一、成吉思汗手机版职业选择技巧
1、成吉思汗手游版中为玩家准备了4个职业,分别是萨满、先知、火枪、武士。那么在成吉思汗手游版中到底哪个职业*好呢,下面我就为大家一一介绍下。
2、对蒙古古题材比较了解的玩家们应该知道萨满就是蒙古人对巫师和医生的称谓,所以在成吉思汗手游版中萨满担任就是一个奶妈的角色,在团队中为队友加血加状态等,对辅助感兴趣的玩家可以选择。
3、近战职业,拥有不俗的防御跟较高的血量,攻击力也不低,操作简单易上手,缺点是速度较慢,移动速度不够,所以在PVP时比较劣势,前期刷级较快。有奉献精神的玩家可以选择。
4、远程输出,伤害也很高,但是操作难度较大,上手难度高,所以很多玩家自己玩时便发现与想象中的有所不同,对自己操作比较自信的玩家可以选择先知。
5、攻击距离远,速度快,但在对战中需要依靠很好的走位来生存,只要能够生产多的时间,输出也一定会很高,追求高伤害的玩家可以选择。
6、总的来说,每个职业都有各自的特点,但这个游戏追求的团队配合的,所以团队中一定要有萨满和武士,在配合其余输出职业便可以轻松刷过副本。相对来说萨满剑侠先知的难度较高,其余都较为简单些。
7、成吉思汗手机版哪个职业好,还是要根据玩家们自己的情况来选择!
二、成吉思汗 剑侠 应加什么
1、招架 1/1剑穿日月 1/10凝神诀 1/1通劲诀 1/1聚元诀 1/1此5技能为基本技能,**是常用以及实用的技能,不做解释,花费5点。
2、[被动技能,被打时几率出现续恢复(作为进战职业,你一定会被打的,续恢状态总是会出现的,几率在10*以上其实效果就很明显了)。]
3、这3个技能提供了**续战力,**回复能力。花费23点。
4、[这个技能不加,是因为该技能冷却15点,只要不是纯恢复系奶妈加点,可以不用加高,对自身而言,15秒吃个*好了,不过喜欢的朋友可以加高,在上面3个技能中取舍。]
5、[用这个技能加血,真是不划算啊,暂时不推荐。]
6、[解定身的技能,如果不是pk,作用有限,前置。]
7、[防御*的技能,fb时充当肉盾可用。]
8、前3个技能主要是为出凝视,加强格挡,配合招架技能用,共花费5点。
9、[这个技能不加,冷却10秒,攻击作用有限。]
10、[加攻速,弥补攻击力,比上面剑走更实用,毕竟普攻重要*是不容忽视的,毕竟本钱是续战力,不是**派。]
11、远程攻击技能,其实不是很推荐加满,加1点也可,剩下的加到右线的技能上也很不错,争议技能。
12、[终*攻击技能,续伤,相信有1定杀伤力,要是不学也太委屈了。]
13、这几个技能单练作用强,组队当**,也有较强的输出能力。主攻技能共16点。
14、[组队时充当肉盾可使用,虽然是1级,但是冷却5,多用几次就是了,总能吸住怪,队友攻击*不强时,更实用。
15、总结1下这个加点法。放弃了辅助回复能力和团防御能力,但是对组队的影响依然很大。总体以续战为主,单练能力会比较强,不易死,也不会出现打不动怪的悲惨现象,体现剑本色。组队时,即使充当肉盾,依然保持攻击能力,而且对回复系对员减小压力,扮演很稳定的角色。剑侠2职业升级与加点:
16、蛊师 50命 3内/级 1跟古=10命 1内功=6内洞察内功或身法
17、佛 50命 6内/级 1跟古=10命 1内功=6内内功跟古
18、道 50命 6内/级 1跟古=10命 1内功=6内内功洞察
19、武宗 50命 6内/级 1跟古=10命 1内功=6内内功跟古或身法
20、禅宗 50命 6内/级 1跟古=10命 1内功=6内内功跟古
21、笔 75命 3内/级 1跟古=15命 1内功=3内洞察身法
22、邪侠 75命 3内/级 1跟古=15命 1内功=3内身法力量或内功
23、琴 75命 3内/级 1跟古=15命 1内功=3内内功身法或内功洞察或跟古洞察
24、污衣 75命 3内/级 1跟古=15命 1内功=3内身法洞察或力量
25、唐门 75命 3内/级 1跟古=15命 1内功=3内身法力量或内功
26、掌 100命 1内/级 1跟古=20命 1内功=1内力量跟古
27、枪 100命 1内/级 1跟古=20命 1内功=1内力量跟古
28、俗少 100命 1内/级 1跟古=20命 1内功=1内跟古力量
29、弓 100命 1内/级 1跟古=20命 1内功=1内身法力量













