一、仙境传说ro手游*刺厉害吗***仙境传说ro手游*刺怎么样
仙境传说ro手游是一个可玩*很高的游戏,在职业方面也充满了可玩*,每种职业都可以进行不同的转职,而*刺则是刺客转职中的一种。相对来说*刺是一个对操作,理解比较高的职业,但是同时也十分的强力,下面就来分析一下仙境传说ro手游中*刺的优缺点。
优势:加点方案中的*刺是敏捷点**的。这也有一定的道理。
1.大家一开始走的就是先*刺吧?所以对于一直走*刺而言,所耗费的经济会比暴刺更少,前期~后期都有不俗的爆发和生存能力。
2.更高的攻速,可以让*刺在一定的时间里打出更多刀的双刀连击,和涂*技能以及致命涂*等,争取了这些持续技能的更多利用。
3.更高的敏捷点,也表示了更高的闪避率,所以生存方面也可以说是三大刺客中*好的一个,所以加点方案说有一定的生存能力也别无道理。
4.高攻速下,对于涂*或*刀之下,让目标更快速的中*也有了一定的提升,能更快的使用**传播耗残群敌。
5.对于**传播而言,无非就是百分比无视防御的掉血。所以在越高级的裂隙和爬塔中,越血厚的怪,则掉血就越猛,所以*刺在中期沙裂斐裂以及爬塔等使用**传播的伤害就已经开始体现出来了,基本上什么法师可以不需要,只是可以不需要,不是一定不需要,爬塔的话还是需要的,但法师的伤害再高也要面对怪物们的魔防和血厚的问题→_→。(连续20次无法师靠**传播打可以打的***的裂隙,从未死,伤害也不缺多少)。

6.装备的需求与暴刺相比会稍微的减轻一定的经济压力,而且也有一定的控制场面的能力。
7.据了解,刺客的*对于BOSS而言,虽不能扣其血,但可以抑制其恢复能力。这样瞬移的BOSS也可以不怕白打血啦,及时再找到就对了。
劣势:*刺的劣势想必有的不少人也知道了,所以主流才会是暴刺。
1.对于*刺而言,*是其伤害的来源,这虽然不会太耗蓝,但会吃**的经济,你不可能*刀用一辈子吧?
2.上面还不是其弱势的根本(个人认为)。而是*属*对某些属*会减伤,我记得我50多级的时候去单刷金字塔2F的弓箭骷髅,用了个满涂*加上了强化涂*的。结果发现伤害反而减半了,呵呵,要不是有*的百分比掉血,不然.......看来对像弓箭骷髅这一样属*和其它一些属*的怪会被减伤。
3.据我多方面了解到,短剑对小体型怪物造成伤害是100*,对中型75*,大型50*(那时候打巨石怪很吃力有木有)。我觉得这可能是双刀(短剑)*刺无法主流的原因吧。毕竟拳刃是不受这影响的。
4.拳刃也可以附带涂*啊,装备拳刃的*刺不就可以了吗?我个人看法是,同等级同稀有度的短剑和拳刃对比,短剑的攻击更高,而且拳刃的作用是为暴刺提供翻倍的暴击率。毕竟物尽其用,特尽其才,让一个基本不需要幸运的*刺佩戴拳刃,感觉十分的不妥,因为拳刃的暴击翻倍就这么浪费了,对于*刺来讲拳刃的*价比会比用短剑高多少呢?而且制作还更贵。
5.虽然**传播可以群*,但是敌方**血条后就不能减了,虽然百分比减防御的效果还在。所以还是需要一个法师来弥补后续AOE。
*刺在于有三类刺客中更好的生存能力和控场能力,以及简单粗暴的群伤,而且*不吃装备经济,但是对于消耗品上还是有一定的需求,虽然也不算多。可伤害上却没同样是持续输出的暴刺高,因此成为第二个主流也很无奈。
二、仙境传说RO手游刺客暴击好还是双刀好 刺客玩法推荐
1)双刀流SA,目前比较主流的加点,高攻击高攻速高闪避。
2)暴击流SAL,3转前不太推荐,主要是游戏设置了暴击都是无属*攻击,所以上限不高。
所以小编觉得还是双刀更适合刺客职业,下面就来看看刺客的玩法推荐吧!
盗贼二刀连击、残影涂*10级,隐匿9级,**1级。目前处于升级阶段,PVP,PVE还不多,学伏击、强刃击、*刃意义不大。
刺客音投、拳刃修练、强化涂*10级,超音速5级,**散播是CK神技,平时单练、剧情、副本都很好用,可以学1级也可以到5级,其他随意
出世后跑剧情,到了22级可以接抗击魔潮任务,可以配合每日看板提**率,西门,沉船,**船,哥布林森林,海底,沙漠,梦罗克,金字塔,斐扬,僵尸洞是主要的练级地点,新手玩家可以在升级的时候多组队,组队有经验加成。刷材料单刷比较快,金字塔,僵尸洞可以组M4和法师,自己和骑士去拉怪开火车,斐扬树林可以自己拉怪到孙MM处用涂*清怪。













