一、光遇哪里人比较多
1、霞谷。在细看看来,霞谷是*好跑的一个图了,也是萌新*容易上手的一个图,毕竟霞谷除了霞光城以及终点的迷宫图需要记图,其他的都是很简单的,而且霞谷的收益不低,正常情况下大概会有四根多的蜡烛,效率很高。
2、光遇哪个大厅人比较火以及原因。
3、晨岛,该地图由于没有**大厅,烛火少,而且景观荒凉,导致人较少,基本都是寻找**人或者解锁先祖以及前往预言山谷的人,很少有人在此处停留。除了偶尔有蹲萌新的人,但比起其他地图还是寥寥无几。
4、云野,云野可谓光遇中的养老院,由于该地图环境优美光线明亮,而且大小合适,石墙和后方的山峰形成三面包围,地形平坦,给人较为舒适的**休闲环境。
5、雨林,雨林大厅比起云野大厅有诸多相似之处,但是比云野大厅略显阴暗,且平坦的地形少些,显得略微拥挤,玩家们大多选择了更宽敞更明亮的云野。当然雨林大厅也有一些属于自己的优点,对于喜欢挂机睡觉的人来说,雨林大厅在适合不过了。
6、霞谷,虽然霞谷拥有大厅,但是由于霞谷地图的进场方式,导致一些从雨林过来的玩家会从大厅上空飞过直接奔向滑雪道而不是停留,而且霞谷大厅由于面积大略显空旷,而且大厅的中间也是滑雪道的一部分,导致它更像大公路边的一个小亭子。
7、暮土,这张地图和明亮和美景关系不大,但它的人气依然和云野不相上下,是因为该地图面积大,而且人们从霞谷前往暮土地图时必然经过此处,大厅拥有的小阁楼等等再加上*身高的灯以及直接前往潜海季的入口。
8、虽然这里没有美好的风景,但凭借种种优越的条件,也让这里成为了光遇的***,这个地方也是大佬云集,玩家休闲的圣地,如果你厌烦了云野的祥和风景,暮土便是你*好的去处。
9、禁阁,没有大厅,灯光昏暗,只有一条路,导致人们来到这里都只会一路向前,或者去星光沙漠,双人门,或者小陈办公室,这个地方基本上除了等双人门的人,基本没有人在这个地方停留太久。
10、暴风眼,大厅在左边,得绕一个弯,而直走就能去献祭,人们基本不去左手边的大厅,而且这里并没有风景,而且没有优美的环境。
11、由于这张地图的特殊*,玩家来到这里都是献祭或者练习直飞的,就算**也都在大门前的地方,并不会在这个地方进行过多的交流,这里的人大多为了献祭才来在这里,所以坐下来**休闲的人并不多。
二、类似《光遇》的手游有哪些
《光遇》属于**类游戏,类似的有《时空旅梦人》《风之旅人》《RiME》《ABZU》《奥日与黑暗森林》。
《时空旅梦人》是由西安应龙网络科技有限公司历时一年倾心**的精品游戏,游戏融合了冒险解迷,跑酷,画线消除等多种玩法为一体。
在游戏中,玩家要扮演一个小女孩索菲莉亚,通过不断的收集梦境结晶来打败**的女巫找到姐姐,在这个梦幻般的冒险当中,设计精美的关卡栩栩如生的展现了索菲莉亚的寻找姐姐之旅!
《风之旅人》(风ノ旅ビト、旅途)是由Thatgamecompany开发制作的游戏,华人陈星汉参与监制,该作的设计基于陈星汉此前做过的另外两款游戏,分别叫作《云》和《流》。
《风之旅人》中玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点便是远方的山。
《RiME》是一款单人冒险解谜游戏,主角是一个小男孩,在一个神秘岛屿上醒来。玩家需要利用光线、声音甚至时间等元素来解开岛上的秘密。游戏画风颇有当年神作《ICO》《旺达与巨像》的神韵,非常唯美。
《ABZU》(ABZÛ)是由Giant Squid(巨乌贼)公司制作、505GAMES公司发行的冒险游戏,ABZU一词来源于古苏美尔语,Ab代表水,而ZU则代表深邃与智慧,ABZU即智慧之海的意思。
游戏中没有任何文字叙述和剧情动画,玩家扮演一位对于自己一无所知的潜水员,在海底自由地徜徉,寻找自己存在的意义。
《奥日与黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)是由**工作室Moon Studios开发,Microsoft Studios发行的一款横版动作冒险游戏。游戏画风隐约有种童话冒险的伤感和怀旧气息。













