一、天龙八部手游命中和会心宝石哪个好
天龙八部手游命中和会心宝石哪个好?这个就看玩家们的职业来进行搭配了,命中和会心宝石都是非常厉害的宝石!下面小编就给大家带来天龙八部手游命中和会心宝石哪个好命中和会心宝石取舍的文章。希望能够帮到大家哦。
天龙八部手游命中和会心有什么区别?
这个说的是暴击宝石,也就是双倍2倍这样的,如果对方有会心防御的话,那么被打出暴击的可能*就越低,不过玩家会心越高,打出暴击概率也越高。
这个顾名思义就是命中率啦,就算你攻击再高没有命中的话,对面如果闪避堆得够高的话,你打不中空有输出也无能为力。
天龙八部手游宝石打命中还是会心?

前期可以考虑打2会心+2命中,天山其实会心和命中都是比较重要的,但其实更要的是暴击(会心),不过后期还是建议以命中为主,根据端游后期天山来看,会心基本被淘汰了。
逍遥一般都是打命中宝石,因为逍遥*重要的一点就是放大,**必须要命中,因为你命中率根本放不了大,PK也是一样的。副本追求副本的话可以考虑带会心,打主流还是命中。
好了,关于天龙八部手游宝石命中和会心的区别就为大家介绍到这里,关注一下铁骨网天龙八部手游专区,更多精彩游戏资讯为你一一分享。
二、天龙八部手游会心属*效果怎么样 会心属*效果详解
1、会心属*效果可能比属*攻击与减抗稳定
2、减抗属*和属*攻击作用很强,但是它们都是一种与敌人属***相关的属*,如果敌人抗*高,那么效果就不好,甚至可能非常低。比如当敌人抗*超过你减抗时,属*攻击就很难发挥作用,打抗*低的少侠,1刀1万,而打抗*高的少侠,一下就只能打3000。这样差距实在是太大。
3、而会心属*却不会这样,首先是因为游戏中会心属*的对应抗*为会心防御,而会心防御是一个非常难以提高的属*,也就提升身法能大量提升会心防御,所以既然盾不够强,矛自然好用。另外会心的效果是在原伤害的基础上提高大量额外会心伤害(暴击),这个伤害只和你的初始伤害有关,并不会因为敌人会心防御高,伤害就减少。
4、命中达标后会心收益可能要超过命中
5、玩过各种RPG游戏的少侠都知道,命中属*达标后,会心属*的收益可能是要超过命中的(至少也不属于命中),大家争议的焦点就是命中属*到底多少算是达标,因为游戏中没有具体的百分比数据,而且不同的敌人闪避属*又有差距,所以很难说多少命中效果*好。
6、这个需要少侠根据自己区服排行榜的情况来定,如果少侠已经位于服务器战斗力的**,想要继续提高自己的伤害输出的话,会心属*可能作用要超过属*攻击、减抗与命中。
7、有些门派提升会心属*收益不高,比如峨眉。但是有的门派提升会心属*效果却相对更好,比如天山门派,本来会心成长就较高,再已有的基础上继续提高会心数值,在攻击时就会非常容易出会心攻击,另外天山技能还有各种提升会心伤害,造成会心后提高伤害的技能,所以对于有的门派来说,会心效果是不输命中属*的。
8、为什么对会心属*情有*钟?那还不是因为喜欢看大额的伤害数字,平淡而稳定的伤害数值实在无法提起我们的**,爆发的大红色数字才是我们的*爱。













