一、仙境传说RO手游骑士技能加点攻略***骑士技能怎么加点

仙境传说RO手游骑士技能加点攻略

刚玩这款游戏不久的小伙伴如果选择了骑士职业,可能对骑士技能如何加点感到困惑。本文将为您带来骑士技能加点攻略,帮助骑士玩家更好地提升战斗力。

以下是骑士技能加点的心得和使用技巧:

主动/伤害/妨碍前置:骑士Job10对象:敌人延迟:1s射程:2m说明:破坏敌方关节使其战斗困难,对敌方单体造成物理伤害,且有几率附加一种负面状态。

使用心得:经过大量实验,已知的负面状态有:移速大幅降低、攻速降低、DEF降低、ATK降低、出血,必爆。出血效果为,每秒损失MaxHP的1*,10秒总共10*,可以**。是否对BOSS级魔物有效,没有测试。

主动/增益前置:无对象:全队延迟:0.5s说明:使用后全队获得霸体效果。骑士自身提升物理攻击、命中,同时降低骑士的装备物理防御。

使用心得:就凭一手全队霸体,就是神技。霸体效果,经过测试,大概是10-11次,不随等级提升次数,略遗憾。提升的物理攻击是面板攻击数值,降低的是面板防御。

主动/增益前置:无对象:全队延迟:1s说明:使全队物理伤害提升。

使用心得:神技。简单,**,加了就有效果。提升的不是面板攻击数值,而是物伤加成这一项,直接按百分比提升*终伤害,收益巨大。

主动/伤害前置:无对象:自身延迟:1.5s射程:2.5m说明:骑士每秒损失1*MaxHP生命,对周围所有敌方造成真实伤害。

使用心得:实际伤害比公式要高一点,且伤害也是每秒1次,无视命中,必中。SP消耗不大,是骑士AOE技能,真实伤害,半径2.5m的范围,各方面*能都不错,建议至少加3级。

主动/增益前置:生命点燃Lv3对象:自身延迟:2.5s说明:骑士进入狂怒状态。立即瞬间恢复至100*血量,且清空SP。在接下来60s里,MaxHP增加100*,移速增加30*,但回避、双防、受到的**效果,都会降低。且每10s会损失2*HP。

使用心得:*能相当强大,比端游的狂怒强得多。降低的只是**效果。快速恢复技能,HP自然回复,吃*(红/蓝)都不受影响。效果期间可以使用其他技能。

被顶前置:无说明:每5点VIT能额外增加骑士领主的物理攻击力。

使用心得:素质、装备、JOB加成的VIT都计算在内。不是必须凑够5点VIT才会加成。公式为=总VIT5技能等级。只要有余数就进1。满级的话100V就提升100面板ATK。效果还不错,而且骑士的VITJOB加成非常高。建议加满,但优先级可以放在*后。

主动/增益前置:剑速增加Lv5对象:自身延迟:1.5s说明:使用剑术格挡敌人攻击。受到物理伤害以一定的几率触发,成功后减免100*该次伤害。

使用心得:剑限定。成功格挡后,没有端游的停顿和僵直。远程物理攻击,物理技能攻击都能格挡。多HIT的范围物理技能也能格挡。

10级才30*格挡率,还有必须带盾的限制。这个技能倒好,端游压根就还没有盾牌系列的概念,只有副手。因此,敏剑骑和体枪骑的防御端装备是一样的。敏剑还能使用双剑格挡。开格挡后的坦度,远不是体枪骑可比的。

主动/增益前置:灵气剑Lv3对象:自身延迟:0.5s说明:提升ATK,并有几率在攻击时使目标出血,暴击时必定施加出血,可叠3层。剑限定。

使用心得:出血效果为,每层每秒损失MaxHP的1*。3层就是每秒损失3*。出血持续10s。出血可以**。只能普攻触发出血。出血对BOSS阶级的敌人无效。反击的必爆效果可以必定施加出血。主动反击虽然没伤害,但也能必定施加出血。叠加出血时,刷新出血的持续时间。

10.螺旋刺击(Spiral Pierce)系列

主动/伤害前置:连刺攻击Lv5对象:敌人单体延迟:2s射程:2m说明:旋转枪矛连续刺击敌人。造成物理伤害的同时,晕眩目标2秒。对小体型魔物造成的伤害较多。

使用心得:作为枪骑核心技能各方面表现都可以说是*差。但没有办法,枪骑的大招。建议,还是得不情愿的加满。

总结:骑士技能加点攻略至此结束。希望本文对骑士玩家有所帮助,提升战斗力,享受游戏。

二、仙境传说RO手游骑士主流派分析

仙境传说RO手游骑士主流派分析骑士各套路分析,想知道仙境传说RO手游骑士主流派分析骑士各套路分析的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境ro手游骑士 仙境传说RO手游骑士技能加点攻略

仙境传说RO守护永恒的爱中骑士的主流玩法有两种,接下来小编就跟大家分析一下主流加点路线的详解吧。

汇总一下目前一些骑士的主流路线,并且解释一下为什么这些主流路线存在。。

还有就是每种路线的素质点与技能的配合。。

通过高A带来高攻速和高闪避收益,方便单刷,二转配合上灵气剑和剑速技能,提升整体输出

素质点方面:主加A(敏捷),少量D(保证命中),根据不同玩法,可加部分S和V(自己权衡,加多了就变成均衡了)

这种路线下,装备的选择也基本是选择一些加攻速,加力量为主。

该路线在三转开启剑术格挡前是比较脆的,因为RO里闪避属*遇到群怪就跪了。

技能方面:一转必点剑修炼,其他则根据你自己的现实情况去加,因为其他技能对于你敏剑的平砍都没有直接的提升。

二转必点剑速和灵气剑,同样给平砍带来**收益。其他技能也是自己根据情况取舍。

此处应注意的是,一转的狂击和二转的互击都有较大的SP消耗,如果你装备是偏向于攻速和力量,那建议你不要过多期待狂击和互击的效率,因为你的SP恢复跟不上(土豪可以靠无限蓝*解决)。

三转之后才是敏剑的春天,所以前面很苦逼很难过,没办法。

此路线的主要输出方式为技能式输出。依靠二转的连刺,去期待对中大型怪的双倍甚至三倍伤害。

通过骑士技能无需命中的特点,丢掉普攻,全部使用技能输出。

素质点方面:SV根据你的练级方式进行取舍。这里要提到一点就是I(智力)属*,由于枪体骑完全依靠技能输出,所以是需要一定量的SP恢复能力的。I属*每6点增加1SP恢复,这里根据你的装备情况,来看智力具体加多少。

根据肉眼观察,SP自然恢复的时间是8秒一次(这一点我不太确定,反正盯着屏幕数数是这个时间)

那么一次连刺消耗7SP,几乎一秒一个连刺,8秒消耗56SP,那么理论上你需要在带BUFF的情况下达到56SP恢复才能完美实现无限连刺。

但实际操作中,算上跑步找怪的时间等等,基本上我自己的号达到45SP恢复就已经无缝连刺了(甚至还在回蓝)。

所以,根据观察,我认为算上BUFF,你能有接近40的SP恢复就足够了。

装备选择:这里枪体骑可以准备两套装备,一套用来抗怪,一套用来挂机。

抗怪时属*主要选择生命,体质,力量等。

挂机属*主要选择SP,SP恢复,力量等属*。这里值得注意的是,如果你智力点的高,SP恢复方面就可以进行一些取舍。

技能方面:由于枪体骑是拥有一定的抗怪能力的,所以一转我们要兼顾这项能力。故嘲讽和霸体是要尽量点高的,快速回复的收益也不错,可以点高(如果你**永远自带牧师可以不点,但是后面MVP是经常需要**的,所以快速回复的*水加成也很不错)。其他技能根据你的小路线不同去取舍。

说到二转,这时才是枪体骑可以成型的基础。首先枪修炼和连刺必满。这样你才有输出。

然后由于枪体骑不靠攻速,这时你就可以在骑乘方面犹豫一下,要么就点一点,要么点满大型加成。

关于怪物互击,其实和枪体骑是不冲突的,怪物互击的伤害不错,同时SP消耗量也不大,完全可以做为常规AOE使用。

放一套我自己的装备,是前几天截的图,现在有点小区别了,我一个个讲。

首先,我的路线也不是纯粹的枪体骑,而是技能体骑。

为什么这么说呢?因为我觉得狂击剑带来的满级狂击和满级互击收益还是不错的,同时我是没有点SV以外的任何属*的,这就决定了我只能靠技能输出,同时为了保证续航,我还得把SP恢复堆高。

武器上面,我是镰戟和狂击剑都带了的,根据不同场合来换。卡片上面没什么好说的,就插物理攻击和力量即可。

头饰我选择了魔法师帽子+树精卡片,这样带来了200的SP总量和2点SP恢复(由于人物自带1*的SP总量恢复,即每100SP可以加1点SP恢复)。由于目前魔法师帽子只有法师能做,拍卖基本上200来万,所以如果没有钱的话,我建议有啥带啥就行了。。

副手我选择了回蓝副手,这里要注意的是,这个回蓝副手的属*是+5*的SP恢复,是指你SP恢复能力的5*,而不是+5SP恢复。所以实际上这个副手的回蓝收益微乎其微,我加上妈咪爱的时候40+的SP恢复,这副手也就提供了2点左右的SP恢复。这里我副手是带洞的,所以插了一张马克卡片,不用过多关注。

衣服这里我带的是天波的衣服,提供了大量的生命和SP总量,同时保证了生存和SP续航。这东西同样很贵,没有的话其他也没什么特好的选择,因为*近看到贴吧在讲紧身衣有BUG,所以我也不知道其他的用什么好。

披风就龙纹就行,如果你有钱或者有洞,可以插点卡片。

然后鞋子是重点,这个回蓝鞋在积分能做,15煤炭15钢铁吧好像,+3SP回复,是体枪骑的续航必备,比较亲民。我这里后来换了个带洞的回蓝靴,准备插个转转蛋的卡片(+5SP回复),不过转转蛋卡片从4天前开始出现在拍卖,从120W涨到现在300W了,我都没拍到。。

首饰方面,双发夹提供250SP和2.5SP恢复,也是比较亲民的了。

所以说,枪体骑续航的关键在于SP的恢复量。。如果你能做到无限连刺,你的效率是非常高的。。如果做不到,在自动栏里加一个普攻,你确实能完美续航,但是你DPS*少少一半(因为本身攻速就慢,还有可能普攻MISS)

所以骑士想不洗点,几乎不可能,因为你没玩到后面的时候,你对自己的路线不可能有很清晰的理解。

我到现在洗过两次素质点,两次技能点了。也才初步找到自己的路线。这还是没三转呢。。

敏剑骑下面也有分支,现在你们在贴吧能看到一些大佬堆了暴击我想告诉各位现在先不要模仿。。

另一条是均衡敏剑,兼顾生存了,可以偶尔冒充一下MT,不过所谓样样精通样样稀松,反正也是比较难受。。

枪体骑严格来说,应该是体骑的一个分支。

实际上应该是体骑为大类,但是由于其他种类的体骑几乎没有什么单刷能力,所以玩起来只能靠队友

再者有个技能体骑,这是我自己**的叫法,也是我目前的路线,就是纯粹技能输出,没普攻。

打小型怪的时候就无限狂击,或者手动拉一起互击了(我这个SP恢复量其实都做不到无限狂击,狂击太费蓝了)

打中大型的时候就无限连刺,手动互击也行。既有一定的生存能力,也有很强的挂机能力。

但一切的前提是,有个妈咪爱。所以。。我特么自己练了一个牧师。。天天**,自己带自己。。

骑士这职业,想单练,就敏剑,效率一般,不过不用靠着别人,自己过就行。

想兼顾伤害和生存抗怪能力,就玩枪体骑,有妈咪爱你的时候,你就是神

所以,多看看帖子,多动动脑子,自己开发适合自己的路线。

要理解不同素质点和不同技能之间的差别,和如何做到收益*大化。

由于我JOB等级还太低,还没把互击点起来,只能放几个连刺的图片

可以看到对各个目前我在刷的一些怪物的DPS

由于连刺速度基本上是一秒一个连刺,所以这个伤害可以直接理解成目前我的DPS能力

如果你做不到无限连刺,中间加普攻的话,这个DPS瞬间就减半了。

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