一、剑侠五*需要什么属*

剑侠情缘手游五*属*怎么选择五*属*选择推荐

五*装备洗练时,应优先获取灵巧、力量、会心机率、忽略闪避、会心伤害等输出类属*,其次获取体质、敏捷、抗会心机率、会心免伤等生存类属*。

魂石优先考虑优先力量、灵巧、会心机率、攻击力、属*伤害、吸血、属*效果、忽略闪避,其次敏捷、体质、抗属*效果、抗会心机率、会心免伤、闪避、抗*、生命回复、生命百分比等属*的魂石。

剑侠情缘手游五*属*剑侠情缘手游五*技能有哪些

五*是女*职业,和前面的唐门、昆仑一样,是男女搭配出现。大家对五*教应该也是有所了解,五*教又称五仙教,五*包括蛤蟆、蜘蛛、蝎子、*蛇、蜈蚣五种*物,所以游戏五*职业肯定是一个放*高手,拥有很高的*攻和控制能力,因此也可以推荐五*职业定位。

五*定位是辅助门派,拥有不错的*伤输出以及出色的辅助**效果,队伍中五*作为辅助输出和**存在。

剑侠情缘三五**经主要属*是什么

根骨**内功攻击**会心会效**破防内功命中如帮助到您,还望采纳

剑侠情缘五*武器洗什么属*好五*武器洗炼

五*,女*职业,有着突出的攻击和爆发能力,力量成长达到了**的5(武当的力量成长也仅仅为3,可想而知五*将会多么**!)。众所周知,力量强攻击强、输出强、吸血强、获取胜利的机率强,因而可以推测五*将会是一个十分热门的职业。当然了,也会是女玩家优先选择的一位。当然了,由于五*的力量成长为5,因而想必系统为了平衡职业之间的差距,将会在其他三大属*之间做出一定的优化,即敏捷(闪避、全抗)、灵巧(会心机率。命中)、体质(血量),否则五*将没有职业能够克制。不过,无论系统对五*做出什么样的平衡之策,五*的输出都会是*大的重点。

手机游戏剑侠情缘新职业五*妹子主洗什么属*,敏捷有用吗

五*是高爆发职业,但是又是持续*杀,力量成长很高

敏捷主要是闪避和全抗,灵巧是会心和命中,体力是血量。

敏捷还是有点用的,但是不是主要的,像洗装备属*的时候,如果敏捷出现高也放在洗上去。

如果你战力高,那就全面些,如果战力不高,那就推攻击吧。

剑侠情缘手游五*洗练属*怎么选五*魂石怎么搭配

五*门派五行属*为木,故克制被金系克制,五*克制土系。

门派特色:高会心机率、召唤、*伤。体质成长为1、敏捷成长为2、力量成长为5、灵巧成长为2。拥有着全门派**的力量成长。

由于五*的普攻和技能均为多段次持续*伤害,单次伤害较低,为了增强五*的单次伤害,并且作为输出门派肯定需要考虑输出类型的属*。这样五*对于力量这样的能够增加攻击力的属*需求会非常大。

其次五*被动中有,提升自身120*基础会心机率及周围一定范围内队友的60*基础会心机率.五*的灵巧会心机率换算比例远高于其他门派,五*的灵巧加成非常高,对于灵巧的加成为1点灵巧等于1.2的会心机率。

五*的保命手段太过于稀少,没有位移技能和稳定的免控和保命技能,这样导致五*的生存能力低下,并且五*的单次伤害较低,多为持续*伤害,对于生存环境和输出环境有着较高的要求。

五*作为强控+小范围点爆发的门派,加上光环也能给队友很强的加成效果,也是非常合格的好队友。

五*在魂石的选择上,要针对*的提升和选择与门派相符的属*,也要注意魂石本身的品质。结合昆仑的作为远程持续输出的特*需要进一步提高输出能力强化,并且对灵巧、力量有额外加成的特点,弥补五*生存能力的缺点和被减少被金系系门派克制的效果。

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pve的话*经的话有两种说法:有人说只堆破防,把破防堆到1500.命中堆到110*,然后大量堆基础攻击,有人说搭配来堆,我就是走搭配堆的人我比较注重会心破防的平衡

我自己堆是这样堆的。破防1000-900左右就可以了,命中要求110*,会心我堆到40*基础攻击我2w+,如果是初期当然优先破防比较好,我目前装备搭配就是烛天常烛天衣服腰带是破军裤子是破军手是幕冲虚鞋子是会心会效的武器是蝎心忘情腰椎是295**腰椎项链是10人皇宫出的清颖暗器是狭义换的320戒子是一对千缘。你可以参考一下。

pvp的话基本上都是套装,**的套装,整一套名剑装备弄下来就可以了通常pvp的搭配反而不是问题。

剑侠情缘五*属于金木土水火哪个里面的

。。。。。五*一个**心法一个远程dot。。硬要说的话。一般**都是木吧。。远程**dot。。算哪个@_@水?

剑网三五*属于什么属*的门派,比如长歌门为阴*内功门派,主属*为根骨。那五*呢?

五*是**内功门派,主属*根骨

剑三职业按照功体分为内功-外功,内功分为阳*-阴*-**-混元*

按照主属*分为,根骨-元气-力道-身法-体质

二、《剑侠情缘手游》五*技能使用技巧说明

剑侠情缘手游里的五*是一个非常不错的职业,这个职业的*属*伤害可谓是非常的高,在很多副本都能起到奇效,那么剑侠情缘手游里的五*技能究竟该怎么使用呢?下面我就给大家介绍一下剑侠情缘手游五*技能使用技巧说明,希望能够帮助到大家。

五*的门派定位为“输出”,官方给予五*的特*为“远程、召唤、输出”五*拥有着全门派**的力量成长并且五*拥有十二门派中排行**的基础会心几率加成,这意味着五*的输出非常高。

因为五*是多段攻击,这样同样是高会心几率门派,五*可能相比其他的爆发门派,单位爆发能力一般。五*高输出、单位时间爆发能力一般,生存能力较差,保命技能稀缺并且没有位移技能。五*在各类PVP活动中都是远程后排,并且能给队友带来增加会心几率的BUFF,深受少侠们喜爱。

【普攻】五*教基本武功,远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。

满级效果,每次*攻造成10*基础攻击+30点木系伤害,共八次。

远程定点,范围伤害,一共八次。*后一击可以造成致缠,但是多段攻击的普攻技能,让五*的伤害不足,总伤害输出虽然不会降低,但是单位输出能力变低,低战力的五*,没有输出时,击打少林就是给少林增加反击的机会。

【主动攻击】远距离攻击目标,造成小范围伤害并有概率致缠。

满技能效果,冷却时间15秒,有100*几率造成致缠1.5秒,每次*攻造成30*基础攻击+150点木系伤害,共13次。

输出兼顾控制的技能,多次攻击,总输出高,单次伤害低。需要预判定点目标。

【主动召唤】随机召唤灵蛇(致缠)、碧蟾(降木抗)、赤蝎(会心一击)、风蜈(降闪避)、墨蛛(增加*伤次数)帮你战斗(可被攻击,血量和伤害跟你的血量和伤害相关)。

满级效果*虫生命为主角*200*,攻击力为主角*100*,灵蛇100*造成2秒致缠,碧蟾降低目标300点木抗,赤蝎造成会心一击,风蜈降低目标300点闪避,墨蛛增加6次*攻。

召唤技能,类似于翠烟的召唤技能,但是比翠烟的召唤嘟嘟要好上许多,有各种特殊效果目前脑补不错,有待研究。

【主动辅助】给目标敌方上*并使其提升受到*攻的伤害效果,迷心蛊持续时间内有几率造成致缠效果。

满技能效果,每次*攻造成15*基础攻击+150点木系伤害,共16次,受到*攻伤害提升40*并且每半秒有30*几率造成0.5秒致缠,持续8秒。

核心辅助技能,增加五*的单次伤害并且总*攻次数,和附带每半秒有几率的控制致缠效果。

【主动攻击】远距离攻击目标范围,以一定的伤害比例引爆范围内中*敌人的所有*攻,并有几率造成致缠。

满级效果,以200*的伤害比例引爆敌人身上所有*伤,同时90*的几率造成1.5秒致缠,冷却40秒。

大招,远程定点AOE,造成大量伤害同时引爆周围目标所受*伤,并且高概率造成致缠。收割人头和辅助控制都非常不错,注意结合其他,技能在引爆之前给敌方叠加大量*伤。

【被动辅助】五*教内功心法,增加自身攻击力与提高*攻对护盾的伤害。

满级效果提升40*基础攻击力,并且*伤对护盾的伤害提高40*。

提升五*的输出能力,并且额外增加对武当、五*的护盾的伤害。

【被动辅助】提升自身及周围一定范围内队友的会心一击概率(自身增加较多)

满级效果,提升自身120*基础会心几率,提升队友60*基础会心几率。

核心被动BUFF,自被动让五*的会心几率可以排行十二大门派**,结合五*高力量成长,五*输出能力非常**。五*的1点灵巧等于1.2会心几率。此BUFF还可以增加队友的60*基础会心几率,增加队伍整体爆发能力,深受广大少侠喜爱。

【被动辅助】提高<五*笛咒>的攻击力。

满级效果,提高普攻30*基础攻击+120点木系伤害,提升每次*伤10*的基础攻击+30点木系伤害。

提升五*普攻伤害和单次*伤伤害。

【被动辅助】被攻击时有概率使敌方中*,有触发间隔。

满级效果,20*几率触发对目标*攻造成15点基础攻击+100点木系伤害,共21次,触发间隔5秒。

受到反击,使目标中*,提升五*输出。

【被动保命】当自身生命低于30*时,有一定概率清除所有异常状态并获得一个将受到伤害转换成生命回复的护盾。持续一段时间。

满级效果,有百分之90的几率触发,持续6秒,间隔30.**保命技能增加护盾,增加五*的生存能力,无一是雪中送炭。

【被动辅助】五*的镇派绝学,提高基础攻击力、基础生命、攻击速度和造成致残的几率。

80级标配技能,提升基础攻击力、基础生命百分比,提高攻速,和致缠几率。

【被动辅助】技能命中敌方时,有概率使其身上的*伤害传递一定比例给周围的敌方目标,有触发间隔。

满级效果,有20*几率,传染20**伤于附加2人,触发间隔5秒。

传染*伤给周围目标,概率较低,有待实际测试效果。

总之,五*总输出能力肯定非常**,*伤单次伤害有**究。输出能力**,生存能力较差,没有位移技能,需要远程猥琐后排输出,萌妹纸的形象也深受少侠们喜爱,剑侠新热门门派。

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