一、仙境传说ro手游*刺厉害吗***仙境传说ro手游*刺怎么样
仙境传说ro手游是一个可玩*很高的游戏,在职业方面也充满了可玩*,每种职业都可以进行不同的转职,而*刺则是刺客转职中的一种。相对来说*刺是一个对操作,理解比较高的职业,但是同时也十分的强力,下面就来分析一下仙境传说ro手游中*刺的优缺点。
优势:加点方案中的*刺是敏捷点**的。这也有一定的道理。
1.大家一开始走的就是先*刺吧?所以对于一直走*刺而言,所耗费的经济会比暴刺更少,前期~后期都有不俗的爆发和生存能力。
2.更高的攻速,可以让*刺在一定的时间里打出更多刀的双刀连击,和涂*技能以及致命涂*等,争取了这些持续技能的更多利用。
3.更高的敏捷点,也表示了更高的闪避率,所以生存方面也可以说是三大刺客中*好的一个,所以加点方案说有一定的生存能力也别无道理。
4.高攻速下,对于涂*或*刀之下,让目标更快速的中*也有了一定的提升,能更快的使用**传播耗残群敌。
5.对于**传播而言,无非就是百分比无视防御的掉血。所以在越高级的裂隙和爬塔中,越血厚的怪,则掉血就越猛,所以*刺在中期沙裂斐裂以及爬塔等使用**传播的伤害就已经开始体现出来了,基本上什么法师可以不需要,只是可以不需要,不是一定不需要,爬塔的话还是需要的,但法师的伤害再高也要面对怪物们的魔防和血厚的问题→_→。(连续20次无法师靠**传播打可以打的***的裂隙,从未死,伤害也不缺多少)。
6.装备的需求与暴刺相比会稍微的减轻一定的经济压力,而且也有一定的控制场面的能力。
7.据了解,刺客的*对于BOSS而言,虽不能扣其血,但可以抑制其恢复能力。这样瞬移的BOSS也可以不怕白打血啦,及时再找到就对了。
劣势:*刺的劣势想必有的不少人也知道了,所以主流才会是暴刺。
1.对于*刺而言,*是其伤害的来源,这虽然不会太耗蓝,但会吃**的经济,你不可能*刀用一辈子吧?
2.上面还不是其弱势的根本(个人认为)。而是*属*对某些属*会减伤,我记得我50多级的时候去单刷金字塔2F的弓箭骷髅,用了个满涂*加上了强化涂*的。结果发现伤害反而减半了,呵呵,要不是有*的百分比掉血,不然.......看来对像弓箭骷髅这一样属*和其它一些属*的怪会被减伤。
3.据我多方面了解到,短剑对小体型怪物造成伤害是100*,对中型75*,大型50*(那时候打巨石怪很吃力有木有)。我觉得这可能是双刀(短剑)*刺无法主流的原因吧。毕竟拳刃是不受这影响的。
4.拳刃也可以附带涂*啊,装备拳刃的*刺不就可以了吗?我个人看法是,同等级同稀有度的短剑和拳刃对比,短剑的攻击更高,而且拳刃的作用是为暴刺提供翻倍的暴击率。毕竟物尽其用,特尽其才,让一个基本不需要幸运的*刺佩戴拳刃,感觉十分的不妥,因为拳刃的暴击翻倍就这么浪费了,对于*刺来讲拳刃的*价比会比用短剑高多少呢?而且制作还更贵。
5.虽然**传播可以群*,但是敌方**血条后就不能减了,虽然百分比减防御的效果还在。所以还是需要一个法师来弥补后续AOE。
*刺在于有三类刺客中更好的生存能力和控场能力,以及简单粗暴的群伤,而且*不吃装备经济,但是对于消耗品上还是有一定的需求,虽然也不算多。可伤害上却没同样是持续输出的暴刺高,因此成为第二个主流也很无奈。
二、仙境传说RO手游暴刺技能怎么加点
仙境传说RO手游暴刺技能,仙境传说RO手游暴刺技能加点,想知道仙境传说RO手游暴刺技能,仙境传说RO手游暴刺技能加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
仙境传说RO手游暴刺技能加点方法攻略由铁骨网小编为大家带来,在仙境传说RO手游中暴刺和*刺的能力是不相上下,当然如果你能正确的对这个职业进行加点,那是自然好*了,仙境传说RO暴刺技能怎么加点?来看看吧!
点评:暴刺,是三大刺客中团战跟*刺不相上下,但单体持续,持续,持续爆发**的角色,靠着刀刀暴击的平砍,逐个击破,当然有的技能加点方案也可使暴刺有着跟*刺相似的AOE能力。
以下按照三转成型暴刺的方案来点。未进阶十字刺客请按照*刺或个人的点法,三转后有合格的基本装备支撑再洗点转暴刺。
幸运一般**40~50就*够了(推荐40即可),还有查看了多个资料和亲测,灵巧加10次对打mvp确实有帮助,不然打起来隐约有点心累==。
①残影,涂*,隐匿,伏击全满。音速投掷,超音速,拳刃修炼,强化涂*全满,然后**传播1点,剧*暗器看喜好是否1点或3点,剩下全后退回避。高阶拳刃,刺杀之心与光环,致命涂*全满。
②残影,涂*,隐匿,伏击全满。无影之牙,强化涂*,剧*暗器,拳刃修炼全满,**传播1点剩下全后退回避。高阶拳刃,刺杀之心,致命涂*,隐匿强化全满,剩下五点自己分配吧。我建议还是黑暗瞬间。【推荐】
1.由于二刀连击对拳刃无效,所以选来选去还是伏击更好,强刃击的话还不如暴刺多砍几刀的事,**的话基本用不上,*刃也没什么用还有点耗蓝。
2.对比一下看的出,如果要无影之牙,就只能放弃音速投掷,如果又要无影之牙和音速投掷,那还得点满超音速,不然音速投掷对不太会需要命中的暴刺来讲可能命中率低,而且伤害不够*限。剩下的5点又能干什么呢?
3.如果追求更高的单体瞬间爆发,喜欢单挑的玩家,可以考虑音速与超音满,对MVP抢夺也有一定的帮助。喜欢刷怪的玩家想要群刷且更多AOE伤害我推荐无影之牙,配合隐匿强化(*刺篇有介绍)而且无影低消耗可以瞬间连续释放出AOE高爆发伤害,对团队中打野怪很实用,这样也能弥补了**传播对于**血条不掉血的伤害不足和不浪费中*的防御减少效果【前者适合单体爆发,后者适合群体速刷】。
4.就算是暴刺,那1点的**传播也是不能少的,平时**用的少,只靠刀刀暴击就足以高伤了,在打裂隙和爬塔的时候才用得上,而且一用起来百分比的伤害也不俗。
5.剧*暗器我还是推荐至少1点的,原因在*刺篇已经说了,争取更快的触发群体中*,不要等欧皇之运等涂*或*刀触发。而且单挑时候让对方慌一慌也不错→_→。
6.无影之牙点满后,因为高阶拳刃,刺杀之心,致命涂*这些爆发的已经占了30,加上5点隐匿强化配合无影,所以5点刺杀光环点不满,*价比感觉还不如换取一个5点黑暗瞬间来碰个负面效果给敌人呢。
7.刺杀光环在对于喜欢单刷的玩家来说,本来这个是团队增加的,如果变成只有一个人用,*价比大大降低,即便是团队,法师牧师也基本用不上,骑士暴击本来就不高还得碰运,还有一位如果是弓箭手或刺客的话,也就只有你们两个有用,所以选①的如果不想要刺杀光环还可以10点斩击,至于黑暗瞬间的话也不是不可以,没测试过斩击与黑暗瞬间的哪个*价比好。心灵震波对暴刺基本没用。
优势:作为一个刺客中的主流,肯定有其强大的一面
1.基本刀刀暴击的致命平砍伤害,平时刷怪基本就无消耗了,而且还比较有效率,加上拳刃不像短剑那么杯具。
2.暴击的设定是不需要太多的命中的支撑,看过老队长的攻略也知道,暴刺只点大约10点灵巧只为打MVP,亲测过即使灵巧为0,但是暴击还是打得刀刀都出,所以大约10点即可,让其它点有了更大的发展空间。
3.超高的爆发,对于打团来说是必不可少的。逐个瓦解目标对团战的支援有着不错的帮助。
4.刺杀光环对于**队伍就问你怕不怕→_→。
5.一个成型的暴刺,基本上除了爬塔裂隙和BOSS以外,可以说刷小怪们都能尽可能的不需要依靠,成为一个真正能够孤高**的职业。
6.大后期的暴刺对于很多人来说都是十分必要的,挂机野队必不可少,后期的怪越来越厚越来越硬,**传播也具备了,而且60层以后也都需要刺客。
7.有这么一点有的人是很清楚的,今天你嫌弃刺客的不行不行,等刺客们春天来临,等着被刺客们嫌弃。想必做到这一点的恐怕只有暴刺们吧。
8.我试过进阶后的十字暴刺和其他近级的所有职业PK过了一下。首先,奶妈必死无疑。射手和法师,就砍了你几刀加个*而已,看着你们慌张的样子好可爱→_→。然而同刺客,大家都隐匿还有什么可玩==。骑士,偶尔赢偶尔输,偶尔55开。跟除了刺客的其它所有职业多种类型玩家PK单挑各约3次得出的结论。不过不得不说隐刺的话单挑起来被打到的话暴刺还是有点伤。
9.有一个不好测试的一点,不过经过多个暴刺们的加点,都是几点或10多点的灵巧,基本上都说是为补命中打MVP。我也做了个小测试,0灵巧和10灵巧对比,虽然说0灵巧有miss,10的也跟0的也差不多。于是我推断,这个游戏对于暴击的设定,暴击是必中的,不受命中多少的限制。所以那些没点灵巧打到miss的,可能只是你那几刀恰好是不带暴击的。
10.因为有着*刺的一些技能,所以跟*刺一些相似的优点也是有的。
劣势:暴刺什么的*难发展了,好累啊。
1.不用说,光是三转后还不能立刻洗点什么的,你起码先把基本的**装做好啊。但是经济问题。。。。。如果买双洗点的话一百万就没了。
2.暴刺虽然说爆发比较高,但缺乏属*克制,而且打MVP的时候如果命中不够高也有点心酸。
3.发育成型比较慢,不像*刺,中后期就基本出个该有的样子了。而且有点吃经济的感觉,不氪金的话还是有一阵蓝瘦的。时间积累当然也可以,看你的耐*。
4.暴刺的技能加点许多人也曾困扰过,因为很多技能觉得好,但加了这个另外一个就不够了(我个人有过这种纠结)。
5.虽然说暴刺的超高爆发什么的不假,但始终是个平砍输出为主的持续爆发(*刺也中枪),持续持续,而非瞬间,所以单挑的话隐刺的一个音速比你疼多了。
6.因为有着*刺的技能,所以也有着跟*刺一些类似的缺点,如**的花费。而且暴击是物攻成倍伤害,所以主敏捷的话那刀刀的伤害都不可怕了,攻速再快也难以区分,所以也有个度就行了(*刺又一次中枪),而且敏捷低了相对应的比*刺少了一些闪避,也就是说生存方面会比*刺弱那么一点点,控场能力也比*刺略劣一些。
总结:高爆发,高暴击,AOE(范围伤害)和单体持续爆发的结合的背后之下,需要大量的经历和钱财将其养大,应该说是三大类型的刺客中*辛苦的一个吧。主要是拳刃的制作*烦了。基本可以说,暴刺的能力与所花费的心血基本成正比。
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