一、********手游***属*介绍

1、《*****手游》中有各种属*,游戏开始时玩家需要选择自己的初始属*,很多玩家在初次接触时不了解每一个属*的作用,今天我就为大家介绍一下人物属*以及属*选择的建议,一起看看吧。

2、血气:人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。

3、内力:相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。

4、悟*:悟*的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟*就只会增加而不会下降。悟*越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟*初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟*也会提高(只是初期低)。

5、挖矿:提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。

侠客风云传手游 属性 侠客风云传手游6、打猎:减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。

7、钓鱼:增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。

8、采*:增加采*的时间以及获得品质更高的**。

9、打铁:降**作难度,而且能够制造出高级装备。

10、炼丹:降**作难度,并且制造出高级丹*。

11、悟*尽量高些,*好有20+,以前有压悟*狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属*,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟*加满。

12、在战斗属*中只有攻击和防御两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。

13、挖矿、打猎尽量高些,茶艺不重要,除非你想**死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的**太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是琴棋书画,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。

二、*****手游开*属*如何选 侠客风

1、*****手游开*属*选择攻略

2、悟*尽量高些,*好有20+,以前有压悟*狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属*,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟*加满。

3、在战斗属*中只有攻击和防御两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。

4、挖矿、打猎尽量高些,茶艺不重要,除非你想**死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的**太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是琴棋书画,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。