一、大话西游手游女鬼怎么玩***女鬼心得分享

为什么鬼火放到前面说呢,因为鬼火的技能伤害很高,做日常一条龙带女鬼和带仙没啥区别,同等装备,女鬼的鬼火跟仙的伤害相差无几,当然前提是强鬼火,本人当时仙器还没洗出强鬼火的时候,秒1w都不到,真是自己都不好意思混队抗人。

后来终于在买下第八还是第九颗悔梦石后,洗了强鬼火和魅惑,自此以后感觉女鬼萌萌哒,现在81级,拎着+10的仙器灯,捉鬼妥妥的秒2w+,跟拿仙器的仙族伤害差不多,而且还有“倒地的队友越多则伤害越高”的加成。

魅惑这个技能,端游是加抗*,而手游是减抗,没错,就是减抗,但是减的只是冰混睡忘四个控制技能的抗*,并不减其他抗。然而坑女鬼的是,魅惑并不能跟妃子的减抗技能《此恨绵绵》叠加(这点希望公测能改)。下面我们来了解一下两组数据:

妃子等级:76,技能说明:减少物理吸收和仙法抗*9*,减少人族法术抗*5.3*,目标人数1人,持续3回合。

人物等级:81,技能*练:8800,技能说明:减少冰混睡忘抗*7.5*,目标人数6人,持续6回合。

只是了解一下数据,而并非拿来做比较,也没什么可比*,难道你一女鬼已经沦落到要处心积虑去证明你比猫更值得拥有么?从妃子的技能说明可以看出,妃子是更喜欢跟仙族和人族做朋友的,一个技能上去,秒起来或控起来都更加萌萌哒,但对于魔族和鬼族并没有什么卵用。

全队带一排妃子,上来直接套对面一个此恨绵绵,也没你魅惑什么事儿了,当然前提是出得了手。妃子做为寻芳杀塔、逛街搭讪之人手必备的召唤兽,减抗技能不能和女鬼的魅惑效果叠加真是令女鬼忧伤。

确实是用得比较少的技能,目前只有在单挑剧情和杀塔时,男人控不过来的情况才遗忘一下,因为男鬼太忙了,所以只好女鬼来了。然而这句话的潜台词是:你用遗忘的前提,首先必须得是单挑,或者是团队里的男人不行,而男鬼也可以做得来。如此,你认为强遗忘的话,能有竞争力么?

对于女鬼的加点,标准就是要比人族速度更快,而这世道都是敏系加点,所以个人觉得现阶段女鬼应该往敏系发展,才能更有存在感。因为高难度战斗能不能过得了取决于控制控得给不给力。

**回合的控制可能就直接决定通关还是灭团。而手游女鬼的精髓就在于辅助人族的控制,所以,速度必须要比人族快,魅惑丢出去才有**的价值。

武器选忽视鬼火+强魅惑的,也就是辅助人族控制+辅助输出。

曾经想过明明可以选择忽视遗忘,来成为团队里的辅控嘛。然而这么几天下来,发现自己想太多了,一个需要辅控的团队,要的也是**,而不是你个女鬼。遗忘顶多就是在你比男人还快的前提下,你不知道男人是否能混得住且如果混不住就要灭团的时候,你迫不得已只好丢个遗忘来等被男人的混覆盖而已。

因为男鬼大多龟速,而遗忘会覆盖男人的混,所以男鬼丢遗忘是个可能会被拉黑的行为。所以在装备的选择上,**忽视鬼火+强魅惑,在丢出魅惑后,就转输出,那火力一点都不比仙差。不过这个**属*很难洗。

建议前期想玩女鬼但又不想被嫌弃的话,直接上仙器。拿不起仙器的,就等120级之后弄高级装备再转女鬼,否则会被人嫌弃。项链鞋子尽量洗+速度的,衣服帽子洗抗混+忽视鬼火的,当然*好是洗出抗混+忽视鬼火+强魅惑。

成为一支女鬼潜力股后,多认识些男人男魔,土豪多并且一般都是高难度活动的队长。尤其是男人,男人不能混不住,所以如果你又能输出,又能辅助控制,那男人在仙与女鬼之间会优先选择女鬼。

然而,放到PK的时候,输出还是仙靠谱,仙有三系输出法术,换着花样来不用担心对方的抗*。

二、大话西游手游躲闪适合什么角色

大话西游手游躲闪适合“躲闪男鬼”角色。通常说“躲闪”是指物理躲闪,即躲避物理攻击的抗*修为,施放物理攻击单位的物理命中率-目标单位物理躲闪率=命中的概率。

大话手游物理吸收 大话西游手游女鬼怎么玩“攻击”类的物理砍(俗称平A),就是不带法术的攻击。

法术催动的物理攻击,龙族属于这一类物理攻击。

变白泽卡增加躲闪47.6*,总躲闪率可达到:370.1*

根据适合的变身卡属*,优先提升对应的五行等级。五行修炼可加成变身卡效果,加成越多变身卡带来的属*就越多。

五行修炼加成效果计算方式:变身卡五行属*值*相同五行修炼等级*2=五行修炼加成

注:属*卡五行可能是1-5种(总值是100),只需要把卡片涵盖的五行按照上述公式计算后求和(加在一起)即是*终针对该属*卡的加成效果。现在系统更新已可以自动显示五行修炼加成,这里写一下只是普及一下算法,喜欢计算的小伙伴可以知道原理。

五行修炼对人物使用变身卡提升有很大的作用,给萌新3条建议:

属*卡的使用都有2个要求:人物等级和五行修炼等级,其中五行修炼等级的*大值是由“金木水火土”中等级**的一项来决定。

解读:五行修炼时,金木水火土都需要修炼到卡片要求的**等级,这样才能使用属*卡。

附:五行提升与消耗(数据来源:官方客服)

在满足属*卡使用后,应根据角色定位提前规划主修炼(提升)的五行,这样避免前期投入过大而效果不明显。大神上有很多帖子参考一下(后续再整理一下各个五行修炼的建议贴);五行修炼更换费用很昂贵,费用见下图。

注:主修炼一般是选择2个,参照属*卡**的五行优先提升该五行修炼;当主修炼五行达到85级后,需其他五行也达到85级才可以进一步提升主修炼五行。

修炼次数是按周计算,也就是每周的修炼次数有限。无论是高级、低级珠子,每周100次尽量吃满;不管是自己玩的体验感、还是不玩了卖号,这个都是看一个号的关键点。当周未吃满(未消耗)次数会按照85*累加到下周,累计上限999次。

案例ID躲闪能达到370.1*,除了男鬼属*成长自带躲闪外,主要是5个部分组成(变身卡、信物、前世修正、装备和符文)案例ID解析是通过躲闪关联部位数据展示提取打造“核心”,给大家打造提供信息支持以获取*大收益。

男鬼自身属*成长是带有躲闪属*,案例ID等级182级,属*成长带来的躲闪值为:45.5*。

守护信物才能获得物理躲闪率属*,*限值约20*;案例男鬼,信物提升物理躲闪概率97.9*。

信物分为守护信物和强袭信物,这两类信物能洗练的属*不同。

强袭:抗控制*法术上限、忽视法术、增益法术、强力克

守护:抗控制*法术上限、法术抗*、躲闪率、物理吸收

解读:强袭和守护都是可以洗出抗控制*法术上限,这个也是基于游戏平衡,PK时需要兼顾控制*抗*,打造躲闪男鬼也不例外,在后面运用场景阶段会提到。

信物属于强袭还是守护,在每个信物都有标注;在“我的信物”里面,系统也进行了大类区分。洗练时切莫马虎,洗错了类别损失很大(洗练一次就是5颗宝石、按照多宝阁价格是12元/次、购买五色石限购价4.8元/次),建议存宝石或者购买每周限购的五色石。

前世修正具有躲闪属*的只有龙族,女龙、男龙都有修正属*,三世修正带来的物理躲闪属*为:23.4*

面板显示数据:物理躲闪率23.4*。

衣服、帽子、鞋子、项链,这4部位是可以炼化出物理躲闪属*,合计物理躲闪率:23.3*;

项链有物理躲闪属*,案例号物理躲闪项链在炼器后,在18颗宝石加成下物理躲闪率达到了:31.1*。

衣服帽子一般炼化出2条,共计6点以上就不错了,目前我知道的炼化*大值有12.6。

物理躲闪项链比较难找,不建议自己洗练。

解读:衣服帽子19种类,1次**炼化(一次出20种)就可以洗练出来目标装备;项链的种类已经超过20种,**重铸并不能100*洗不出目标属*。

配饰属*是增加物理躲闪率的主要途径,案例男鬼配饰合计物理躲闪率:82.3*。

配饰单条属*增加物理躲闪率*限值是:6.9*(不知道有没有7*、没有看见过)

挂件的**条属*只会是:法力上限

腰带的**条属*只会是:气血上限

可以出现4条属*为躲闪的配饰部位是:披风、戒指

配饰物理躲闪*限值约为:124.2*,其实大多数不必如此追求,也不是有钱可以买到,案例ID配饰也只占*限值的66.26*。

天演策中的载物篇**层“藏意”符是增加物理躲闪率,这也是躲闪男鬼“一定”佩戴的符文;该符文不可**,只能依赖运气合成出来。案例号符文增加物理躲闪概率为:17.8*。

天演策的等级是限制佩戴符文的条件,也是提升符文效果加成效果的来源。

萌新一定要升级天演策,升级天演策是需要帮派成就。下图就是帮派成就获得的主要途径:

一些活动也是可以用咸鱼够买帮派成就,建议力所能及提升天演策等级,无论买号,还是卖号,看号天演策等级都是不可忽视的点。

上述数据分析可以预测,不变卡物理躲闪的*限值大概是:415*;无论任务还是PK,追求*限值在实际运用中的意义不是那么大,因为男鬼需要的抗*不只是躲闪这一种。但通过*限数据分析,结合案例男鬼躲闪数据来源汇总,可以找到打造躲闪鬼的侧重点。

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