一、英魂之刃手游金元素技能加点

英魂之刃手游金元素技能加点,新英雄庚金之灵介绍。新英雄庚金之灵小编给大家介绍一下它的加点方法,一起来看看。

金元素在不动明王座前参悟百年所悟。使用后在3秒内逐渐百分比增加基础力量,同时持续减缓移速3秒后禁足,此状态持续2秒,时间结束后反还力量但不至死。

等级1-每秒增加力量30*,减速30。

等级2-每秒增加力量40*,减速50。

等级3-每秒增加力量50*,减速70。

等级4-每秒增加力量60*,减速80。

等级1:魔法消耗110点,施法间隔15秒。

等级2:魔法消耗90点,施法间隔13秒。

元素之刃手游 英魂之刃手游金元素技能加点等级3:魔法消耗70点,施法间隔11秒。

等级4:魔法消耗50点,施法间隔9秒。

金元素怒目而至,所以降伏四魔。给周围350码范围内的敌方英雄造成当前等级的刚猛,同时减低百分比基础护甲,持续5秒。

身如玄铁,破尽鬼蜮。被动,根据自身和攻击对象的护甲关系有几率打出致残效果附加当前力量倍数的伤害。攻击对象护甲每比自身高1点降低5*触发概率,每比自身低1点增加5*触发概率。

等级1-减速20*持续0.5秒,伤害系数0.7。

等级2-减速25*持续0.7秒,伤害系数0.8。

等级3-减速30*持续0.9秒,伤害系数0.9。

等级4-减速35*持续1.1秒,伤害系数1。

菩萨低眉,所以慈悲六道。金刚佛陀化身千万以护众人。使用后金元素牺牲当前百分比血量并消失,以自己当前血量均分给半径400码范围己方单位增加一个物理伤害护盾,同时增加自身所带护甲,持续5秒,若在此期间,护盾吸收伤害达到100*或者全部己方单位全部死亡,则金元素也将死亡。若不死亡金元素在持续时间到后,在剩余护盾*多的单位周围复活,血量即此单位剩余护盾血量。

二、影之刃的人物介绍

1、魂前“组织”冥使,外逃中。雨血系列故事的主角,一个背负着悲惨命运,并与之不断抗争的悲剧英雄。他自小便与左殇一道流浪,后来二人被武林中*神秘,*强大的“组织”所收养,并*终被训练成令人闻风丧胆的高手,为“组织”的势力扩张立下无数战功。然而在“组织”*为鼎盛的时期,他被*亲密的朋友及**利用,错手**了“组织”的首领,被整个“组织”**,并在与左殇的决战中身受重伤。

2、为了反抗“组织”的**,魂接受了神秘莫测的名医“鬼手”的“*心之术”,虽然迅速恢复了武功,但只余下六十四天的生命。在这*后的六十四天中,他毅然踏上了结束一切恩怨情仇的不归之路。

3、在手游影之刃中,魂仍是一名初出茅庐的少年,在“组织”的派遣下前往迷雾重重的南武林探查蜃楼的秘密。左殇影之刃第二主角,曾是魂的生死之交,二人一同在市井之间长大,直到被“组织”首领所收养。除了拥有与魂不相伯仲的武功以外,左殇更是一个谋略**,他的布*不但构思缜密,而且时常预留不同的变化,令人防不胜防。左殇与魂*格似乎同样冷静,但有所不同的是,他的冷静之下掩盖着弥天的野心,在时机成*之后,他终于借魂之手将“组织”首领除去,篡夺了组织的“冥主”之位。瞳媚影之刃瞳媚是前玉组成员,在玉组所有的成员都有神秘失踪后,瞳媚还一直在追寻组织的成员,在这种世道,瞳媚不是单纯的,但是却有一种天生的孤*感,虽然她可能对人情世故后知后觉,但是不代表她不聪明,就算是面对复杂的战斗,她也不曾出错,她唯有不断逃避来换取心中一丝宁静。剑狂武林间修炼至走火入魔的剑客,对剑法以外的一切皆不感兴趣,渴望与更多剑术高手对决,在蜃楼的蛊惑下加入蜃楼以寻找剑术的至高境界。

4、剑狂是游戏内出现的**个中级BOSS:近身、远程、突刺技能样样齐全。尤其是他的破防挑刺,玩家一旦被逮住就会尝到被吊打的滋味。要**此招,须灵活使用闪避,趁剑狂转剑之时,鬼步突进、触发防御反击,抓住机会连招破甲,便可随意*杀。花

5、蝶“蝶”又是一个因深爱着“玄玉”而送命的悲情美人。蜃楼神秘诡异的女**,擅长暗杀。体型**丰腴,但也更为凶残诡异。身形变幻莫测,手中的武器可以将敌人一击必杀。鬼面君子蜃楼手下得力干将,**无数。人称为“君子”,说话彬彬有礼,但面具下却异常凶残。似乎对蜃楼里一个叫“十一人阁”的势力忠心耿耿。加入蜃楼前是剑法天才,不知何故丧失了一臂,加入蜃楼后经过**术的改造,拥有了能自由伸缩的义肢。红白娘子红娘子

6、在墓山修行的神秘**。可自由操纵鬼火之力攻击敌人,身形飘忽,更能以红粉骷髅杀敌,似乎有着悲惨而不为人知的过去。

7、在墓山修行的另外一个神秘**,身形不及红娘子飘忽,但其能够将鬼火怨气化为哭泣的女孩面具,爆发后更能将鬼火聚集释放出巨大的攻击柱,似乎有着不为人知的过去。水鬼蜃楼水下*精英的**,特别喜爱自己的外形与身姿。讲究华丽的杀戮美学,甚至**的方式也特别考究。自恋而又变态的*格是他的弱点,虽然陆地上的招式也不差,但在水中他才能发挥出真正的本领。

8、水鬼的设计很“**”,将现代蛙人泳衣、脚蹼和攻击用的刃结合起来,*终完成了玩家见到的这版设计方案。BOSS比较“妖”,和主体**紫色相得益彰,而战场上紫色刃光闪动,花瓣飘扬,耳边则回响着他疯狂的笑声,所有元素共同营造出立体的BOSS印象。瓷儿驾驶**“灭”的天才少女,暗黑萝莉,天下第二的**师。外表语气和其他小女孩一样,但操纵成群的**人大军时,却成了以**为乐的怪物。。蜃楼“十一人阁”某位**术**的后代。但瓷儿效忠的只有蜃楼之主,并不知道她的长辈也身处蜃楼。刀刹和尚是每部武侠**中都会登场的角色,且由于佛教的宗教特点,僧人一般都是慈祥、端庄、正义的化身。但《影之刃》的游戏设计师们又偏爱引用“我不入地狱、谁入地狱”的佛教典故,将僧人设定为以强势手法降妖伏魔的罗汉形象,若不加以控制,则会进入疯狂杀戮的走火入魔境地。刀刹便是结合了稳重及疯狂两种形态的和尚,既使得人物**更为**,又可以让玩家在战斗中体验截然不同的节奏及乐趣。

9、刀刹的设计较为直接,具有夸张视觉效果的刀在战斗中能带来很大的压迫感。他的刀有两种形态,平时是一把宽大的戒刀,而在刀刹进入“刹”状态时,会将刀震碎,变成一把带有锯齿的魔刀。这种大尺度变身也是为了表现从厚重沉稳到**狂暴的矛盾**。邪茧三姐妹邪茧乃万邪王用于孕育和修炼之物,以幼婴为养料,孕育出三个纠缠在一起的女子。她们贪婪的将触手刺向黑林的浊气,以期捞到新鲜的人体。银翎驾驶着“银龙号”这坚不可摧的战舰,这个沉鱼落雁的女子异常冷漠。她清楚自己也是蜃楼的棋子,但棋子也有掌控棋*的权力,哪怕只是*部。

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