奥飞动漫 手游 看动漫公司如何玩转手游市场

一、********奥飞出钱***玄机出力***看动漫公司如何玩转手游市场

1、奥飞出钱、玄机出力,动漫公司如何玩转手游市场

2、近年来,动漫公司纷纷涉足手游市场,试图通过游戏产业进一步拓展其业务版图。其中,奥飞**和玄机科技作为动漫行业的**者,各自采取了不同的策略来进军手游市场,展现了动漫公司游戏化的两种不同方向。

3、一、奥飞**:**驱动,构建游戏生态圈

4、奥飞**自2013年提出大**产业布*战略以来,通过兼并、**等方式积*进入手游**、发行等重要环节。其**变动超过12亿***,涉及企业高达12家,其中占股超过50*以上的有四家公司,分别是方寸科技、爱乐游、叶游、绵绵堂,以及通过收购卓游科技将手游发行环节并入旗下。至此,奥飞**将上游IP生产、中游**,乃至下游发行一线贯通,构建出自己的游戏生态圈。

5、奥飞**在**过程中,不仅注重**的投入,还十分看重被**公司的**能力和市场潜力。例如,通过收购卓游科技,奥飞**获得了手游发行能力,从而能够更好地将其**IP和收购的IP转化为游戏产品。同时,奥飞**还积*寻求海外合作,如**角川游戏,为其未来手游产品的海外输出和优质海外游戏的引进奠定了良好基础。

6、然而,奥飞**在将**动画IP改编成游戏方面曾遭遇挫折。例如,《超限猎兵-凯能》手游由于目标用户偏重儿童,市场反响并不理想。此后,奥飞**对于**动画IP改编成游戏变得十分谨慎,更多地通过**其他游戏公司来拓展其游戏业务。

7、二、玄机科技:IP驱动,亲自上阵手游发行

8、与奥飞**不同,玄机科技则选择了以IP为核心,亲自上阵手游发行的策略。玄机科技通过《秦时明月》这一**动漫IP,两次**给手游公司,但市场表现并不完全符合预期。于是,玄机科技决定亲自操刀,与鹿游网络合作**并发行《新秦时明月》手游。

9、在《新秦时明月》手游的**和发行过程中,玄机科技倾注了大量心血。整个动画团队都参与了游戏的制作,确保游戏品质与动画保持一致。同时,玄机科技还利用自身的粉丝基础和官方资源,通过动画植入广告、降低更新频率延长动画热度、利用官网和微信等官方资源大力推广等方式,进行精细化运营。此外,玄机科技还与**版《秦时明月》进行影游联动,进一步提升了游戏的**度和影响力。

10、虽然《新秦时明月》手游的表现并没有达到预期的高度,但作为玄机科技**次做手游发行,这个成绩还算不错。据透露,该游戏上线首月流水超5000万元。这一尝试不仅为玄机科技积累了手游发行的经验,也为其后续的手游产品打下了坚实的基础。

11、玄机科技并没有把自己定位于单纯的动漫公司或手游公司,而是IP综合经纪公司。在电影、**剧、舞台剧、手游等多方面都有所涉及。目前,玄机科技正在与鹿游网络合作**新的手游产品《天行九歌》,并计划由玄机科技负责发行工作。这表明玄机科技在手游发行方面会坚定地走下去。

12、从奥飞**和玄机科技的不同打法可以看出,动漫公司游戏化的发展方向主要有两种:一种是**驱动型,通过大量**投入和并购来构建游戏生态圈;另一种是IP驱动型,以优质动漫IP为核心,亲自上阵手游发行或与其他游戏公司合作**发行。

13、这两种发展方向各有优劣。**驱动型能够快速构建游戏产业链,但可能面临**IP改编成游戏效果不佳的风险;IP驱动型则能够确保游戏品质与动漫IP保持一致,但需要在手游发行和运营方面积累经验和资源。

14、对于动漫公司来说,选择哪种发展方向取决于其自身的资源和优势。同时,无论选择哪种发展方向,都需要注重游戏品质和市场需求的匹配度,以及精细化运营和粉丝维护的重要*。只有这样,才能在竞争激烈的手游市场中脱颖而出,实现动漫与游戏的双赢。

15、(图片描述:奥飞**与玄机科技在手游市场的不同策略示意图)

二、中国动漫公司有那些

1、广东奥飞动漫文化股份有限公司:

广州奥飞文化传播有限公司成立于2004年,是奥飞股份旗下以三维动画制作、漫画制作、动画形象设计、版权代理等卡通形象事业为核心业务的动漫文化传播公司。近几年出品了《火力少年王1》和《火力少年王2》等**作品。

美盛文化创意股份有限公司创建于2002年6月,出品了国内首部**美少女三维动画、公司自主长效IP——《星学院》系列,以及《莫麟传奇》、《莫麟传奇Ⅱ之远古神兽》、《坦坦小动员》、《爵士兔之奇幻之旅》等多部动画作品。

小白龙以自主开发及**的动漫玩具销售收入作为主要收入来源,近年来,小白龙陆续开发《积高侠》、《积高侠与阿里巴巴》等具有自主产权的动画片,并以积木结合自主IP延伸教育和文化**产业,逐步减少了对外部动漫IP**的依赖。

4、上海童石网络科技股份有限公司:

上海童石网络科技股份有限公司成立于2011年,公司总部位于上海。公司基于移动互联网背景,紧扣二次元市场的发展脉搏,整合了移动**国漫平台、手游CP、动漫、**等多个细分领域,形成了主要以“大角虫漫画”平台为核心,漫画、轻**、手游、动画、**等业务并举的移动动漫**内容运营平台。

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