一、倩女幽魂手游刀客门派怎么攻破**攻略

1、倩女幽魂手游刀客门派怎么攻破**攻略

2、先附一张打入十强的图,前面因为太简单没什么难度。(给大家讲解一下前面我是怎么上来的)

3、如下:刀客打门派技能要带对,带不对技能是个大问题,二百名左右,刀客有一百绝技能几乎没有,除了**的老区,不是每个刀客都会很有钱,所以。针对*我打造了一套这样的技能,

4、蛇*攻心+野狼铠+虎跃涧+眩晕陷阱+血蛭陷阱+“70绝技”天赋:坚不可摧+血饮狂歌(这里如果有80修的可以加上+心魔归一 100的有争议,下面会细说)

5、技能搭配好,释放先后也是需要注意的,200名左右威胁不大,50万战力左右进图一个眩晕陷阱,然后迅速释放70绝技(这里有两种:还有一种是针对女生手速慢的,收起宝宝,进图直接释放睡眠陷阱,因为睡眠陷阱时间较长,让你有足够多的时间去准备你要做的事)接着上面说70绝技放完迅速野狼铠+虎跃涧到敌方身边疯狂输出(这里有些会玩的肯定会说人家也会放眩晕陷阱啊,没关系,虎跃涧可以进行先手释放,可加在前面任意技能里)这样 200名一点问题都没有的。无绝技的我下一条会讲。接下来100名左右,少数人有绝技了,战力60万左右80+的修,这里大家可以没有100绝技的可以去挑选一些没有100绝技的去互相伤害下,如果有,我们也不怕。

6、接下来100名左右,少数人有绝技了,战力60万左右80+的修,这里大家可以没有100绝技的可以去挑选一些没有100绝技的去互相伤害下,如果有,我们也不怕。怕什么,就是干

7、我先前写过桃花的眩晕流,可是个**ug,加上前面我提到过的修炼重置,针对*打法。首先你要想低战力取得好的排名,修炼:防御点满,物理攻击少量点,眩晕增强+眩晕抗*+忽视格挡,点的合适就好。100名左右的修炼应该普遍是在30左右,所以每个点个14级是没问题的。手镯易市看看有没有垃圾的手镯带上眩晕增强的,可以买来专门打门派,有钱的可以洗出眩晕增强。好了附一张一百名左右无100绝技用的技能页

8、进图一个眩晕陷阱,然后迅速释放70绝技(看到对方使用眩晕,可以把虎跃涧提到70绝技前面)(这里也唠叨一句:一般60万左右战力都会有双技能页,要好好利用)如果没有双技能页按照200名的一样打。一定要反应灵活点。看到对方眩晕陷阱就立刻虎跃涧,背后技能衔接好芒刺在背+眩晕陷阱,不要傻愣着和比你等级高的比眩晕时间。这就尴尬了。

9、100左右分数大致相同,所以如果打不上去也没必要太纠结。

10、现在开始我的70名是怎么打上**的(70前几乎都是100绝技档生存的。偶尔有人是以死尸形式上分的但是*少不会被打下来)

11、我用的就是这一套技能(开通技能页的)

倩女手游刀客门派 倩女幽魂手游刀客门派怎么攻破第一攻略12、首先,你要了解70之前大家的普遍用技能顺序,死尸+活人。普遍都是怒龙爪直接拍下来然后眩晕+70绝技,远程输出,死尸会比较傻冲上去打,给怒龙爪的被动有了有效的伤害空间

13、先上场在备战区,切换第二页,5秒倒计时开始的时候先释放困兽一搏,倒数两秒释放野狼铠,然后迅速切换**页技能页,一直点100绝技不能停,因为进图在你点击的同时他就会释放出去,但是他的画面是有延迟的,所以这时候直接就是眩晕陷阱+70绝技(如果他也放眩晕陷阱可以虎跃涧背后释放芒刺在背或者眩晕陷阱)然后尽量贴身普攻+血蛭陷阱结束战斗

14、按照这个打基本十几名没什么问题,高出十万战力一点压力没有。

15、十名左右就是质的飞跃,战力普遍80万~100万,这样的差距怎么弥补,按照上面所说,修炼+眩晕流,一个不能差,因为这才是越级打的王道

16、技能搭配和上面描述一样,首要要注意的就是找个大甲士,多练习眩晕的衔接,进图千万注意,别怕怒龙爪的撕裂伤害去远程攻击,刀客嘛,就是近身攻击才厉害。我会发现很多人喜欢眩晕陷阱+血蛭陷阱后远程攻击,这是上分弊端。虎跃涧的跳跃一瞬间可能会损失一点点血,但是停留后怒龙爪的撕裂就停止了,加上距离问题直接到达对方身后,就开始你的无限输出吧,刀客的伤害,不管你多肉,多硬,心魔一上一点用都没有。

17、上面我有马赛克一些名字,是朋友不愿意出现给大家知道,这里给大家说声抱歉。

18、(多注意刀客的近战输出,那才是玩刀客的意义。按照这样的打法上**妥妥的),记住三点,修炼+眩晕练习+可换可不换的眩晕手镯。

二、倩女幽魂手游刀客后期发展方向之我见

一、也是重中之重就是刀客技能了,我主推眩晕陷阱,低中高级心魔,野狼铠,狡兔三窟,虎跃溅以及铤而走险。

(1)好多人说眩晕陷阱并不好用,其实你只是没有做到三点1.强眩晕低2.眩晕陷阱等级低3.物理命中低。将这三点提升上去眩晕陷阱将让你爱不释手。

(2)低中高级心魔做为刀客的灵魂技能,本身并不需要多讲大家都知道,我这里想要说的是,物理命中会影响种植心魔的概率,还有80修为的神级天赋(心魔归一)。

(3)野狼铠也是刀客的招牌,点满不只是减伤效果的增强,更能带来持续时间增加的效益,游戏发展到后期,当双防血量达到了自己的*限,那么百分比减伤就是*好用的属*,这一点在西子湖大神区,许多大神都在首饰腰带手套上钻孔打上高级青金石羊脂玉就可见一斑。

(4)虎跃和铤而走险这两个技能放在一起说就是这两个技能随着技能等级的提升同样是带来效果增强和持续时间增强的效果,刀客做为近战突进式的职业,灵活的身法是快速杀敌的保证,同时也是见势不妙全身而退,伺机而动的保证。

(5)狡兔三窟这里不做赘述,点满分身更硬。技能方面就说到这里。

二、就是装备选择了。刀客目前看来手游有两个流派,一个是主堆力量致命流,第二个也是目前各大区比较少见但是却是楼主主推的流派,命中控制流。力量致命流在楼主看来,打副本做任务那是杠杠的,打架么,估计在力量致命流刀客手里的眩晕陷阱晕人持续时间不会超过2秒,在这两秒内做到近身-杀敌,只有一种情况那就是装备碾压。。。而装备碾压的情况下何必去玩刀客,直接玩个射手,两箭就死了。

下面开始主谈自己喜欢的流派—命中控制流装备的选择。首先所有装备中无论哪个部件,基础*重要所以,楼主首推全身鬼洗七绝甚至逆天以上保证装备基础属*,逆天蓝装词条逆天的另算。

(1)在保证七绝以上的情况下鬼衣服帽子额外词条本人首推无钻气血敏捷强眩晕,石头选择帽子观自在,衣服了生死或者了生死升级版识本心,这两个石之灵的优点是,了生死只需要丹泉石每天坚持买橄榄石合成很容易做到,做为了生死的升级版识本心也并不难只需要在丹泉石的基础上再加一个东陵玉而已,东陵玉的好处是只需要一个武扬令即可换一个箱子。

(2)武器方面看个人财力吧,什么样的武器狠大家都知道,只是看钱看脸罢了。这里楼主要说的是——攻速,攻速不止影响起手动作,**关键的是,这个属*可以减cd,重要的事情说三遍:可以减cd可以减cd可以减cd。据了解攻速的*限是1.5,说白了就是武器洗满1.35攻速,再从其他方面补15*攻速即可达到*限。达到*限的攻速即1.5攻速带来的效果是,技能cd减少50*,cd减50*的野狼铠,眩晕陷阱,虎跃,铤而走险,绝技,那跟原cd的技能是两个概念,这意味着刀客更灵活更硬了。石之灵本人推荐三孔且随缘,加力量攻速命中,*关键的是便宜。。。至于小资玩家是选吾则圣还是空色现天耳通看自己财力吧,石头肯定是越狠越好这里不再赘述。

(3)手镯因为我们走的是命中路线,所以逆天或者无钻才是关键,甚至说买两支固定无钻的假紫手镯洗双无钻,这都是大量提升命中的方向,在这个基础上额外词条反而不是那么重要了,在无钻的情况下还能追求到气血敏捷根骨那再好不过。

(4)下三路楼主更喜欢额外词条选择扛致命或者抽冰抽双抗致命,再洗双抗致命,配合挡危劫10级的肉宝宝,在宝宝不死的情况下基本可以做到让120致命以内的对手打你不飘橙色字。

(5)项链**固定加眩晕陷阱的假紫项链,固定词条肯定越好越好,俄额外词条建议选择洗百*穿心,有刀客之魂也不错,技能虽不突出但更均衡。

(6)法宝因为走的是控制流,那么红色的强眩晕法宝一套是硬件,必不可少,只靠装备洗强晕得放弃多少属*?装备篇完结。

三、修炼。此处一句话带过:双防、物理攻击、沉默抗眩晕扛混乱扛、强眩晕、忽视*,电抗,*抗。

四、操作。首先你需要一只47级护心胆的好基友,直接被控到死那还言卵?鬼装自带的控制抗加修炼加47级护心胆基友,至少你可以做到遇见媚你可以还手,而不是做一只被打的守财奴。下面正文:马上出双页技能楼主的想法是**页和第二页技能有三个技能位置不动,蛇*,野狼,虎跃,两外两个技能**页放眩晕陷阱和催眠陷阱,第二页放铤而走险和困兽一*。关宁联赛开*就是无限放陷阱,场面控制住之后,大家的绝技都爽完了,那么就可以看情况上了,关宁主要目标是医生,联赛主要目标是甲士。需要注意的是留保命技能退出战圈,伺机而动,**时开铤而走险眩晕陷阱留人。大型比赛建议狡兔在双方大绝技爽完再放。

总结,这是一个养成游戏,给自己定一个目标,比如我要全身强晕红法宝,那么每次高昌完请关注系统,比如我要石之灵,那么从现在开始每天五颗橄榄石,关宁牌子全换东陵玉,五级识本心那根本不是梦。

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