一、剑侠情缘手游五*武器怎么洗练

想知道更多关于剑侠情缘手游五*武器洗练的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了剑侠情缘手游五*武器洗练的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习剑侠情缘手游五*武器洗练的介绍吧~

在《剑侠情缘手游》中,装备强化和镶嵌魂石无疑是提升自己战斗能力非常重要的手段。装备洗练又是装备中必不可少的环节。蛇蝎为伴蛛为邻,千蝶绕笛蛊无形。世人皆惧断肠物,不见**在人心。众所周知,五*,是远程持续输出门派,拥有非常高的输出能力,生存能力较弱的门派。作为攻击至上的输出类门派,五*应该又如何洗练武器,下面就各位少侠详情分析分析。

可选洗练属*有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属*伤害、属*效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗*、命中、生命。

武器的属*在全身10件装备中能够明显的看出是输出类的属*,并且武器的属*数值高于其他装备同样的属*的数值,装备洗练的属*首先要看属*的颜色,优先选择高级属*,属*颜色由高到低分别是橙粉紫蓝绿白。但是一味地看颜色也是不对的,装备洗练只能保留6条洗练属*,结合门派的优劣势抉择属*。

武器洗练中,吸血、力量、攻击力肯定是**必备,其中生命、命中肯定要放弃。

命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2*的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好,并且在现有环境下,大部分门派的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,忽略闪避属*的效果优于命中值。

生命值,这个属*不用过多解释,在武器这么有限的洗练孔和很多非常好的属*中来换取这个,实在是不明智。

忽略全系抗*:这个属*说的通俗点就是减少对方防御。看似是一个很厉害的属*,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。本身这个属*非常好,但是目前版本中忽略抗*堆不上去,忽略全系抗*在游戏中的获取途径洗练、同伴、魂石。这三个途径,同伴方面,由于这个护主技能本身的另外两条属*也比较差,因而也几乎没有玩家会选择。目前往往只是获得魂石(*孤剑、南宫飞云、荆轲、纳兰潜凛、道一**)的忽略全系抗*,但是魂石中是作为副属*去镶嵌,魂石升到橙色也就200点忽略抗*。产生不了有用的效果,百级区的高战抗*大多数都是2500、3000,减少两三百点抗*也改变不了结果,对于战力的低,抗*低的本来就能够获胜,现在只是更容易获取,也没有什么差别,为此,建议武器忽略抗*在游戏版本还有出现“忽略全抗百分比”时不建议,获取占用有限的洗练孔,但是目前阶段忽略全系抗*肯定是比生命和命中要好。

武器洗练中,吸血、力量、攻击力肯定是**必备。就还剩下灵巧、会心几率、属*伤害、属*效果几率。

灵巧和会心几率都是增加暴击的几率,那么结合输出类门派的*质,肯定是不仅仅是追求稳定输出,肯定也是需要追求暴击输出,五*作为远程持续*伤门派必然需要灵巧和会心几率来增加自己的输出暴击几率。虽然五*的会心几率很高并且对基础会心几率有额外加成,但是完全不需要担心会心几率溢出,会心几率越高,能够触发暴击的几率越高。

属*效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属*效果的几率,在PK的时候非常实用,增加五*的控制几率。

属*伤害就完全可以放弃,在后期上万点攻击的情况下,属*伤害增加的实际伤害并不是特别明显,不需要去追求面板属*,追求一下控制能力更为重要。

武器洗练属*优先选择排列会心几率、灵巧、力量、吸血、攻击力>属*效果几率>属*伤害、忽略全抗。

武器洗练推荐6个*佳搭配:力量、吸血、攻击力、属*效果几率、会心几率、灵巧。

二、剑侠情缘手游五*选择什么装备 装备洗练属*讲解

在剑侠情缘手游中,五*选择什么装备好?五*应该选择什么样的属*装备?装备洗练又是装备中必不可少的环节,今天给大家带来游戏中五*门派装备洗练属*选择推荐。接下来就跟随深空手游网哟哟君一起来看看,希望对大家有所帮助。

蛇蝎为伴蛛为邻,千蝶绕笛蛊无形。世人皆惧断肠物,不见**在人心。众所周知,五*,是远程持续输出门派,拥有非常高的输出能力,生存能力较弱的门派。装备强化和镶嵌魂石无疑是提升自己战斗能力非常重要的手段。

五*门派五行属*为木,故克制被金系克制,五*克制土系。门派特色:高会心几率、召唤、*伤。体质成长为1、敏捷成长为2、力量成长为5、灵巧成长为2。拥有着全门派**的力量成长。五*门派实战中往往都是依靠高会心几率的持续*伤造成的高额伤害,并且*伤叠加和万蛊蚀心大招点爆*伤可以造成大量伤害。五*大多数技能是多段式伤害,容易造成单次伤害较低,单次伤害可以通过提高人物面板攻击和会心几率和会心伤害、放大*终攻击,通过高频的暴击伤害来提高单次伤害。假设五*不去获取这些属*,五*很难造成有效的伤害,可见这些属*的对于五*的重要*。所以说为了增强五*输出伤害。肯定需要优先考虑输出类型的属*。

其次五*被动中有百*穿心,提升自身120*基础会心几率及周围一定范围内队友的60*基础会心几率.五*的灵巧会心几率换算比例远高于其他门派,五*的灵巧加成非常高,对于灵巧的加成为1点灵巧等于1.2的会心几率。高加成减轻的五*堆灵巧和会心几率的难度。

虽然五*自身脆皮并且一个保命手段,回魂秘咒的护盾吸收所有伤害,在拥有护盾的五*生存能力非常强悍,但是护盾只有4S时间,所以五*对于生存环境和输出环境有着较高的要求,对于提高生存能力的属*也是需要考虑。

五*对力量、体质、灵巧都有额外加成,并且后期增加基础攻击力、基础会心几率、基础抗*、基础闪避等等趋势较大,四维基础属*对于所有门派为*优选择。

其次五*为远程输出门派,需要获取增加输出能力的属*为此优先考虑会心几率、会心伤害、吸血、忽略闪避等,弥补五*自身较为脆皮生存能力较低的短板。也需要会心免伤、抗会心几率、生命百分比、抗*、闪避等。

剑侠手游五毒洗练 剑侠情缘手游五毒武器怎么洗练

可选洗练属*有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属*伤害、属*效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗*、命中、生命。

武器的属*在全身10件装备中能够明显的看出是输出类的属*,并且武器的属*数值高于其他装备同样的属*的数值,武器的洗练主要*不言而喻。

武器洗练中,吸血、力量、攻击力肯定是**必备。

命中的收益非常低,是一个无限接近于一的增函数,6000命中对比3500多命中,大概只多不到2*的命中率,命中值不需要特意去堆自然增长就好,并且在现有环境下,大部分门派的己方命中值对应的命中率增长缓慢,而闪避值对应的闪避率依然相对快速增长,忽略闪避属*的效果优于命中值。

生命值,这个属*不用过多解释,在武器这么有限的洗练孔和很多非常好的属*中来换取这个,实在是不明智。

忽略全系抗*:这个属*说的通俗点就是减少对方防御。看似是一个很厉害的属*,在目前的版本中,实际体现的增益并不如实实在在加攻击好。本身这个属*非常好,但是目前版本中忽略抗*堆不上去,忽略全系抗*在游戏中的获取途径洗练、同伴、魂石。这三个途径,同伴方面,由于这个护主技能本身的另外两条属*也比较差,因而也几乎没有玩家会选择。目前往往只是获得魂石(*孤剑、南宫飞云、荆轲、纳兰潜凛、道一**)的忽略全系抗*,但是魂石中是作为副属*去镶嵌,魂石升到橙色也就200点忽略抗*。产生不了有用的效果,百级区的高战抗*大多数都是2500.3000,减少两三百点抗*也改变不了结果,对于战力低的,抗*低的本来就能够获胜,现在只是更容易获取,也没有什么差别,获取占用有限的洗练孔,但是目前阶段忽略全系抗*肯定是比生命和命中要好。

武器洗练中,吸血、力量、攻击力肯定是**必备。就还剩下灵巧、会心几率、属*伤害、属*效果几率。

灵巧和会心几率都是增加暴击的几率,那么结合输出类门派的*质,肯定不仅仅是追求稳定输出,肯定也是需要追求暴击输出,灵巧和会心几率。大多数门派肯定也要获取。当然像天忍这样的会心几率可能会溢出的门派可以不要会心几率,可以去选择灵巧,然后增加输出,获取属*伤害,属*效果几率,增加控制次数。

关于属*伤害和属*效果几率,对于自身面板输出已经足够的并且有控制技能的门派,可以放弃属*伤害,获取属*效果几率。

武器优先选择排序会心几率、灵巧、力量、吸血、攻击力、属*效果几率(属*伤害)。

衣服可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、金系抗*、全系抗*、抗属*效果几率、会心免伤、抗会心几率、生命回复、生命、抗受伤几率。

衣服属*中较差的生命和抗受伤几率可以直接排除。

体质、敏捷、抗会心几率、会心免伤必须洗练。

金系抗*、全系抗*、抗属*效果几率、生命回复这四个取舍。

抗属*效果几率,五*没有像桃花那样稳定的免疫控制的技能,所以此属*必备。

生命回复,适用于小范围PK,并且需要参考个人的PK习惯和门派特点。大规模的群战中生命回复所带来的效果不如吸血效果。喜欢打群架的少侠不建议获取,喜欢单挑、华山、通天的少侠可以洗练。

全系抗*,基础上所有门派都可以洗练。

金系抗*虽然能减少宿敌金系对五*的伤害,但是在实际PK中操作好点完全可以不让金系贴身,而且在大规模的群战中,金系也不是火力手。所以这里放弃了金抗不过本区服天王比较强势的话有需要的可以堆下。

衣服优先选取体质、敏捷、会心免伤、抗会心几率、全系抗*(金系抗*/生命回复)、抗属*效果几率。

首饰和防具洗练中,所有生命值属*和抗单系效果几率属*放弃。也就是说首饰防具只需要从8个属*中间考虑。

1、洗练属*中的四维基础属*:力量、敏捷、体质、灵巧。

优先其他属*洗练,其理由是,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗*、基础闪避这些百分比属*,都是在基础属*力量、敏捷、体质、灵巧所对的攻击力、抗*、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在根据基础攻击力百分比进行加成,其他属*类推就不详细说明了。当然每个门派由于各种加成造成的差异和门派属*需求的不同,像少林主堆体质、敏捷,武当主堆力量、敏捷,昆仑主堆敏捷,唐门主堆力量、灵巧等等。但是洗练属*中的四维基础属*,对于所有门派来说肯定优先获取。

2、输出类属*:会心伤害、会心几率、忽视闪避,作为输出类门派肯定是优先必选。

3、反弹伤害,远程门派只需要洗练反弹远程伤害,近门派双反弹都需要洗练。

4、闪避和抗*的选取,可以参考贴吧大神小周的看法。

如果在装备的某个位置全抗和闪避两者冲突的前提下,必须舍弃一个的情况下,从抗击打能力来说,闪避的效果没有全抗来的实在,因为全抗的提升能够切实减少你的每一次抗击打的能力,而闪避有一定的概率。但是,如果某个职业没有免疫负面属*效果的技能,且**依赖输出环境,那么他就更加需要闪避。而如果某个职业自身门派技能已经自带了阶段*免疫负面属*效果的技能,那么提升全抗来的更实在。

5、装备洗练中如果有出现闪避、抗*属*和非常珍贵必须获取的属*发生冲突时,可以放弃闪避、抗*数值的洗练,其理由是目前游戏中出现了马案、真元、同伴完颜洪烈都可以具有基础闪避或者基础抗*百分比。这些属*带来的闪避和抗*远远多于装备洗练属*的中的数值,所以在闪避、抗*在和其他属*发生冲突时可以优先考虑放弃。

生命百分比在洗练中是腰带、帽子*有的属*,回复效率是**符、鞋子所*有的属*。这两条属*建议获取。

帽子可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、水系抗*、抗会心几率、闪避、生命、生命回复、生命百分比、抗眩晕几率。

优先选择体质、敏捷、灵巧、抗会心几率、生命百分比、闪避(生命回复)。

护腕可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、力量、木系抗*、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、命中、抗致残几率。

护腕优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、抗会心几率、闪避(木系抗*)。

腰带可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、灵巧、火系抗*、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命百分比、抗迟缓几率。

腰带优先选择体质、敏捷、灵巧、会心免伤、抗会心几率、生命百分比。

鞋子可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、力量、土系抗*、会心免伤、抗会心几率、闪避、生命、回复效率、抗麻痹几率。

鞋子优先选择体质、敏捷、力量、会心免伤、闪避、回复效率、抗会心几率。

项链可选洗练属*有10个分别为:力量、敏捷、水系抗*、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、会心伤害、闪避、生命、抗迟缓几率。

项链优先选择力量、敏捷、忽略闪避、闪避、会心伤害、会心几率

戒指可选洗练属*有10个分别为:力量、灵巧、木系抗*、会心几率、忽略闪避、反弹近程伤害、命中、闪避、生命、抗致残几率

戒指优先选择力量、灵巧、会心几率、木系抗*、忽略闪避、闪避。

玉佩可选洗练属*有10个分别为:体质、灵巧、火系抗*、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、抗会心几率、生命回复、生命、抗麻痹几率

玉佩优先选择体质、灵巧、忽略闪避、抗会心几率、会心伤害、反弹远程伤害。

**符可选洗练属*有10个分别为:体质、敏捷、土系抗*、会心伤害、忽略闪避、反弹远程伤害、回复效率、生命回复、生命、抗眩晕几率。

**符优先选择体质、敏捷、忽略闪避、反弹远程伤害、会心伤害、回复效率。

综上所述就是这次的五*装备洗练抉择技巧了,希望各位少侠合理洗练属*,增强人物实战能力。

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