一、仙剑手游火系伙伴哪个*强***火系伙伴对比
一、第二回合单体伤害,增加普通攻击力:
镇狱明王:加反击。由于火系不适合当前排,反击的作用不大,不过本身4技能为吸血,不知可否有反击吸血流当T,有待大神们开发。援护技能很给力。
2.南宫煌:加反击。同上,不过没有吸血。援护技能伤害爆表了。
3.厉岩:加暴击。暴击对于后排普攻流来说作用远大于反击,而且本身的情缘较好,应该是现版本*强的13品ADC了。适合在后排持续输出,强力。
1.夙瑶:加暴击,由于火系的灵力成长不高,对于法系输出没有雷和风强,对于物理输出没有前一类火系高,地位比较尴尬。不过适合当援护,而且与紫英有情缘。

2.瑕:加暴击,同上。但是情缘不如夙瑶。
1.教主:加暴击,群体伤害不如单体有效(PK讲究先秒掉一人,造成多打少的有利*面),并且火系的魔法伤害实在有些低。援护技能很好,群加攻。
2.阿奴:加暴击,同上。不过4技能对灼烧目标增加伤害会提高普攻效果(貌似只能在第4回合以后起作用,用处还是不大)。援护技能也不错,情缘不好,灵儿太难得。
二、仙剑奇侠传手游副技能怎么选副技能选择优先哪个系好
1、目前版本主流就是前排紫色被动防御,后排蓝色主动技能**流。。和谁过不去也不能和版本过不去对吧?那应该出什么系的主动技能呢?下面小编给大家分析一下。
2、**优先,雷系。雷系优先攻击风系,而风系不管PK还是刷图都是必须要秒的。因为风系速度快,而且第二回合放技能,伤害还嗷嗷高。出个爆就是要老命的节奏,所以风系必须先死!
3、第二位,水系。水系优先攻击火系,火系主要为AD输出,火系如果前两回合没死,第三回合**砍的你前排不要不要的,所以水系技能为第二位。
4、第三位,火系。火系优先打雷系,雷系是输出**的。那为什会第三呢?雷系输出是**,但基本都是AOE伤害,而且第3第4回合才出技能。这个游戏基本是谁先**谁输。而雷系伤害虽高,但是平均到每个人身上了,所以雷系的威胁反而没有风火的威胁大,所以火系排第3位。
5、第四位,武系。武系优先攻击武系,武系技能都是2回合攻击技能,3回合开始少量回血。而武系血量较高,未必能秒掉。所以武系的*价比不高。
6、剩下的两个就不建议选择了。下面分析一下。
7、土系,土系攻击是水系,水系就是一个奶妈,pk的话水系就**回合出个攻击技能,在基本就是加血,没有什么威胁,队友死了,他只有等死的份。而且水系的血量比较高,出爆都未必秒掉,秒不掉就没有了意义。而前排坦克需要土系的被动技能,所以还是留着升级土系被动吧!
8、风系,风系攻击是土系,刷图的话还是可以带风系的,土系防御高,砍不动,而技能是固定伤害,带风系还马马虎虎。而pk就不建议了,因为土系基本都有化解,脸不好出个化解,伤害基本没有了,不蛋疼死?













