一、剑侠情缘手游丐帮职业厉害吗
1、想知道更多关于剑侠情缘手游丐帮的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了剑侠情缘手游丐帮的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习剑侠情缘手游丐帮的介绍吧~
2、*步天下,丐世无双。从江湖庆典公布丐帮和五*两个新门派的消息,一直到今天,经过漫长的等待,两个新门派终于要和少侠们见面。今天我们就来走进丐帮门派,将丐帮门派的资料大公开。
3、丐帮,顾名思义就是乞丐的帮派。而乞丐分布在五湖四海,居无定所,四海为家。可以说,东南西北中,哪里有乞丐,哪里就有丐帮。丐帮的历史可说非常久远,从宋初开始就有“天下**帮”的称号。丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人才辈出,在中原有着举足轻重的地位。丐帮*讲究义气,帮众多行侠仗义,遇见不平之事,会出手主持公道。所以在江湖中被各路门派认可。
4、丐帮掌法:【普通攻击】丐帮基础掌法。近距离攻击目标,对身前小范围造成伤害,4式连招。丐帮作为一个近战门派,普通攻击是很重要的输出手段。
5、亢龙有悔:【主动攻击】身前扇形飞出5条龙,造成伤害并附带麻痹效果,每名敌人*多受到3条龙的伤害,可累计多次使用。是一个远程控制和伤害技能,范围**。如果远距离释放,可能敌人只能被一条龙击中,如果近距离释放,可以打满三条龙的伤害,又因为这个技能可以累积使用,让丐帮的爆发成为可能。
6、困龙功:【主动攻击】朝目标点释放困龙之火,造成伤害并使其定身或者麻痹。是丐帮一个远程控制输出技能,是对抗远程门派的有效手段。战斗中可以远距离给对手控制,然后丐帮就有机会近身战斗。
7、醉蝶狂舞:【主动辅助】短时间内大幅度提升移动速度和闪避能力。是一个突进与保命的技能,让丐帮在战斗中十分灵活,高额闪避配合游龙诀可以提升大量生命和基础攻击力,让丐帮战斗能力更强。
8、化险为夷:【被动辅助】**提升自己的基础生命上限、移动速度和基础闪避。这个技能让丐帮生存能力更强,也更灵活机动。
9、龙战于野:【主动攻击】对目标范围持续造成伤害,并且飞出火球对附近的一名敌人造成一次额外伤害。群体伤害技能,这个技能让丐帮在多人战斗中游刃有余,可以对多名对手造成大量伤害。
10、滑不溜手:【被动辅助】周围一定范围内每有一个敌方目标,增加40点闪避值,*大叠加6层。增加闪避值,让丐帮的闪避更上一层搂。
11、高级掌法:【被动辅助】提升普通攻击的伤害与攻击速度。进一步提升普通输出。
12、游龙诀:【被动辅助】每次闪避后恢复一定生命值,并获得攻击力加成,持续一定时间。丐帮本身是一个高闪的门派,游龙诀这个技能进一步提升了闪避的收益,让丐帮的生存能力和输出能力都得到了提升,可以说是丐帮非常有特色的技能。
13、金蝉脱壳:【被动辅助】生命低于30*时,有概率清除所有属*效果、负面效果并触发醉蝶狂舞。这个是丐帮一个保命技能,在混战中被打到残血,依然有几率逃脱,让丐帮韧*十足。同时醉蝶狂舞高额闪避配合游龙诀的回血和攻击加成,让丐帮可进可退,既可以逃生也可以选择回头反打。
14、天下无狗:【被动辅助】提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成***几率。提升丐帮的综合能力。
15、偷天换日:【被动辅助】当闪避敌人攻击时有几率偷取其身上的一个增益效果。丐帮可以偷取的是“增益效果”,而当下版本很多强势的特殊效果都不算是“增益效果”。比如武当的坐忘无我、天王的保命无敌还有昆仑的混沌剑阵都无法偷取,所以这个技能只能说是锦上添花,实际效果并不十分出色。
16、丐帮五行属*为火,技能**也是火焰效果十足,有一种灼烧感,甚至可以隔着屏幕感觉到那种燃烧的热量。丐帮战斗起来可以说是酣畅淋漓,每个技能动作幅度都比较大,非常有打击感。尤其是在冰雪的地图,丐帮技能的火焰**更是和背景形成强力对比,有一种热血与豪情。
17、丐帮是一个豪情万丈的门派,有着“天下**帮”的美誉。游戏内丐帮的形象也是一个身材魁梧的壮士,一套技能打出来也是酣畅淋漓。推荐给喜欢战斗,热血沸腾的男*少侠。行侠仗义,豪情走江湖。
18、以上就给丐帮门派的资料了。丐帮门派五行属*为火,近战高闪,战斗打击感特别足,豪情万丈。由于丐帮是新门派,很多地方还有待开发。愿每一个选择了丐帮的少侠都可以如丐帮一样,自在洒脱,行侠仗义。
二、《剑侠情缘手游》丐帮武器洗练属*选择
剑侠情缘手游里面的丐帮武器通过洗练能够额外的增加属*大大的提高丐帮的战斗力,那么剑侠情缘手游里面的丐帮武器究竟该怎么洗练呢?下面我就给大家介绍一下剑侠情缘手游丐帮武器洗练属*选择,希望能够帮助到大家。
丐帮五行属*为火,门派特色:近战、高闪避、高爆发,武器为棍,操作难度四颗星。丐帮拥有非常强力控制和爆发力,拥有高额的闪避,同时还有非常不错的回复能力,在战斗中游刃有余。
武器一共能洗出10种属*:力量、吸取生命、生命、忽略全系抗*、攻击力、属*伤害、灵巧、会心几率、命中、属*效果几率。但是一把武器只能保留6条洗练属*,怎样取舍这些属*呢?我们就来一起看一下。
*优先的属*是吸取生命。因为无论是在历代名将还是野外首领,作为近战的丐帮都会在战斗中首当其冲,损失不少血量,吸取生命这个属*可以很好的为丐帮提供回复效果。吸取生命配合游龙诀的回复,让丐帮真正成为混战中打不死的强者。同时吸取生命这个属*不仅仅好而且难以获得,获得方式唯有魂石杨瑛和武器洗练。一把武器如果没有了吸取生命,就相当于少了灵魂。所以宁愿要白色的吸取生命,也一定要让武器有这个属*。
力量也是丐帮非常需要的属*。在数据面板上,每1点力量增加1点攻击力,力量的提高也就是攻击力的提高。丐帮的高级掌法、游龙诀、天下无狗三个技能都增加了基础攻击力,也就是对力量对攻击力加成的提高。尤其是游龙诀,增加大量的基础攻击。所以1点力量已经不再是1点攻击力,而是远远多于1点攻击力,所以在武器洗练属*上,力量要优与攻击力和属*伤害。
力量和属*伤害也是提升输出的重要手段,,但是由于攻击力和属*伤害无法享受高级掌法、游龙诀、天下无狗三个技能的攻击加成,所以它们在优先级上不如力量。
如果是其他门派的武器洗练,忽略全系抗*这个属*效果并不是十分出色。忽略全系抗*顾名思义就是削弱对手的抗*,在实战效果中对输出的提升非常有限。但是丐帮高级秘籍·困龙功可以削减目标20*基础全系抗*,如果百分比削减目标全系抗*再度削减目标一定数值全系抗*,会很大幅度摧毁对手的抗*,从而打出更多伤害。
火属*的丐帮拥有麻痹效果,属*效果几率会提升丐帮的麻痹控制,在战斗中打出大量麻痹效果。
丐帮在战斗中通过削减目标全系抗*、偷取增益效果,多个技能累计打出爆发伤害,并不是十分需要会心。所以灵巧和会心几率对于丐帮来说提升有限。
至于生命仅仅是提高血量,不会对丐帮的输出能力有所帮助。丐帮自身是一个高闪避、高爆发的门派,血量的提高对丐帮的生存能力有一点点帮助,但是和武器位置的其他属*相比,生命这个属*就非常差了,所以在武器这个位置不建议保留生命这个属*。
*差的属*就是命中了。3000命中和4000命中效果就差1*,所以命中这个属*听起来不错,而实际对输出基本没有帮助。如果一把稀有武器的橙色属*是命中,那这把武器就废了一半。命中是武器这个位置上一定要去舍弃的属*。













