一、郭炜炜谈不一样的剑三手游***剑网3口袋版***
1.在这次发布会《剑网3口袋版》有几个关键词,一个是Q版,一个横板动作,跟《剑网3》有很大差别,是否是基于大市场的考虑?在选择这个制作方向前是否有过抉择?
答:其实我并没有基于大市场因素考虑,大家知道这两年很多公司拿出了压箱底 IP,大多数公司都做到了“百分百”还原,或者说尽可能的和端游产品一样。
在做手游版之前,我们做个几个方向,或许大家觉得《剑网3》口袋版也应该跟端游一样。我希望《剑网3》的手游首先是好玩的,力求做到手机上尽可能的还原《剑网3》的【玩法】,也想用新的表现力来展现《剑网3》的江湖世界。
2.这次《剑网3》口袋版选择了以这样(Q版横版动作)的方式亮相,但我们知道手游很难表现出端游的恢弘世界观,那么西山居有没有其他MMO的计划。
答:手游本身很难造IP,很难有带你进入世界的沉浸感,这是手机设备本身的障碍,这也是为什么那么多厂商愿意高价买IP的原因,但我认为手游应该着重手游本身玩法的好玩与否,《剑网3》没有其他MMO手游的计划。
答:3DMMO的用户不足1亿,移动互联网的用户群是他的5倍以上,所以这个问题的答案是《剑网3》口袋版面对的是手游市场本身的这个群体,既然我们做出的手游是能让《剑网3》用户玩家尖叫的,我为什么不去接纳更大的用户群?
4.很多其他 mmorpg手游或者说西山居自己的手游都希望导入《剑网3》的用户,但结果是并没有多少端游用户到手机平台上来玩,是不是可以认为这群玩家不愿意尝试手机游戏?
答:并不是,《剑网3》这么多年运营下来积累了很大一部分用户,但不见得说他们不愿意去尝试,我们的用户都很喜欢《剑网3》,但我们也经常听过一句话,玩了《剑网3》就没办法玩别的网游。
因为《剑网3》已经给了他内心深处的认可感,但他因为现实上的因素(比如工作更忙了,有了自己的家庭)没有办法在电脑前玩《剑网3》。但手游版不一样,他更喜欢的《剑网3》自己本身的文化(让用户可以在手游上重拾这段回忆),所以说我觉得《剑网3》手游是《剑网3》的延伸而不是一个简单的替代。
5.你是否认为《剑网3》的口袋版推出会对端游有促进作用;口袋版是不是基于剑网3的剧情?
答:是的,第二个问题可以先肯定一点,是的。口袋版剧情是《剑网3》的同一世界观,他的年份比端游要略早几年,大概是毛毛莫雨(剑网3端游中的人物)刚入稻香村的年代。
关于**个问题,我认为口袋版和PC端是不抢用户的,回到前面的问题,口袋版面对的是更多是手机本身的用户,如果做得好的话,我认为是有增长作用的。
6.很多手游都是一波流,《剑网3》在保证生命力上有什么创新。
答:大多数手游好的有一年命,不好的也就三个月,我希望把《剑网3》口袋版做成有长达3年寿命的手机游戏。《剑网3》端游的数值体系已经证明了这一点,希望把端游的生命力带到手游,并不在乎手游有多少流水。
7.手游能否跟端游联动?比如手游能领任务或者参加活动。
答:暂时来说手游和端游是两个概念,不会把《剑网3》端游本身扩展成多端。受手机操作*限影响,大家都知道《剑网3》本身是一款MMO,一只手要操作移动,一只手要控制镜头,在手机上,这样的操作模式实在太困难了。
8.口袋版职业是全部沿用端游职业吗?看介绍视频发现都是端游的NPC来作为战斗人物的。
答:《剑网3》口袋版没有固定的叫做职业的概念,玩家可以选择很多角色养成。
要说他们是否有武学套路系统,我想说是有的,比如说口袋版中李忘生是个气纯,祁进偏于剑纯,洛风则就是个剑纯,我们在用《剑网3》的武功体系去诠释的武侠世界
9.作为一款格斗游戏,口袋版的操作模式是什么。
答:今天发布会视频里曝光的实拍PVP就是我们的3V3竞技场,我们有多种形式的PVP,就是和端游一样跟你的小伙伴组队。
11.《剑网3》手游如何选择,是想高流水,还是细水长流?
答:其实我并没有思考《剑网3》手游的盈利问题,并不表示我不关注他的数值和收费体系。本质认为在手游的初级阶段去想这些会放弃很多本身能实现的可玩度,我认为用户想要的一定是好游戏,而不是(以《剑网3》多年经验为例,开始也并没有很高的收入,现在也做到了这样的水平)我希望我们的手游也能拥有长生命力,打破现在手游市场的*限。
12.是对普通用户玩家友好的问题吗?
13.《剑网3》人和人的交流是非常重要的,手机又是弱社交,你打算怎么面对?
答:**好的问题,手游确实难解决这个问题,不过*近有2个手游在社交上做的不错,比如梦幻和神武,很多时候或者说以前手游更像单机,只有打榜的时候才需要对方。
所以明确的答案,《剑网3》口袋版会朝着社交方向去做,他不像简单的卡牌养成那样。
14.剑侠情缘是关注度很高的IP,应该是只许成功不许失败的吗?
答:西山居有剑侠情缘手游三部曲,一部是CJ上公布的《剑侠情缘》手游,一部是今天的《剑网3》口袋版,另一部还尚未曝光。
15.《剑网3》口袋版是格斗游戏,在触屏上挑战很大,行业上又有人说触屏在未来是格斗手游的趋势。那么《剑网3》格斗手游打击感和操作*相比其他同类游戏有什么突破
答:打击感和操作*是两个问题。
**个问题打击感,刚才在发布会上已经发过视频了,剑网3口袋版将于明年上半年发布,我们打击感只比刚才看到的更好。
第二个问题操作手感,我们技能不会像端游那么多,会简化很多
触屏上用虚拟摇杆操作比键鼠操作更接近人手的真实体验,类似单机游戏的手柄,如果要在这里特别爆料的话,他可能不仅是上手游的一个品牌,未来还可能上PSV。
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二、有没有比剑网3 更好玩的游戏 **荐
1、有没有比剑网3更好玩的游戏**荐除了魔兽实在想不出什么游戏来,我都玩了6年剑三了,还没找出一款能代替剑三的。但是魔兽现在已经没落或者玩的人很少了,魔兽世界是个传奇,可也禁不住时间的推移,毕竟现在的玩家对游戏画面要求很高,魔兽的人物设定更不上现在玩家的节奏了
2、有没有比剑灵更好玩的游戏这两个游戏我都玩过,现在只玩联盟,剑灵这个游戏画面感很好,这是我能想到的优点。缺点就是枯燥无味,每个人的剧情都是一样的,而且有很多不合理,比如我做任务的时候在打怪,是海盗的那一个,我杀了很多怪,其他的怪都没反应,我喜欢把游戏和现实比较,在现实我杀了这么多人,其他人看到没反映,还站在那里,等着我杀?!你可以试着玩一下,还有,剑灵对配置要求比较高。。。
3、有没有比露娜2好玩的游戏啊?**荐!圣境传说还不错,游戏还在测试之中,听别的玩家说起来都不错。在游戏中,玩家可以借由各式不同的证照搭配,玩家可交叉搭配培育出属于自己的完美角色。透过取得各种不同的职业证照,还能搭配出各种不同的角色特*。例如,将战士搭配盗贼的职业证照,可以让战士获得连续攻击的机会,或是让游侠搭配工程师的职业证照,提高造成致命一击的机率。
4、有没有比剑侠情缘3更好玩的游戏呢您好~~~~~~
5、相对于其他“免费游戏”来讲,剑网三没有所谓商城,没有破坏游戏平衡的“玄石”等道具,更不用烧钱,月卡只需要每天2元钱,真心是很省的了~~~而且如果您练好生活技能,并且有*钱的眼光,完全可以有能力自给自足,在游戏里面用游戏的金钱换购游戏时间~~~
6、希望我的回答能够帮助到您~同时感谢您关注剑网三~~~
7、有没有好玩的游戏?**荐。球球大作战
8、新人求知有没有比剑三更好玩的游戏《传祁五忧》全服PK,热血称王,那些年逝去的**是不是让你久违***的心再次开始脉动。升级很快的。如果你真的一分钱都不想花的话那你去风魔吧霸者大厅到幽冥回廊这两个地图来回转电到24可以烧捡垃圾倒给霸者的NPC还可以修东西存东西只要不挂就可以一直不回城还有虹膜猪卫杀不过现在的猪卫还爆不爆东西就不知道了
9、不过我跟前几位的观点一样没钱的还是不要混传奇了以前玩mir现在玩rmb
10、有没有比lol更好玩的游戏英雄联盟
11、在美轮美奂的梦想国度,遇见所有的美好;技能连招爽爆全屏,首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,轩辕丶传奇丶手游,与上古勇士结成血盟,百人同屏,实时对战争夺城主之位,给你畅快的打击***。更有炫酷的灵宠系统。官网启动预约
12、有没有比CF更好玩的游戏?比cf好玩儿?估计也就创世冰魂没cf好玩了,cf做的太渣了。
13、战争前线,画质很好,兵种多好玩儿,讲配合,但是tx代理商坑爹,有级别歧视。
14、风暴战区,画质也不错,**非常棒,比战争前线有打击感,武器价格比战争前线公道多了,游戏平衡**好,缺点是*近**较多,代理商tc封挂不给力。
15、战地ol,行星边际2(这两款fps网游才叫战争。。。)好像还没公测,但也是很不错的。
16、其他什么逆战,cf,一大堆乱七八糟得fps看都别去看,和上面讲的4个完全不是一个档次的游戏。战争前线和风暴战区的画质是网游***的了,ava都要比它们差几条街
17、单机话战地系列有2,3,4(快出),2142,叛逆连队2
18、使命召唤系列4,6,8剧情不错9画质好,10快出了
19、孤岛危机系列画质好,俗称显示卡危机
20、还有孤岛惊魂系列,荣誉勋章都不错的
21、有没有*近好玩的游戏啊?**荐手游王者荣耀练舞网游战争雷霆刀锋铁骑













