一、剑侠情缘手游昆仑装备怎么洗练

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剑侠情缘手游昆仑装备怎么洗练?此次带来的是昆仑职业的装备洗练,包含有防具、兵甲等部分,具体详情如下:

昆仑门派为近战偏辅助*质的门派,五行属*为土,被木系门派克制,克制水系门派。输出能力一般,血量抗*相对肉盾门派较低与其他门派差不多。控制效果卓越,并且可以抵御控制效果,具有高眩晕几率、高攻速、高移速、高敏捷高闪避、位移能力**的门派。

体质成长为3、敏捷成长为4、力量成长为1、灵巧成长为2,说明昆仑很本身是低力量成长,其次被动技能里面除了80技能增加了基础攻击力以外没有其他的增加基础攻击力。

昆仑技能主眩晕,普攻可以眩晕主被动技能亦可以眩晕,而且眩晕可以说是属*效果中*好的一个控制,纵然昆仑眩晕几率非常高,昆仑对于属*效果几率、属*效果时间这样的属*还需要额外注意。

昆仑技能里面有醉仙错骨、霜傲昆仑、天清地浊都是增加攻速,高速度伴随着就是昆仑在单位时间内攻击次数变多。每次普攻一次,昆仑都有一定几率眩晕对方,攻击次数变多,也就是说昆仑能控制对方的几率变大,次数变多。虽然总的伤害也会增加,但是由于昆仑天生伤害较低,高攻速影响更多的还是昆仑普攻的控制能力。高眩晕控制效果,必然让昆仑在小规模团战及单挑中的具有非常高的地位。那么在PK中昆仑的核心作用就是控制,其次才是去输出。

昆仑被动技能“御风行”“天清地浊”里面有增加基础闪避的效果。也就是说每一点敏捷都会拥有额外的一点闪避值。基础闪避是指人物属*的敏捷属*,所以昆仑对敏捷有额外的加成。

昆仑的秘籍中仙人指路的有一个BUFF效果“增加自身攻击速度与基础会心几率”,对灵巧有额外加成。15级的效果是“增加35点攻速和70*的基础会心几率,持续5秒”仙人指路的冷却时间是8秒,也就说BUFF只会间断3秒钟,但是却会拥有增加70*的基础会心几率的BUFF,要知道十大门派中目前只有天忍的被动里面增加的是100*基础会心几率,天王的秘籍里面增加的是百分之80*,也就是说目前昆仑在对灵巧的加成十大门派中能排名前三。

简单点说昆仑应该是一个两*分化非常严重门派,大致上分为战力偏低的偏肉的纯辅助昆仑和高战比较全面的的**昆仑。对于大多数少侠来说,个人比较推荐的是纯辅助的昆仑,竟然门派技能和成长上面的趋势是辅助门派,就应该有一个当辅助的心,经济型(战力一般)的少侠应该首先考虑的是辅助,不要想着堆暴击死堆输出方面的属*,战力不够很多属*堆不上去,切忌好高骛远。**昆仑,非常推荐任*型高战的少侠,但是不建议堆*限暴击,可以参考均衡流的武当是如何配置属*的。

结合昆仑的作为近战辅助控制的特*并且对敏捷有额外加成的特点。需要对生存能力控制能力强化,弥昆仑输出不足的缺点和被减少被木系门派克制的效果。为此昆仑优先力量、体质、敏捷、灵巧,其次属*效果几率、属*效果时间、攻击力、属*伤害、吸血、抗会心几率、会心免伤、闪避、忽闪、抗*、生命百分比等属*。

剑侠情缘手游昆仑装备洗练 剑侠情缘手游昆仑装备怎么洗练

可选洗练属*有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属*伤害、属*效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗*、命中、生命。

武器的重要*不言而喻,吸血和攻击力是其****的属*,在洗练时,除可大幅增加攻击的力量属*外,其余**就是吸血和攻击力。力量、吸血、攻击力的优先选择权应该争议不大,剩下的灵巧、会心几率、忽略全系抗*、命中、生命、属*效果几率中在选出两个。命中这个属*可以排除,命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2*的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好,并且在现有环境下,大部分门派的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,忽略闪避属*的效果优于命中值。

属*效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属*效果的几率,在PK的时候非常实用对于昆仑来说**需要。

灵巧和会心几率、属*伤害也是不错的。需要堆暴击的可以洗上灵巧不想堆的可以换属*伤害。

至于生命都是非常实在的属*,还有忽略抗*,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。

武器优先选择排序力量、吸血、攻击力、属*效果几率、会心几率、灵巧属*伤伤、生命忽略抗*命中。

衣服可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、金系抗*、全系抗*、抗属*效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。

衣服上面基本每个属*都非常不错,都是增加生存能力的属*。体质、敏捷、会心免伤不用多说必备,在洗练时一定要针对*的提升会心免伤、抗会心几率等属*,这样才能*大程度的免伤收到伤害真强生存能力。金系抗*能减少金系对昆仑的伤害,这个如果本区的金系较为强势建议洗练上。

衣服优先选取体质、敏捷、会心免伤、抗会心几率、生命回复、全系抗*(金系抗*)、抗属*效果几率。

二、《新剑侠情缘手游》昆仑装备洗练教学

《新剑侠情缘手游》昆仑装备洗练推荐如下:

核心属*:力量、体质、敏捷、灵巧。次要属*:属*效果几率、属*效果时间、攻击力、属*伤害、吸血、抗会心几率、会心免伤、闪避、忽闪、抗*、生命百分比。二、具体装备洗练推荐

**:力量、吸血、攻击力。次选:属*效果几率、会心几率、灵巧、生命。解析:力量增加基础攻击,吸血和攻击力提供输出和续航,属*效果几率增强控制,会心几率和灵巧增加暴击和会心伤害,生命增加生存能力。2.衣服

**:体质、敏捷、会心免伤、抗会心几率。次选:生命回复、全系抗*(金系抗*)、抗属*效果几率。解析:体质和敏捷增加生存能力,会心免伤和抗会心几率减少会心伤害,生命回复提供持续回血,全系抗*(金系抗*)针对特定门派,抗属*效果几率减少被控制几率。3.帽子

**:体质、敏捷、灵巧、抗会心几率。次选:闪避、生命百分比。解析:体质、敏捷和灵巧增加基础属*和生存能力,抗会心几率减少会心伤害,闪避和生命百分比增加闪避和生命值。4.护腕

**:体质、敏捷、力量、会心免伤。次选:抗会心几率、闪避(木系抗*)。解析:体质、敏捷和力量增加基础属*和输出能力,会心免伤减少会心伤害,抗会心几率和闪避增加生存能力,木系抗*针对特定门派。5.腰带

**:体质、敏捷(或闪避)、灵巧、会心免伤。次选:抗会心几率、生命百分比。解析:体质和敏捷(或闪避)增加生存能力,灵巧增加会心伤害,会心免伤减少会心伤害,抗会心几率和生命百分比增加生存能力。6.鞋子

**:体质、敏捷、力量、会心免伤。次选:闪避、回复效率(土系抗*)、抗会心几率。解析:体质、敏捷和力量增加基础属*和输出能力,会心免伤减少会心伤害,闪避增加闪避率,回复效率提供持续回血,土系抗*针对特定门派。7.项链

**:力量、敏捷、会心几率、反弹近程伤害。次选:会心伤害、闪避(忽略闪避)。解析:力量增加基础攻击,敏捷增加生存能力,会心几率和会心伤害增加暴击和会心伤害,反弹近程伤害增加输出和生存能力,闪避增加闪避率,忽略闪避减少被闪避几率。8.戒指

**:力量、灵巧、会心几率、反弹近程伤害。次选:忽略闪避、闪避(木系抗*)。解析:力量增加基础攻击,灵巧增加会心伤害,会心几率增加暴击几率,反弹近程伤害增加输出和生存能力,忽略闪避减少被闪避几率,闪避增加闪避率,木系抗*针对特定门派。9.玉佩

**:体质、灵巧、抗会心几率、会心伤害。次选:反弹远程伤害、忽略闪避(生命回复、火系抗*)。解析:体质增加生存能力,灵巧增加会心伤害,抗会心几率减少会心伤害,会心伤害增加输出能力,反弹远程伤害增加输出和生存能力,忽略闪避减少被闪避几率,生命回复提供持续回血,火系抗*针对特定门派。10.**符

**:体质、敏捷、忽略闪避、反弹远程伤害。次选:会心伤害、回复效率(土系抗*)。解析:体质和敏捷增加生存能力,忽略闪避减少被闪避几率,反弹远程伤害增加输出和生存能力,会心伤害增加输出能力,回复效率提供持续回血,土系抗*针对特定门派。三、总结昆仑门派在装备洗练时,应优先考虑提升生存能力和控制能力,同时弥补输出不足的缺点。根据具体装备部位和可选属*,结合门派特点和个人PK习惯,合理选择洗练属*,以达到*佳效果。

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