一、大话西游手游仙族修正
前世的修正对今世的修炼的有很大的影响呢,大家可要认真对待噢。记住了大家可以在皇宫黄大仙那边转种族!!60块一次!
人族修正推荐指数:(男人)★★★★(**)★
提及人族修正,肯定是**男人转生,因为**的*法修正实在是没有意义。男人的混乱依旧是大话西游手游**强力的控制!想要提高就必须满,所以数据的提升是非常重要,词选就是封印!三项总和相比现阶段的装备能力来看,可以主动弥补你战神不了几率的过程,此种修正的意义还是非凡的,为多抗人法奠定了良好基础。不过强力建议千万不要三世男人,因为属*太差了!这个种族转的就是属*太差!没血没敏,只是单纯好的抗*
适合人群:喜爱PK的血系,如男鬼,男人,8抗仙等。
点抗*以外,应当有适当的法术加成,这个效果我们可以这么来定,1世法术效果忽视1点,2世1.5点,三世忽视2,三世人族转生的如果继续转人族的话,他不仅冰混睡有46点抗*,还可以附加忽视4.5的法术效果,这样一来,就可打破现在的一味的都是魔族修正的玩法,如果你玩人族,想追求敏高就男魔转,追求血多抗高就女魔转,追求控制法术强度高就人族转。
目前仙族地位貌似只有仙器,装备,神兵三种阵营,还没出5行相克,仙族的地位还是很难的~~当然仙族修正也有仙族的好处,毕竟仙族输出是除了物理系里面的*大输出,当人法抗*满足基本要求时,仙族修正的自身抗*,配合大话西游手游女魔的加防,还是可以使人物在PK亦或任务中很**的。三世全仙的话,盘一个基本秒不动!
适合人群:追求多抗的人族,追求多抗的仙族。
三世仙族转,不仅有仙法抗*各62点外,应该要有法术上的加成,如法术加强可以这样调整,1世仙法修正忽视仙法抗*2,2世忽视仙法4,三世忽视6,共计忽视12点仙法抗*,这样的话玩仙族的,如果追求敏高就男魔转,追求多抗就人转,追求法术伤害高就仙转。
无论你是血系还是敏系,依旧**全是魔族。1.敏捷的先天成长优越于别人,注定你将*先出手(转人族可以弥补人族天生敏捷不足的缺点)。其次血法的修正,也可以使血法更多,无论是练级还是PK,血多法厚也是硬道理啊。相比男魔修正,女魔修正就更适合纯血系了。血法修正使数据更加优越,其次物理抗*和震慑抗*,如同盾牌一样使人物更加**。
适合人群:男魔修正敏系爱好者,如敏人、敏仙等。女魔修正适合血系爱好者,如血鬼,血人。
较为鸡肋的修正,真正的没有实际用处。虽然很多玩家一直想开创鬼族修正的好处,但是比较少,**好的就是反震一族的女鬼了,撑血加敏,是对方输出一秒我就同归于尽!以前有一个任务的boss就是这个,非常恶心,主要就是要血厚,配合装备才能达到100*效果。
三世鬼族转的话,不仅得到鬼法抗*及反震效果外,应有法术上伤害的加强,鬼火忽视可参照仙族的,遗忘可以参照人法的,魅惑克参照魔族加防加攻的,三尸法术可以1世加强500,二世1000,三世2000,,
二、大话西游手游转生修正的重要*浅析
大话西游手游转生修正的重要*浅析,我给简单的下转生对玩家有多么重要。
打个比方:一个号的价值如一座高楼大厦,角色的装备,宝宝,如同大楼的装潢一样,不满意了拆掉再修,而修正,如同这座大楼的地基一样,不会那么容易改变,却影响着整个号的质量。
不管你想玩什么样的角色,什么样的种族,什么样的玩法加点,都是要考虑修正的方式的
1.三世男魔修正数据:HP:0.369.MP:0.369 SP:0.276
属于敏系必备的修正方式:不管是玩超敏仙,超敏人,还是超敏男女魔,几乎都是用这一种修正方式。*有的速度修正,是其他修正无法超越的,更有-敏残梦,-敏鬼的另类选择。属于修正中的*佳选择。
选择的玩法:敏魔(超敏,血敏),敏仙(超敏,400灵敏仙),敏冰人(500跟骨敏人),负敏男鬼,负敏女鬼(残梦/寒鸦的鬼/仙)
2.三世女魔:修正数据:HP:0.369 MP:0.369物理69和震慑41.4
*有的抗抽属*,和血法,加成,简直是专为血系玩家准备的修正方式,优势就不多说了,70-80W血不是吹出来的。铁鬼,铁人,不是叫出来的。
选择的玩法:血男/女鬼,(低敏,负敏),血仙(低敏,负敏),血人,一般多为混男人,*睡血**。或800敏左右的血人。大力魔,大力人等。
适合套装提抗后的角色,更使自己的抗*宽松些.
大力魔族,或者人族.由于大力族对于装备的特殊需求*,所以有了人法的修正,更方便自己搭配装备和抗*。
4.鬼族的修正,适合高抗物理的另类玩家使用.
5.仙族的修正,适合高抗仙法的种族使用,一些另类的鬼也会使用这种修正方式.如果一个抗各项火力系的法术都非常高的话,那么在一些挑战中,就可以达到免疫的效果,比如是地宫,即使是卓越地宫,也如同切菜一样的容易了。
之前在抗*贫乏的年代,*流行了,不过现在加抗*的装备比较多,所以慢慢的落寞了。













