
一、大话西游手游和端游有什么不同点
1.手游中的召唤兽洗练问题引起了玩家关注。金柳露作为重要的洗练资源,如果不通过付费,普通玩家几乎无法获得,这导致了平民玩家可能因为无法得到满意的召唤兽而放弃游戏。
2.特殊召唤兽如龙马和神兽的资质随机设定,让许多玩家感到不满。例如,花费600元***获得的龙马可能资质不佳,需要额外付费洗练,这在端游中是未曾出现的。玩家对游戏的投入应得到尊重,而不是面临不确定*的结果。
3.手游取消了召唤兽的内丹系统,改为技能,这改变了玩家培养召唤兽的策略。内丹系统允许玩家逐步提升召唤兽的能力,并且可以转给其他召唤兽,而现在的技能系统则使得这些努力付诸东流。这种改变让玩家感到开发组的动机是为了盈利,而非优化游戏体验。
4.游戏宣传继承了端游的几率玩法,但实际操作中,只有挖宝图等活动需要付费,这让几率玩法变得遥不可及。端游中小号可以几率获得神兵、仙器等,而手游似乎变成了***玩家的专属。
5.伙伴系统在手游中存在,但其影响平衡的问题引起了讨论。如果魔族携带龙太子伙伴,在Pk中可能会因为双重抽蓝效果让对手无法出法,这破坏了竞技场的公平*。
6.人物技能从端游的强法变成了忽视,这改变了技能的使用策略。忽视混的设定忽视了玩家对强法的需求,导致技能效果不稳定。
7.手游中缺少获得**的途径,这让玩家感到不满。
建议开发组考虑以下几点:设立银币商城,提供关键道具的兑换机会;增加宝图的掉率,让玩家有更多机会获得重要资源;开放更多经典玩法,如坐骑系统和婚姻系统,以提升玩家的游戏体验。游戏需要满足广大玩家的需求,才能获得持续的支持。希望大话西游手游能够听取玩家的声音,不断改进,不让多年的大话粉丝失望。
二、大话西游 大话西游手游和端游互通吗
1、大话西游手游与端游之间存在一定的差异,尽管两者在游戏机制和玩法上有很多相似之处。然而,它们被视作两个**的游戏。这种***体现在多个方面,包括但不限于角色养成、任务系统、社交互动等。
2、例如,在大话西游手游中,玩家可以获得免费的狐小妖角色,而在端游中则需要通过特定的途径获得。这仅仅是两个游戏间差异的一小部分,实际上,这样的区别贯穿于游戏的方方面面,使得玩家即使在同一世界观下,也无法直接享受到两个游戏之间的互通体验。
3、此外,大话西游手游和端游的服务器和维护团队也是**的。这意味着,尽管玩家可以在两个版本之间自由切换,但它们各自拥有不同的更新时间表、活动安排以及维护计划,这进一步强调了它们作为**游戏的身份。
4、总结来说,虽然大话西游手游与端游在许多核心玩法上保持一致,但从实际操作和体验的角度来看,它们并不互通。玩家在享受一个版本的乐趣时,可能需要根据自己的需求和喜好,选择是否参与另一个版本的游戏。
5、拓展资料《大话西游》手游是由网易基于《新大话西游2》内容开发的回合制角色扮演游戏,于2015年9月17日在中国大陆全平台公测,采用免费收费模式。游戏延续原端游背景与设定,优化移植了帮派、结义、师徒婚姻等经典玩法及社交体系至移动平台。













