倩女幽魂手游魅者刀客 倩女幽魂手游魅者和刀客哪个好玩

一、倩女幽魂手游魅者和刀客哪个好玩

输出高,有控制,有位移,PVP**超爽的。

近战脆皮,伤害高副本容易拉仇恨,没有奶的话很坑,另外职业本身对于装备的要求较高,没**的话伤害一般。

比较适合土豪高玩的职业,需要装备的支持才能发挥自身的职业优势,另外由于是近战脆皮职业,对于操作的要求也比较高,新手玩家不建议尝试。

风摇筝,少时曾受东厂训练,以媚术**他人。东厂为魅者们种下“噬星血咒”。发作时,若无解*,会遭万虫蚀体般的痛苦,以此控制魅者。

魅者这个职业,对于新手来说是一个标记难玩的英雄。

1、前期魅者的作用不大,所以并不是一定要魅者这个职业,而且新手更是没人要。

2、魅者前期伤害也比价低,对于新手操作有点偏难。

这就要根据自身来选择*适合自己的,这款游戏你可以在应用宝下载即可;

二、倩女幽魂手游 魅者鬼武器选什么控制类型好

01.强默,主流魅。就魅者技能而言,沉默的收益很大而且稳定。秋千索配合天赋声声慢,强大的定身附带沉默效果,技能命中率高,很少会有失手,而且一般而言秋千索是起手技能,无论打啥都会带上;70绝技四边静,强大的群沉默效果,命中高,效果强;100绝技黄鹤绕碧树,命中敌人会被定身,可以触发天赋声声慢,效果拔群。但是考虑到绝技cd有210秒,一场关宁也就放几次,强默的效果要大打折扣。

02.强混,主流魅。混乱这个状态,我觉得利弊都很难去说它。打奶妈方士异人很不错,和射手甲鱼pk就很鸡肋了,魅者身板也脆,扛不住物理职业的输出。之所以主流,毕竟魅者控制技能五个,除开一个废的睡眠,单混群混占了两个技能栏。而且群混可以覆盖单混,这样来说更利于魅者做到完美控(对面直接被控到死)。

03.强晕,一般排行榜上魅都用强晕,别问为什么,事实就是这样。楼主之前武器是把四孔逆天楚庄王,和帮里一个方士pk,从只带一把琴吊打她到基本打不过了,这让我很郁闷,于是就拆了吧武器换了贺若弼。强晕有强晕的好处,首先不再觉得物理职业难打,定身和晕眩衔接也能完美控,其次不怕方士腹语,腹语持续十几秒,30级免定身混乱,免晕要45级。当然坏处就是点晕眩贵而且晕眩收益没其他两类高。

这里我就分析了三种路线利弊,具体走什么路线还是看个人,也不一定说哪个好那个坏,没有好坏,操作好一样带着强混吊打腹语方。

于是武器也没什么好讲的,选择看个人,至于洗词条,六绝无钻,六绝双*大(18*以上)六绝满*大带攻速,这是*基本的,词条比这差的基本都要洗,技能+2一定要。说说石之灵,四孔涅槃证,知足了乐*价比没有涅槃证高,石之灵的失明效果配合红杏概率还是很可观。当然你追求攻速的话,随意。五孔相无定,这也是为什么我四孔不用知足乐的原因,五孔相无定比知足乐*价比高很多。六孔可能有点分歧,捂着*和无妄想,先说明,我推荐无妄想。捂着*虽好但是贵,一般人升二级都困难,抱着**捂着*用到老不是明智的选择。相比之下无妄想就便宜很多,后期幻彩石只会更便宜。而且智力,敏捷,控制抗*,都是魅者很需要的属*,*价比很高。

然后衣服,优先鬼装,基础高,词条好点的逆天蓝也行,基础不比七绝鬼低。有钱的呢,可以固定词条抽无钻或不可修,然后再洗无钻不可修,基本土豪都这么干。一般的话七绝逆天无钻都可以。至于石之灵的选择,五孔必开。大慈悲>识本心>了生死。具体情况看个人能力了,还是那句话,不要抱着**的高级石之灵到老就好。楼主用的识本心,没办法太穷,目前**,属*和二级大慈悲差不多。顺带一提,帮花产蟾光鼎可以合成丹泉石,关宁产五羊令可以兑换东陵玉,于是识本心升级起来容易多了。

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