一、仙境传说手游铁匠加点玩法
1、仙境传说手游铁匠加点玩法主要分为ASD流派和ASL流派。
2、AGI:需要达到50-55。如果装备较好,50点即足够,不足部分可通过料理和牧师的增益来补足。DEX:35-40点即可。若怪物闪避过高,可插命中卡片保证命中率,后期再用点数补足。STR:需要70点以上。由于ASD铁匠暴击率较低,物理输出点数不能太低。ASL流派:
3、LUK:需要点到40左右,配合暴击锤和手环,大约可达到45的暴击率。之后通过料理和牧师的颂歌,可将暴击率堆到65*左右。这样的暴击率在中期足够使用,基本可以做到全爆且无视回避。技能加点:
4、一转:手推车攻击和金钱攻击都可以点满。呐喊可以在后期补足,前期可选择其他技能。二转:凶砍需要点满,速度激发、武器研究以及无视体型也需要点满。其他技能可根据自身装备进行调整。总结:

5、ASD流派的铁匠输出较为稳定,但伤害有所欠缺,适合喜欢稳定输出的玩家。ASL流派的铁匠伤害很高,但装备成型造价较高,适合追求*限输出的玩家。玩家可以根据自己的**状况和喜好来选择适合的流派进行加点。
二、手游铁匠怎么加点 仙境传说ro手游铁匠加点详解
满足90L90D,剩下的加SV拿血斧用金钱攻击应该是**的,600*的伤害受属*石影响,1秒共CD。然而对平民而言光1000Z一次的技能都用不起,更别提高精炼和附魔了,但神壕应该能打出所有职业里**的秒伤
2.SAD/SAL加点平砍流(目前练级用得*多的加点)
考虑到改版后暴击无视命中的问题,可能偏向SAL的更多,武器选择碎心斧,可以用英雄锤过度,看似很黄很**,实则和敏骑一样需要大量装备卡片支持输出才看得过去。
对比下技能不难发现,骑士剑速30*,铁匠速度激发也是30*,骑士光环30*,铁匠凶砍25*(一个全体,一个基本等于单体,所以还不如骑士)骑士进阶后会减攻速,斧子却是初始攻速*慢的武器。所以两个职业半斤八两
PS:铁匠进阶后多了一个凶砍*大值技能,5000Z持续180秒提升50*伤害,1小时10W的挂机成本,平民是不可能常驻的(力量B都吃不起,别跟我谈这个!)
平砍+手推车+触发被动手推车。武器贝克之斧,5*概率触发10级手推车,手推车伤害+15*,听闻触发机制改成了根据学习的手推车技能,没有学习则触发2级。手推车伤害很**还不要钱,无奈2.5S冷却和强制无属*注定后期无力。
这个没什么好说的,给大号买材料,给大号制作魔石,给大号精炼,一切以大号为目的。
战铁技能栏很宝贵,3个常驻技能必不可少,对于要玩下去的小伙伴,尽早开D级冒险家或者用按键精灵吧。













