一、倩女幽魂手游医生装备什么属*好
1、倩女幽魂手游中,医生角色装备以下属*较好:
2、智力:提高法术攻击力,进而影响**量。宗法:增加法术攻击的基础值。致命:提高暴击几率,增加输出能力。*攻击:增加额外的*属*伤害。攻速:提高攻击速度,加快技能释放频率。衣服、头盔、鞋子:
3、根骨:提高生命值和防御力。气血:直接增加生命值上限。物法防:分别提高物理和法术防御力。减伤:减少受到的伤害比例。躲避:提高躲避敌人攻击的几率。混抗、晕抗:提高对混乱和眩晕状态的抗*。护腕:
4、格挡:提高格挡敌人攻击的几率。所有元素抗*:提高对各种元素伤害的抗*。混晕抗:提高对混乱和眩晕状态的抗*。气血、物法防:同上,增加生命值和防御力。手套、腰带:
5、气血:增加生命值上限。根骨:提高生命值和防御力。防御:提高物理和法术防御力。混晕抗:提高对混乱和眩晕状态的抗*。减伤躲避:减少伤害并提高躲避几率。手镯、戒指、项链:
6、根骨:提高生命值和防御力。智力:提高法术攻击力。气血:增加生命值上限。致命:提高暴击几率。混晕抗:提高对混乱和眩晕状态的抗*。总结:医生角色在游戏中需要注重生命值、防御力和抗*的提升,以确保在战斗中能够生存下去,并有效地释放**技能,为队友提供续航支持。在选择装备时,应优先考虑这些属*,以提高医生的整体实力。
二、倩女幽魂手游装备属*选择之防具篇
1、行走江湖,必要的防具也是必不可少的,在倩女手游中我们的防具共分为头部防具、副手防具、腰带、鞋子、手套五大类,接下来豆子会为大家分门别类的说出一些我的个人见解,仅供参考。
2、头部防具一共分为三种,金属头盔物防较高,布头法防较高,皮盔两者比较中庸。
3、其中甲士的金属头在本次封测中属于专属,因此比较注重高防高力高血量的属*,值得注意的是有时候我们会洗出来带智力的七绝金属头或者高基础金属头,这时候留给我们的选择也可以留下,毕竟智力属*可以提高我们的法术防御,而甲士*重要的就是高防高血,并不冲突,偶尔出现的控制属*也很重要。
4、皮头盔选择不多,但是要值得注意的是力量属*相对于射爷来说更加重要,如果在根骨与力量*大*小攻击力之间选择,那么优先选择力量,其次选择*大*小,*后选择根骨,当然*大*小物理攻击也要看具体的数值而去定论。
5、布头相对于置业需求比较多,因此属*倾向也比较有代表*。医生选择高智力高血高跟骨的头盔,魅者选择控制敏捷智力优先,而方士择选择*大*小智力比较突出,异人选择与方式相同,当然由于布甲职业本身防御面板属*较低,在头盔整体属*较高的前提下,属*有时候显得不是太过重要,当然也要具体问题具体分析。
6、在手游中我着重说一下护腕的设定,因为医生以及方士,通用本类副手防具,并且异人单手也很强势,这类护腕比较着重格挡以及控制抗*,属*选择上,大幅抗以及控制抗*优先选择,针对布甲职业,格挡以及抗致命一击也是很好的属*,而魅者的绫择选择偏向于控制属*以及必要出现的敏捷,对其生存有很强的帮助*。
7、射手的单手防具在游戏中以箭袋的形式体现,因为单手射手放弃了输出*大化而强调了生存能力,但是其本身的输出并不容置疑,所以他的箭袋属*选择要兼顾输出与防御,在防御与大幅度抗*之间优先选择防御,以及抗击致命一击还有控制抗*当为正途。
8、甲士的盾牌可能不容置喙,依然是高血高防的代表,格挡以及*终减伤,防御血量兼顾,出现这几个属*任意一到两个好属*则不失为一件好盾牌,还有甲士的多大幅属*盾牌在团战中十分有用,因为很多输出职业技能带属*攻击,而多大幅抗*则可以给予甲士更多的生存机会。
9、腰带以及手套的基础属*并非其余几种防具的双抗,而是基础的血量加成,所以这类防具的综述*条数比较重要,因为*终加成的是百分比,所以对于奶妈甲士来说有时候好属*并不能比得上高基础,而对于媚者来说敏捷*悉以及法术命中来说则更为其所需,方士也跟魅者一样,不过也应当偏向于生存,射手也是需要基础的面板属*支持,而且物理防御很重要,因为同门内战很需要物防。
10、**几个职业中出现变数的是魅者,这两个部位都可以出现十分重要的加强控制属*,对于一个专注于控制的魅者来说,主修某个控制,这两个部位出现的控制会让其在团战中如鱼得水,控制更为流畅。
11、几个职业鞋子面板提供的是双抗属*,那么我们要想的是鞋子上出现的属*也跟自己的职业配置有关。甲士依旧是高抗高血路线,但是我按照经验来看,在你双抗达到一个临界值的时候,这时候*终减伤属*很重要,可以为你生下来很多*,奶妈血量以及双抗属*抗为优先选择,射手以及魅者方士可以优先考虑敏捷增强自己技能命中率以提高战斗效果。异人比较中庸,专注于提高双抗血量会对自身的召唤物提升属*有很大的帮助。













