一、新的冒险即将开始***仙境传说ro手游***冒险新区即将上线
《仙境传说ro手游》官方宣布“EP 1.0「古城咏叹调」将于4月25日正式上线”,新的公会、打斗场玩法,以及金钱攻击的商人职业。现如今该手游即将开始新的冒险之旅,感兴趣的就来看看吧!
在龙区深处,隐匿着的一座巨大的城堡。这座用鲜血与杀戮堆砌而成的克雷斯特汉姆,如今是什么模样呢?那些生前的皇家士兵,英勇的骑士,铭记于心的誓言,如今还记得吗?
随着游戏第二幕进行,新的故事拉开了序幕,「希默梅思」在古城集结了一支“不死军团”,抵抗神召唤的**力量,并迎来第二幕的结*任务,「庞德」也将随着故事的发展有更多精彩的表现。
深渊骑士卡,**剑士卡,爱丽丝女仆卡,还有很多RO中的经典卡片也将在EP1.0古城咏叹调中重现!
这些大家*知的MVP也会在古城等待着大家,**骑士与巴风特也会在后续版本中回归,你敢应战吗?
全新的EP1.0中将掉落新装备13件,升级及制作装备49件,新头饰26件。
在EP1.0中,我们也为冒险者们准备了很多新的玩法:公会系统,打斗场的全面升级,新的装备升级系统,**所赠送功能上线,时装新体验美瞳系统等。
打斗场是一种全线互通的玩法,冒险者可以在PVP大厅中选择自己喜欢的模式,目前设定的有溜溜猴模式,沙漠之狼模式,华丽水晶模式。具体的玩法之后也会给大家详细介绍!
公会系统将开放更多增加公会凝聚力的玩法,还有公会专属的照片墙,和公会好友一起搭建属于你们自己的公会领地。
接下来我们也会对一些职业派系进行调整,像大家关注的暴牧,敏骑,双刀刺客等,为了让大家能够更好地体验各个职业流派的乐趣!
你们*爱的商人终于回来了,本次也将在EP1.0中开放与现有职业平等的一转二转以及进阶二转职业!
EP 1.0中涉及很多的内容,我们将分为上、中、下三篇更新,并且会提前在测试服预言之地中进行测试,再更新到正式服中,具体时间节点如下:
EP1.0咏叹调上篇现已在测试服预言之地进行测试
4月25日,期待我们的古城之约!
二、仙境传说RO手游神官技能解析与技能加点推荐
《仙境传说RO:守护永恒的爱》神官技能怎么样?下面我带来仙境传说RO手游神官技能详细解析,逐一介绍RO手游神官技能的作用与使用方法。
满级增加魔法上限10*,提升30*魔法恢复速度,增加20***效果。禅心的高配置版本,其中20***效果的提升是除去恢复之杖、红十字杖、高级附魔外**能提升**术和光耀之堂**量的手段。
赞美系必满神技,驱魔系可以不点。
使友军全体素质物理防御在5分钟内提高150*,圣母之祈福的前置技能。此技能所提供的“素质物理防御”实际上是人物的Vit属*所提供的物理防御,和装备加成并无关系,由于体骑士拥有较高的Vit基础所以是此技能收益的*大化的*佳人选。
赞美系建议投入5点作为祈福前置;驱魔系不点。
满级可提升目标与自身50*的物理防御、魔法防御长达100秒,需要5点天使之障壁作为前置,体骑*爱,也能有效提升自身和队友存活率。比较麻烦的是和障壁相比虽然效果更强,但需要选定目标一个个施放。
满级可使全队技能咏唱时间缩短50*,乍一看好像是神技,但坑爹的是,此技能拥有高达5秒的咏唱时间且自带3秒技能延迟,更要命的是随着技能等级的提升,持续时间从50秒一路下跌到10秒。而且此技能的**属*是并不能减少技能的固定咏唱时间,举例说明暴风雪的固定咏唱时间为2.4秒,一个巫师假设咏唱时间为3.4秒,则该技能减少的是那1秒的50*,而不是3.4秒的50*。所以该技能能*大化效益的前提是:队友与自己装备越差,则收益越高。
赞美系可以选择*加,驱魔系不点。
典型的神官PK类技能,满级可使目标在50秒内陷入沉默,但一般只加3点作为天使之怒前置。传说中的让敌人见面变哑巴,使不出技能的痛只有自己知道,可被***、高级驱散解除。
赞美系可以需要点,作为**前置。
使敌人下次受到的伤害增加100*。个人感觉这是一个PK为主、挂机为辅的强力技能,它的主要作用是队友提供**的攻击加成,但由于GVG尚未开放,我在这里只讨论该技能的挂机使用。首先它的重点是“下一次”,也就是说,对某一类短时间内爆发巨大输出的技能有奇效,队友攻击速度越频繁反而收益越低。
举例说明骑士的连刺攻击、巫师的各种属*箭、猎人的二连、刺客的音速投掷在排除普攻的音速下都能收到该技能的*大收益,个人感觉巫师的属*箭*为适合,骑士连刺由于存在微量攻击间隔和受到**技能延迟的影响略逊于前者。挂机中,只要神官将此技能设置为自动,则神官将会无限对跟随的队友打击的目标施放**。需要注意的是,该技能施放距离为6m,小于**术的9m,意味着与魔物的距离直接缩短,神官自身危险*有所增加。
满级可减少所有技能30*的技能消耗,赞美系可选择的主要技能之一。由于神官的大部分技能蓝耗都在可控范围内,此技能主要针对的是**术(蓝耗40)、光耀之堂(蓝耗111)、审判(蓝耗32,但使用频率*高),但实际情况是,由于前期在冥想和神祈上的过多投入,而神官Job25级需要800W以上的Job经验,导致此技能陷入好看不能吃的尴尬境地。
赞美系可有选择*的投入技能点,驱魔系蓝量消耗快,可以点5-10点。
满级降低敌方单体30*移动速度和30点敏捷100秒,并移除对方身上的加速术、剑速增加、风之步效果。从字面意义上就能理解,此技能主要针对PvP设计,预防敌方快速冲门或有效支援较为有效。至于练级、爬塔、裂隙,能使用的场合实在是少之又少。
赞美系建议忽略,驱魔系可以点。
满级增加60点物理攻击,且攻击恶魔、不死系魔物增加50*物理伤害。暴牧神技,依靠***练度、神威祈福和该技能的加成,一个高级已成型的暴牧如果装备齐全,可以在短时间内对不死、恶魔系魔物造成成吨的伤害。但根据我观察,高等级的神官基本除了赞美就是驱魔,很少见到暴牧存在(暴牧后期很难找到工作…),另外此技能由于我没有实测,缺乏研究基础,故不做过多评论。
满级可在指定位置制作出100*免疫近战物理伤害、可承受12次攻击的小范围防御墙,可同时存在3个,每个消耗蓝色魔力矿石1个,随等级、Dex提升可降低咏唱至0.1秒。Pk神技,老牌**技能,在吸取了光之障壁的缺点后改进成了小范围魔法使其实用*大大增加,在PvP表现中十分优异,但在日常任务中使用几率不高,Mvp战中可作为紧急抬血*后手段(在Boss没有召唤小怪的情况下)。
赞美系建议不点,驱魔系可以点满。
神官看家输出技能,适用*强于神圣之光、十字驱魔攻击,能对小范围(真的是小范围,甚至比光耀还小)敌方目标造成魔伤*500**(基础等级/50)的圣属*魔法伤害。较短的咏唱时间、*低的技能延迟和不俗的范围伤害使神官的伤害输出在特定环境下有了**提升,神圣之光被此技能完全取代。
赞美系如果有较好的魔伤装备,可以在抛弃**和祈福的前提下涉及;驱魔系建议点满。
仙境传说RO手游赞美系神官技能加点













