一、剑侠情缘手游五一江湖动灵机的答案一览

在剑侠情缘手游中,五一江湖动灵机答案是什么?活动应该怎么完成?今天给大家带来游戏中五一江湖动灵机的答案一览。接下来就跟随深空手游网哟哟君一起来看看,希望对大家有所帮助。

剑侠情缘手游五一江湖动灵机活动:

(1)活动需要两个等级大于30级的异*少侠组队,然后根据提示去寻找指定NPC进行轮流答题。

(3)每天共需进行8轮答题,每次答题完毕后均可获得奖励。开启69级上限服务器会获得元气奖励。

剑侠情缘手游五一江湖动灵机51答题答案大全:

1.以下哪个不是三藏是佛教典籍的三种形态?【莲藏】

2.以下哪个不是杨影枫的红颜知己?【月明瑶】

4.世界上流经***多的河流【多瑙河】

6.不是常伴楚留香身边的人【薛可人】

8.我国境内已知*早人类【元谋人】

9.世界上海拔**的长河【雅鲁藏布江】

14.以下哪个不是剑*梅香中辛捷身具的武学【D】

15.以下哪个不是「雁蝶为双翼,花香满人间」中的三人之一【D】

20.竹林七贤之一阮籍官至【步兵校尉】

21.司马懿被其孙司马炎追尊为【晋宣帝】

28.标准大气压下声音速度【340】

37.武则天一生谋杀了多少人【93】

38.不是释迦牟尼的父亲净饭王的三位兄弟之一【无尘饭】

40.陈桥兵变发生于哪一年【960】

41.*孤剑将天魔解体**改良后的武学名叫【江翻海沸】

42.唐太宗的顾命大臣,初唐四大家之一【褚遂良】

43.佛家说的四大皆空【地风火水】

49.不是中华文明源头【珠江文明】

51.神雕侠侣中哪个没从觉远**学过九阳神功【杨过】

54.不是藏剑山庄铸造的剑【葬月】

剑侠情缘手游 五一 剑侠情缘手游五一江湖动灵机的答案一览55.秦始皇统一后李斯规范的文字【小篆】

60.*大古典艺术宝库【敦煌莫高窟】

61.一日不见如隔三秋的秋指的是【季度】

66.崔斯特杜垩登属于哪个种族【卓尔精灵】

68.孔雀东南飞五里一徘徊出自【乐府】

71.黄*师不会哪个武功【空明拳】

75.藏剑山庄叶炜哪一年领悟寂剑【736】

76.射雕英雄传中天下五绝不包括【*孤求败】

78.十根蜡烛吹灭3根还剩【十根】

79.古代地理中山川河流中「阴」指【山北水南】

82.但丁神曲三部曲哪个不是【C】*//三部曲是地狱炼狱天堂//*

84.尼罗河的三条支流,哪个不是【尼日尔】

88.不是东汉文学三崔的是【崔醒】

93.不是三大战役的是【百团大战】

95.天龙八部中木婉清坐骑【黑玫瑰】

96.嵩山少林寺位于五岳中哪岳【中岳】

104.暴龙活于什么时代【侏罗纪】

105.天龙八部中钟灵宠物【闪电貂】

106.玄武门之变发生于唐高宗【九年】

109.资治通鉴定战国起始于【403】

112.不是兵器谱排行的【惊鸿仙子】

115.秦始皇连接北方长城【魏国】

116.不属于古龙**子的【陆小凤】

120.不是茅盾农村三部曲的【夏】*//选B//*

122.铁木真哪年建立蒙古政权【1206】

123.不属于翻云覆雨中厉若海的枪法【百鸟朝凤】

125.青梅竹马典故【李白长干行】

127.不是三大短篇****【卡夫卡】

133.倚天屠龙记成昆法号【圆真】

134.不是亚洲三大边缘海【黄海】

135.中国十大名茶之一岳阳君山银针属于【黄茶】

138.龙枪编年史中哪种属于善良阵营【青铜龙】

139.仰韶文化是黄河中游地区重要的什么文化【新石器时代】

140.温侯银戟在兵器谱中排【五】

141.不是倚天屠龙记中三大神僧【度会】

143.赵武灵王所采用的军事和服饰历史【胡服骑射】

146.曹魏实际**司马昭在哪年向蜀汉进攻【263】

150.无脊椎动物占自然界百分比【95】

151.唐朝初年玄奘一共取回多少经书【657】

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二、《新剑侠情缘》手游五*手动PK攻略介绍

在新剑侠情缘手游中五*怎么手动PK呢?随着新版本《新剑侠情缘手游》“闲庭雅苑”的问世,五*以其美萌的外观、华丽的技能,被玩家们所喜爱。很多选择了五*的玩家朋友都想知道五*怎么PK。不知道的小伙伴就一起来看看吧。

五*属于远程门派,以小规模定点输出和持续*伤为特点,武器为虫笛,五行属木(与逍遥、唐门相同),克制土系门派武当与昆仑,受克于金系门派天王与和尚。四维属*中,力量成长值为5、敏捷与灵巧为2、体质为1。从五*的四维属*成长来看,少侠可以很直观地对五*有一定印象:高输出、低防御(也就是俗称的脆皮门派),高力量成长值与低体质融为一体。这就意味着在PK中,五*注定是一个风筝门派,需要靠操作与走位取胜,采取全自动托管或站撸则明显处于劣势。

在简单了解五*的门派特点后,让我们一起来分析五*的手动PK操作吧!

**种是全自动托管,这是*省时省力的方式,也是*没有操作*的PK模式。在操作游戏界面,有一个自动托管模式,少侠可以勾选上让其按顺序自动释放的技能,然后在PK时只需要点开自动就可以了。

全自动模式适合战力碾压式、或者同战力(都无虚战的前提下)水平与克制门派(如武当和昆仑)的PK。但全自动托管也具有很多弊端,比如低战打高战、比如打受克制的门派、比如同门派较量,全自动托管由于不能智能走位、不能躲避技能、不能轻功等缺点很容易导致PK失败。

第二种是半自动PK模式。这种方式深受许多少侠的欢迎,它结合了自动与手动的优点,并且同时可以兼顾机动*。所谓半自动,就是在实际PK中仍然点开自动(即自动对对手进行普攻),但在托管设置中把所有的技能全都勾掉不选,PK中由自己根据实际情况来释放技能。

这种半自动模式既可以自动普攻对手,又可以根据时机手动灵活释放技能,兼顾了自动与手动的优点,适当大部分少侠。游戏里野外PK、擂台PK或是门派竞技PK都可以采取这种方式。需要注意的是,半自动托管模式在PK时一定要注意灵活动用轻功技能躲避对方技能,并伺机释放己方技能,因为每个技能都有CD冷却时间,所以需要少侠在实际PK中具有一定的预判*。

第三种是全手动模式。适合技术型或者想要跨战力挑战对手的少侠。首先我们可以点开游戏左上角的人物头象,点开操作选项,可以看到有一个技能释放方式的选择,选择精准释放模式。

在选择精准释放模式后,少侠在实际的技能释放中,可以根据自己的判断自由选择技能释放的范围,提高技能命中率。

起手“召唤*虫”(随机召唤灵蛇、碧蟾、赤蝎、风蜈、墨蛛中的一种,每种*虫的技能效果不同,*虫生命值为主角生命值的300*,攻击力为主角的100*),随之“阴风蚀骨”(施展距离10米,CD15秒,小范围伤害目标并有机率致残,加满后百分百致残1.5秒,累计13次*攻),释放阴风蚀骨后若是对手被定住,迅速平A几下然后马上接“迷心蛊”(施展距离7米,CD30秒,给目标上*并使其提升受到*攻的效果,加满后累计16次*攻,提升30*受到*攻的效果,持续7.5秒),随之灵活走位并伺机引爆,放“万蛊蚀心”(施展距离10米,CD40秒,引爆范围内中*敌人的所有*攻并有机率致残),基本上这就打完了五*的一整套技能了。当然在实际PK中,技能的释放也要灵活使用,也可以先给对方中上迷心蛊再接阴风蚀骨,*后再放万蛊蚀心引爆*攻,需要根据对手门派特征与战力高低灵活运用。

丐帮作为与五*同时出世的新门派亦受到众多少侠的追捧,在手动PK中许多五*少侠都想了解与丐帮PK的技术操作。丐帮拥有高敏捷高闪避,属于近程门派,醉蝶狂舞状态下的丐帮几乎就是无敌的存在,因此与丐帮PK,五*首先要做好全程风筝的心理准备,同战力下站撸的话五*则必输无疑,但若是会躲技能会走位则同战五*完*丐帮。

起手召唤*虫后,迅速轻功闪开与丐帮保持距离,并躲避丐帮的困龙功(丐帮**的强控定身技能),在保持距离的前提下,伺机放阴风蚀骨,若是对方被定身则迅速平A几下并种上迷心蛊,立马跑开,此时若是对方处于醉蝶状态,则风筝对手,轻功只要好了就用,保证*远距离,待对方醉蝶结束,马上接阴风蚀骨(15秒CD,此时已好),挂上*攻继续风筝并伺机放万蛊蚀心引爆*攻。自身没技能时则始终风筝,有技能放完技能继续跑,全程保持移动状态,这样会使对手几乎平A不到你,这样几圈耗下来基本上对手就会失血过多而亡。与其他门派的PK具有共通*,由于五*属脆皮后排输出门派,在PK中切记不要与对手站撸,并且要注意预判对方技能并灵活使用轻功躲避对手技能并且保持一定距离。

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