一、倩女幽魂手游刀客后期发展方向之我见

一、也是重中之重就是刀客技能了,我主推眩晕陷阱,低中高级心魔,野狼铠,狡兔三窟,虎跃溅以及铤而走险。

(1)好多人说眩晕陷阱并不好用,其实你只是没有做到三点1.强眩晕低2.眩晕陷阱等级低3.物理命中低。将这三点提升上去眩晕陷阱将让你爱不释手。

(2)低中高级心魔做为刀客的灵魂技能,本身并不需要多讲大家都知道,我这里想要说的是,物理命中会影响种植心魔的概率,还有80修为的神级天赋(心魔归一)。

(3)野狼铠也是刀客的招牌,点满不只是减伤效果的增强,更能带来持续时间增加的效益,游戏发展到后期,当双防血量达到了自己的*限,那么百分比减伤就是*好用的属*,这一点在西子湖大神区,许多大神都在首饰腰带手套上钻孔打上高级青金石羊脂玉就可见一斑。

(4)虎跃和铤而走险这两个技能放在一起说就是这两个技能随着技能等级的提升同样是带来效果增强和持续时间增强的效果,刀客做为近战突进式的职业,灵活的身法是快速杀敌的保证,同时也是见势不妙全身而退,伺机而动的保证。

(5)狡兔三窟这里不做赘述,点满分身更硬。技能方面就说到这里。

二、就是装备选择了。刀客目前看来手游有两个流派,一个是主堆力量致命流,第二个也是目前各大区比较少见但是却是楼主主推的流派,命中控制流。力量致命流在楼主看来,打副本做任务那是杠杠的,打架么,估计在力量致命流刀客手里的眩晕陷阱晕人持续时间不会超过2秒,在这两秒内做到近身-杀敌,只有一种情况那就是装备碾压。。。而装备碾压的情况下何必去玩刀客,直接玩个射手,两箭就死了。

下面开始主谈自己喜欢的流派—命中控制流装备的选择。首先所有装备中无论哪个部件,基础*重要所以,楼主首推全身鬼洗七绝甚至逆天以上保证装备基础属*,逆天蓝装词条逆天的另算。

(1)在保证七绝以上的情况下鬼衣服帽子额外词条本人首推无钻气血敏捷强眩晕,石头选择帽子观自在,衣服了生死或者了生死升级版识本心,这两个石之灵的优点是,了生死只需要丹泉石每天坚持买橄榄石合成很容易做到,做为了生死的升级版识本心也并不难只需要在丹泉石的基础上再加一个东陵玉而已,东陵玉的好处是只需要一个武扬令即可换一个箱子。

(2)武器方面看个人财力吧,什么样的武器狠大家都知道,只是看钱看脸罢了。这里楼主要说的是——攻速,攻速不止影响起手动作,**关键的是,这个属*可以减cd,重要的事情说三遍:可以减cd可以减cd可以减cd。据了解攻速的*限是1.5,说白了就是武器洗满1.35攻速,再从其他方面补15*攻速即可达到*限。达到*限的攻速即1.5攻速带来的效果是,技能cd减少50*,cd减50*的野狼铠,眩晕陷阱,虎跃,铤而走险,绝技,那跟原cd的技能是两个概念,这意味着刀客更灵活更硬了。石之灵本人推荐三孔且随缘,加力量攻速命中,*关键的是便宜。。。至于小资玩家是选吾则圣还是空色现天耳通看自己财力吧,石头肯定是越狠越好这里不再赘述。

倩女幽魂手游 强眩晕 倩女幽魂手游刀客后期发展方向之我见

(3)手镯因为我们走的是命中路线,所以逆天或者无钻才是关键,甚至说买两支固定无钻的假紫手镯洗双无钻,这都是大量提升命中的方向,在这个基础上额外词条反而不是那么重要了,在无钻的情况下还能追求到气血敏捷根骨那再好不过。

(4)下三路楼主更喜欢额外词条选择扛致命或者抽冰抽双抗致命,再洗双抗致命,配合挡危劫10级的肉宝宝,在宝宝不死的情况下基本可以做到让120致命以内的对手打你不飘橙色字。

(5)项链**固定加眩晕陷阱的假紫项链,固定词条肯定越好越好,俄额外词条建议选择洗百*穿心,有刀客之魂也不错,技能虽不突出但更均衡。

(6)法宝因为走的是控制流,那么红色的强眩晕法宝一套是硬件,必不可少,只靠装备洗强晕得放弃多少属*?装备篇完结。

三、修炼。此处一句话带过:双防、物理攻击、沉默抗眩晕扛混乱扛、强眩晕、忽视*,电抗,*抗。

四、操作。首先你需要一只47级护心胆的好基友,直接被控到死那还言卵?鬼装自带的控制抗加修炼加47级护心胆基友,至少你可以做到遇见媚你可以还手,而不是做一只被打的守财奴。下面正文:马上出双页技能楼主的想法是**页和第二页技能有三个技能位置不动,蛇*,野狼,虎跃,两外两个技能**页放眩晕陷阱和催眠陷阱,第二页放铤而走险和困兽一*。关宁联赛开*就是无限放陷阱,场面控制住之后,大家的绝技都爽完了,那么就可以看情况上了,关宁主要目标是医生,联赛主要目标是甲士。需要注意的是留保命技能退出战圈,伺机而动,**时开铤而走险眩晕陷阱留人。大型比赛建议狡兔在双方大绝技爽完再放。

总结,这是一个养成游戏,给自己定一个目标,比如我要全身强晕红法宝,那么每次高昌完请关注系统,比如我要石之灵,那么从现在开始每天五颗橄榄石,关宁牌子全换东陵玉,五级识本心那根本不是梦。

二、倩女幽魂手游侠客PK怎么玩 侠客单挑*强玩法推荐

在面对不同职业更换不同的法宝能取得**的优势,第二页法宝对于侠客来说,重要程度超过任何其他职业。

一套蛮力,4件强眩晕,6件电抗,4件混抗,4件晕抗

6件电抗配合插旗修炼自身装备有200电抗,我的盾牌选择与主流不同,后边会说明,否则不止200抗,开启【避虚就实】后,受到的法术伤害减少50*,方士【天雷决】伤害就不那么可观了,配合【不*而愈】这个被动技能(释放吐纳诀时能随机移除自身多个负面状态),清了【天雷诀】的叠加伤害,对*方士就能打出优势。

配合天赋法宝修炼,眩晕混乱抗160左右(抗*修炼等级不高…),也不是太难打。

ps.如果不打算升级2级仙家法宝,选红色法宝优于仙家法宝

还有万年难题单双手的选择,其实没有一定要单手或双手,是否选择双手主要在于要不要打门派。

1.不怎么打门派的选手,并且装分50W以上的,强烈建议选择双手打石之灵·【自在天】,配合高致命高减防,【天涯比邻】眩晕对手的时间内可以砍残绝大部分职业。

2.选择单手的话打门派更好打一些,因为盾牌的格挡属*在门派中发挥的作用要比想象中大的多。

大幅元素抗是主流,副手防具三大幅以上是个比较好的选择。不过也有别的思路,我选择了格挡。

这是一个四格挡的盾牌,目前配合祈福法宝修炼,格挡930略低,但打打门派还是很好用的,之所以要四格挡,主要是看中格挡的减伤,想在团战时候用【避虚就实】,减少受到的法术伤害,物理伤害的减少则交给格挡,这个选择也还是很好用的。

强眩晕能增加眩晕的几率、延长眩晕的持续时间;强眩晕越高,眩晕几率越大,眩晕时间越长。其实主要还是为了强眩晕带来的命中率的增加。侠客的命中一直是一个大问题,一时半会还不是很容易堆起来,所以将目标放在了强眩晕上。

【天涯比邻】是倩女中范围*远的单体控制技能,能将选中的任意目标拉到身前。如果目标是敌人,则有一定百分比概率使其眩晕。这个技能在比武中对输出和奶妈的威胁**,是核心技能,所以这个技能的命中率至关重要。单挑中,这也是侠客**一个拉近同其他职业距离的技能,重要*不言而喻。

侠客没有任何爆发手段,所以需要高致命的弥补;再就是【势如破竹】的减防效果,能无视目标一定百分比的防御,同青金石(镶嵌在饰品上的青金石能增加*小/*大物理攻击)与致命配合能在一瞬间打出难以置信的高伤害。

*后的结论是:当前版本,在PVP中,强眩晕高致命侠客是一个较强的路线。

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