺点是:太平衡,前、中、后期爆发都不算太高,一直是很平衡,打架只能慢慢消耗。
点评:boss**,适合平民玩家和小rmb玩家,不需要消耗太多金钱,也能一样很厉害,主要是太过平衡。道士职业拥有的群体施*术,这个技能在原版传奇中是没有的,但是一个技能的出现,能够总体提升一个职业的发展潜力,非常好。有人说道士是一无是处的职业,这种评价太武断了,道士拥有整个传奇霸业*强大的技能群体施*术,整个技能被誉为传奇霸业中的神技能,降低敌人的血量和防御,在打boss的时候非常管用,即使是打小怪也非常给力。
法师是强力的输出,优点就是输出高,而且还是远程。前期魂珠高的话,pk或者boss输出无解,电几下基本就要被打回城。法师呢?而且有个盾,基本上盾不破,很难被打死,除非是差距真的很大,不然法师保命本事很强大。血符22以上,内力75级,5转以上的话就能顶着妖王和修罗单杀了。
缺点就是后期乏力,到后期,装备都起来了,敌人魂珠高的话,容易被**,只要盾一破。别人出个暴击基本上就是要被秒了。

点评:法师能抗,只要盾不破,人不死,输出也高。前中期主要战力,后期稍微乏力,容易被秒掉,但是还是输出*多的职业。法师职业,拥有**的远程攻击能力和强悍的群体攻击能力无论是练级还是打boss都非常给力,让我们在游戏中的乐趣无穷,当然每个职业不可能是无敌的,法师的pk能力相对来说就弱了很多
以上对于战士法师和道士三个职业的分析都是鉴于战力相差不大的情况,人数相差不多的时候。
二、九阴真经手游峨眉学什么套路和内功
云霞刺主伤害,怒招悬丝断脉恢复气血,并且有反伤能力。朝云暮雨有麻痹敌人、降低敌人移动速度的效果,还能限制敌人使用轻功。单人任务时,可以使用这个技能。
别离刺主控制,大部分技能都带有眩晕效果。而且“离苦”效果让峨眉厚积薄发,拥有突然爆发的能力,在多次打击后,使用生离死别+离世绝俗技能,可以一击杀敌,效果非常明显。打副本BOSS时可以使用这个武学。
金顶绵掌主辅助,各种减速,各种减怒气,让敌人的输出能力大大的降低。在此强彼弱的情况下可以更快的拿下战役的胜利。而且,入场后,找准机会开怒招,可以帮队友避免不少的伤害。逆流捧沙+金顶佛光,再加上强大的生存装备,是峨眉金顶绵掌武学的*佳玩法。峨眉PVP*好的技能,群体辅助加强技能。
峨眉离别刺武学套路:离愁别绪、爱别离苦、雨恨云愁、生离死别、离魂去影、离多会少。
峨眉特点:擅长控制技能,对付远程**辅助等脆弱职业非常有效。
伤害:共1击,造成100*+0阴伤害,同时恢复自身一定的内力
效果:对未招架敌人造成短暂僵直,收招时击飞目标
伤害:*多4击,造成376*+30(378*+0)阴伤害
效果:向身前抛射1枚双刺回旋镖,命中未招架敌人时自身获得1层【离苦】状态,双刺飞行过程中,持续击退沿途目标
进阶1:向身前抛射2枚双刺回旋镖,命中未招架敌人获得1层离苦
进阶2:向身前抛射3枚双刺回旋镖,命中未招架敌人获得2层离苦
进阶3:向身前抛射3枚双刺回旋镖,命中未招架敌人获得3层离苦
进阶3:向身前抛射4枚双刺回旋镖,命中未招架敌人获得4层离苦
伤害:共3击,造成420*+30(422*+0)阴伤害
效果:招式可【冲锋】至身前4米处;对未招架敌人造成2秒【眩晕】
伤害:共7击。造成954*+70(956*+0)阴伤害
效果:起手将撂倒周围目标并持续造成浮空,招式施展时为黄霸体
伤害:共1击,造成304*+10(306*+0)阴伤害
效果:招式将前跃4米;击破敌人招架时,将驱散目标20点怒气
伤害:(招架反击)共6击,造成465*+40(477*+0)阴伤害
效果:招架成功时,可获得1层【离苦】和额外1点怒气,持续10秒,可叠至10层。每层【离苦】可以增加2*招式伤害,切换套路时移除。当反击技能为可释放状态时,成功招架自动施展反击技能,反击时为黄霸体、40*【减伤】状态













