一、手机游戏怎么制作手游大概需要什么程序
首先你有编程基础是再好不过的了。
手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。
你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特*要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本**什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。
和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。
如果是**开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,M***y,和简单的声效处理。

另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不多说了)。
总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。如果哪天你闲着无聊和同事**聊的太嚣张被BOSS看见了,他**句应该是说“有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。”
二、手机游戏制作软件
手机游戏的开发主要是使用Unity3D游戏引擎,侧重轻量级的开发,偏向移动端。游戏美术部分跟其他平台的游戏设计一样,也是需要模型、动画、**等步骤,涉及到的软件有3ds Max、 Maya、ZBrush、Mari、Xnor**l、Mudbox、Photoshop、Substance Painter、Bodypaint等多个软件,结合各自的软件优势完成对应擅长的部分制作。
U3D全称Unity3D,是一款由Unity Technologies**的跨平台2D/3D游戏引擎,可以让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容。支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备等。U3D开发移动端手游更具优势,拥有手游市场一大半占有率,各种品类游戏都有,易上手,前期开发更快速。
是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计,既可以打造游戏中的宏伟世界,又可以提供可视化高质量室内及建筑渲染,还可以通过动画和视觉**使角色和特征栩栩如生;
Autodesk旗下**的三维建模和动画软件,应用对象是专业的**广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件;
一款强大的数字雕刻和绘画软件,能够配合3D**x、**ya等三维建模软件来制作高模的细节部分,比如皮肤纹理、肌肉走势等,使模型更为真实。
是一款The Foundry公司出品的纹理贴图软件,它的优点是快速又简单易用,可以处理高达32k的纹理绘图。Mari拥有的创意工具超越市面上的2D绘图工具,能够让动画师专注于纹理绘制的工作。它具有一个互动迅速又流畅的操作接口。可以直接在3D模型上绘制纹理贴图,并能实时观看模型绘制后的效果。
一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画**制作解决方案。目前在游戏开发中主要适用于游戏建模,UV解算,贴图绘制等。
一款专为游戏制造者打造的专业实用的游戏烘焙法线高光软件!支持3Ds**x、**ya和Photoshop,支持快速烘焙高模的多种法线、置换、环境光、OC等纹理信息,渲染速度快,目前已成为各大游戏公司的必备软件。
软件版本:Unity3D 5.0Autodesk 3ds **x2021Autodesk Maya 2020.4













