
一、倩女幽魂手游怎么成为强大侠客***侠客流派分析
1、为了使侠客的单挑变的强力有劲,玩家们想尽办法,终于研究出了眩晕侠客的流派,那就是天涯比邻的技能,侠客的**眩晕技能。不过因为其命中率和眩晕时间较长,所以研究出了眩晕流的侠客。
2、既然是强晕侠客那么就要有强晕的装备去支撑强晕的时间。
3、类似这种武器,要用单手加固定攻速的,洗一个双攻速,然后去打一个相无定的石之灵,既能加命中还能加攻速和攻击,真是平民的**。*重要的一点是,武器一定要用鬼。不要去学魅抽**的紫装。
4、手镯的**是命中和强晕,有力量和气血的词条更好。类似于这种属*,再洗一个致命或者敏捷更好。
5、戒指的话,和手镯差不多的属*。用不起鬼装,就可以用**。也是一样,有气血敏捷,强晕,*好带一个致命,有*好,没有也没事。
6、关于项链的话,经常有人说要不要带全技能加3加2的项链,我想说的是,既然走的强晕,那么就要贯彻到底,把天涯比邻的技能能升到多高就多高,这是眩晕侠客吃饭的技能。不能用红色的,鬼装能洗出来天涯比邻*好,洗不出来就用**的固定天涯比邻,或者侠客其他技能的,类似下图这种。既有雄心弥补了输出的不足,还有天涯比邻的技能,真是不要太好了~
7、这两个是支撑血量的装备,所以建议还是能用鬼还是用鬼,有钱的土豪可以去抽一些固定的强晕词条。如果强晕感觉不够的话,也可以用**的,只是要洗出逆天或者无钻,或者好去七绝才能用,不然面板属*会太低。
8、能多些敏捷和命中还是不错的,要不然就是洗逆天或者无钻。这样的话气血也不会低。
9、鞋子的**就可以用了。因为鞋子的防御不会差太多,所以鞋子用**的紫装可以。不过一样要注意命中和敏捷。
10、帽子的话,和鞋子的道理差不多,我就直接放图了。
11、护腕不用去追求强晕,护腕还是要追求大幅和格挡的。如果有**的固定大幅加强晕,那可以去尝试洗一个三大幅,毕竟后期的话,双大幅已经完全不够看了。如图下这种,所以小伙伴们还是要多关注易市哦。
12、衣服如果再去追求强晕,那么就完全没有防御了。所以,衣服还是要逆天无钻鬼装的。
13、抗*侠客的装备就比较好弄的多,除了首饰(项链,戒指,手镯),基本上都用鬼。
14、帽子,手套,鞋子,腰带这种鬼装都是自带抗*的装备,所以都用鬼。至于武器,还是用鬼的,能多洗一些攻速就洗一些攻速,加全技能的属*毕竟不是吹的。
15、下面重要介绍侠客抗*流的戒指手镯和项链以及天赋技能。
16、既然是抗*侠客,那么就要有现在*流行的混乱抗和眩晕抗。像鬼的装备基本上也都是这种抗*。戒指的话就要找抗*百分比的*好,必须是眩晕抗*百分比或者混乱抗*百分比。
17、就算洗不出双抗*的装备,也可以用这,洗一些敏捷和命中出来。
18、手镯的话和戒指基本上是一样的道理,但是**不能用红的装备,基础属*太低。
19、需要注意的一点是,这行抗*百分比不能同时用4个混抗百分比,这样的收益并不大。所以*好是两个眩晕抗的百分比,两个混乱抗的百分比。能洗出双抗**好,洗不出不用强求。
20、这个时候项链就可以用加全技能的了,抗*侠客用全技能项链收益要比眩晕侠客的收益高很多。但是既然是抗*侠客,那么项链也要带抗*,有抗*百分比就带抗*百分比的,没有的话,也可以是固定的抗*,毕竟手镯和戒指已经都是百分比的抗*了。
21、抗*侠客,这个天赋就必须带心如止水了,把这个点到*满。技能也要带上生生不息,为自己抗*再加一个百分比。
22、这个天赋抗*不够的话,可以带洗心决。要是抗*够用的话,带一个不*而愈,可以一直解状态。不*而愈如果要点的话,至少点到30级左右,这样的话概率就会大一些。
23、一样的道理,带上坐怀不乱,为自己提高抗*。
24、基本上这个样子的话,一个强大的抗*侠客就诞生了。
25、可能会有小伙伴说,这个抗*侠客什么也不能做,还不如眩晕侠客。其实错了。眩晕侠客其实比较适合一些低端*,而且打魅基本上还是没有胜算。打团的话更不用说了,基本上一直被控的状态。但是抗*侠客打团基本上要全面优于眩晕侠客,抗*侠客比较适合于高端*,侠客的各种减速技能,基本上就走不动,再加上一个天涯比邻的拉人消弱,就是一个团战的搅屎棍。控又控不住,秒又秒不掉。
二、倩女幽魂手游平民玩家玩什么职业*价比**
1.侠客是作为一个辅助职业,为队友加各种状态,并且侠客这个职业只比甲士要脆一些,适合平民玩家首先,其次侠客的绝技和装备也很便宜,并且他的绝技也是很变态的一种,*价比很高。不过侠客要携差比甲士的操作难度要辩肆皮搞,更有一些耐玩*。侠客绝技的释放时机,旗子buff的即时更换,天赋的更替,侠客在一场战斗中需要输出比甲多两倍甚至三倍的操作才可以有好的效果,这也是一个侠客的必修课。
2.侠客的血量吧,甲30根骨成长,侠客25,例如根骨数值678*5=3400左右的血量,但是生生不息满级可以提供2300左右的血,总额上面差了1000左右,在一个可接受范围之内,再有就是双防,甲的玄武盾可以稳定提供防御走到哪里都不怕!侠客需要通过旗子来补充防御,而且一次只能存在一个种类的旗子,但是旗子对于防御的加成在后期是要高于玄武盾的,所以侠客对于团队的重要*不言而喻。
3.甲士作为倩女里*抗揍的存在,基本上是无人可以替代的,只要轮到十世镜或者一些大型副本,喊甲士爸爸的大有人在。而且甲士的力量成长和根骨成长比较高,所以甲士去堆这些属*不仅便宜,而且*价比很高。*重要的一点是,甲士的装备也不贵,适合平民玩家,并且不需要一些复杂的操作,容易上手,只要点好司怪困和防御技能,抗boss抗伤害是很变态的存在。总之,甲士属于近战物攻型职业,天生高防高血,因此对装备的依赖*并不是很高,技能也是天生的高伤,所以在培养技能方面消耗并不算太夸张。外加甲士的操作并不难,所以是个非常适合新手、平民玩家玩的职业。
4.异人这时候肯定就有小伙伴们产生疑问了,异人首先绝技就很贵,而且点修为也很贵,为什么会是一个适合平民玩家的职业呢?那是因为异人的技能耗蓝少,而且主要输出在鬼灵上,基础的聚魂引点到15级足够使用,石灵10级就雹乎可以,这样可以单挑109以下所有剧情,英雄剧情对鬼灵防御有了更高的需求,只需一件强10的衣服和修炼物防法防即可。相比于其他职业,万金油的异人显然更适合平民玩家来使用。既然是到游戏后期,异人只需要把聚魂引点到26级就可以召唤4个宝宝,所以异人也很适合生活玩家。而且异人属于法术远程系,异人的培养也不难,只要召唤宝宝,毕竟在战斗过程中,异人的宝宝占了很大的输出位置。除此之外,异人对装备的要求也不算太高,因为异人的输出主要在于灵兽,所以自身的装备也只是提高异人的生存能力。异人**需要大量消耗资源的地方就是点修为啦~但相对其他职业来说,异人还是挺适合平民玩家选择。













