一、倩女幽魂手游装备属*选择之防具篇

1、行走江湖,必要的防具也是必不可少的,在倩女手游中我们的防具共分为头部防具、副手防具、腰带、鞋子、手套五大类,接下来豆子会为大家分门别类的说出一些我的个人见解,仅供参考。

2、头部防具一共分为三种,金属头盔物防较高,布头法防较高,皮盔两者比较中庸。

3、其中甲士的金属头在本次封测中属于专属,因此比较注重高防高力高血量的属*,值得注意的是有时候我们会洗出来带智力的七绝金属头或者高基础金属头,这时候留给我们的选择也可以留下,毕竟智力属*可以提高我们的法术防御,而甲士*重要的就是高防高血,并不冲突,偶尔出现的控制属*也很重要。

4、皮头盔选择不多,但是要值得注意的是力量属*相对于射爷来说更加重要,如果在根骨与力量*大*小攻击力之间选择,那么优先选择力量,其次选择*大*小,*后选择根骨,当然*大*小物理攻击也要看具体的数值而去定论。

5、布头相对于置业需求比较多,因此属*倾向也比较有代表*。医生选择高智力高血高跟骨的头盔,魅者选择控制敏捷智力优先,而方士择选择*大*小智力比较突出,异人选择与方式相同,当然由于布甲职业本身防御面板属*较低,在头盔整体属*较高的前提下,属*有时候显得不是太过重要,当然也要具体问题具体分析。

6、在手游中我着重说一下护腕的设定,因为医生以及方士,通用本类副手防具,并且异人单手也很强势,这类护腕比较着重格挡以及控制抗*,属*选择上,大幅抗以及控制抗*优先选择,针对布甲职业,格挡以及抗致命一击也是很好的属*,而魅者的绫择选择偏向于控制属*以及必要出现的敏捷,对其生存有很强的帮助*。

7、射手的单手防具在游戏中以箭袋的形式体现,因为单手射手放弃了输出*大化而强调了生存能力,但是其本身的输出并不容置疑,所以他的箭袋属*选择要兼顾输出与防御,在防御与大幅度抗*之间优先选择防御,以及抗击致命一击还有控制抗*当为正途。

8、甲士的盾牌可能不容置喙,依然是高血高防的代表,格挡以及*终减伤,防御血量兼顾,出现这几个属*任意一到两个好属*则不失为一件好盾牌,还有甲士的多大幅属*盾牌在团战中十分有用,因为很多输出职业技能带属*攻击,而多大幅抗*则可以给予甲士更多的生存机会。

9、腰带以及手套的基础属*并非其余几种防具的双抗,而是基础的血量加成,所以这类防具的综述*条数比较重要,因为*终加成的是百分比,所以对于奶妈甲士来说有时候好属*并不能比得上高基础,而对于媚者来说敏捷*悉以及法术命中来说则更为其所需,方士也跟魅者一样,不过也应当偏向于生存,射手也是需要基础的面板属*支持,而且物理防御很重要,因为同门内战很需要物防。

10、**几个职业中出现变数的是魅者,这两个部位都可以出现十分重要的加强控制属*,对于一个专注于控制的魅者来说,主修某个控制,这两个部位出现的控制会让其在团战中如鱼得水,控制更为流畅。

11、几个职业鞋子面板提供的是双抗属*,那么我们要想的是鞋子上出现的属*也跟自己的职业配置有关。甲士依旧是高抗高血路线,但是我按照经验来看,在你双抗达到一个临界值的时候,这时候*终减伤属*很重要,可以为你生下来很多*,奶妈血量以及双抗属*抗为优先选择,射手以及魅者方士可以优先考虑敏捷增强自己技能命中率以提高战斗效果。异人比较中庸,专注于提高双抗血量会对自身的召唤物提升属*有很大的帮助。

二、新手入门倩女 不得不知道的装备基础知识

倩女手游装备绑定 倩女幽魂手游装备属性选择之防具篇随着微微的热播,又一波新手玩家进入了游戏,发现对倩女什么都不了解?先不要慌,我为你带来必备的基础知识,只要看完就可以轻松玩游戏啦!

在倩女幽魂手游中装备是大家接触*多也是*重要的道具之一,而倩女中的装备是怎么分级的呢?

装备根据其文字颜色分为7种,分别为白、金、橙、蓝、红、紫装、鬼器。

·白色装备:没有任何附加属*的装备

·金色装备:有1条随机属*的装备

·橙色装备:有2条随机属*的装备

·蓝色装备:有3到10条随机属*的装备,属*越多,出现的概率越低

·红色装备:有3条固定属*的装备,第四条属*随机,并有可能额外出现1到3条随机属*

·紫色装备:有4条固定属*的装备,第五条属*随机,并有可能额外出现1到3条随机属*

·鬼器装备:跟紫色装备一样,基础数值也比同级紫色装备高,前四条为好属*,必有所有技能+和***术(物理)攻击百分比

装备的耐久度都是这样显示的:99/120。**个数字是装备的当前耐久度,第二个数字是当前耐久度上限。

装备耐久度会随着使用逐渐降低,当前耐久度降为0时,装备属*无效,可使用银两或者银票进行修复,因为手游穿戴后装备会自动绑定,所以不用担心当前耐久度上限,当前耐久度为0时,会自动扣除包裹银两或者银票进行修复,而且不会降低当前耐久度上限。

装备可以进行洗练,洗练的时候装备条数会发生变化,能够进行洗练的装备为蓝色、红色、紫色、鬼器。

·蓝色装备:**拥有3条属*,使用净瓶洗练有几率增加属*条数,**为10条,称为逆天,条数越多基础属*值越高。

·红色装备:拥有三条固定属*,第四条开始的属*随机,*多拥有7条属*,称为逆天,条数越多基础属*值越高。

·紫色装备:拥有4条固定属*,第五条开始的属*随机,*多拥有8天属*,7条我们一般称为7绝,6条六绝,条数越多基础属*值越高。

·鬼器:跟紫色装备一样,拥有4条固定属*,第五条开始属*随机,前四条基本为**属*,必有所有技能+和***术(物理)攻击百分比*多拥有8天属*,7条我们一般称为7绝,6条六绝,条数越多基础属*值越高。

基础数值又可以从高排到低为:鬼器>紫色装备>红色装备>蓝色装备,橙色金色白色三种一般无视掉就可以了,如果有的武器或者项链上拥有某类有用的技能,才会用到,不过基础数值和条数,一般不会关注。

·冰:使用红色、紫色装备进行拆解获得的红冰或者紫冰,红兵只能作用于红色装备,紫冰只能作用于紫色装备和鬼器。

·抽冰:就是使用冰对装备的属*条进行词条置换,可以随机改变装备的中的一条词条属*。一般是用来抽取**属*,比如无钻(不可打孔),不可修(不可修复)。

武器和防具都可以打孔,不用的部位可以打的*大孔数不一样,具体为:

武器(双手):7武器(单手):6头盔:2

甲胄:6盾牌:3鞋子、手套、腰带:1

装备可使用金刚钻进行打孔,金刚钻获得:1、可使用关宁积分兑换如意宝箱,有几率开出1级金刚钻。2、可使用门派挑战积分兑换金刚钻宝箱,使用可获得1颗1级金刚钻,如果运气好,可以获得多颗,这个看运气。3、藏宝图:进行藏宝图挖宝,有几率获得1级金刚钻。4、易市购买,金刚钻不可以玩家面对面进行**。5、使用聚宝盆有几率获得金刚钻。

戒指、项链、手镯都可以打孔,每个*多3个个孔,不可获得石之灵效果。

拥有不可打孔属*的装备不能打孔。

不同数量的孔,可以镶嵌对等数量的宝石,不可重复镶嵌,但是可以进行宝石升级。如(1级夜明珠升级为2级夜明珠,只占1孔),根据一定组合可以获得石之灵效果。

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