一、仙剑奇侠传手游*强阵容怎么搭配***四大*强阵容搭配技巧

一、1T 4DPS(**蓝技能输出流,各种啪啪啪,你懂的)

看点:追求风一般的男人,快**,四枪对方不倒自己倒

针对方法:1、PK无解,看“受”的能力

发展趋势:就看蓝技能削不削。推图看脸,有好有坏。

1T(套蛋壳) N风/ N雷/ N火(典型:紫英红蓝葵结萝严厉)

看点:相对**的啪啪啪,加入雷火就是啪啪啪嘭,啪啪啪(蓝技能)是前奏,嘭(自带技能)是**

针对方法:PK起手*快的那个人物带赤焰决,啪啪啪都是无解,但是嘭可以打断,只要秒掉雷系,基本定*。

发展趋势:由于单T,T的要求高,必须有蛋壳,至少4。属于中R和手气好到爆的上佳选择。

归拢配置基本同上,**要求奶是忆如(附缘法爆300),*好4及以上。

针对方法: 4以后的怡如还是很恶心的,加上本身带蛋壳援护的T,打这个阵型必须上场带高级诅咒的援护,反正带高等级落石术的人真心不多。

仙剑奇侠传手游阵容搭配 仙剑奇侠传手游最强阵容怎么搭配发展趋势:需要砸些钱的阵型(红手除外),不仅T要求高,奶也一样要至少4。能够4忆如,推图orPK前景乐观。不怕版本更新。

看点:相对1T **,只是带了套的快**,但相对1 4,此配备队伍 4及以上成型快。说实话推图orPK都不如1 4利落

针对方法:同1T **,而且还没1 4的难度大

发展趋势:相对来说,比1 **抗版本削弱能力好点,

看点:属于受*爆发型(后发制人),受住两回合,第三回合发挥威力,推图有井喷现象(长期卡一关,过了就能连推好几关)

针对方法:让快**来的更猛烈一些吧???

发展趋势:PK不是太利害,但推图奇效,不怕T扛不住。推图棒棒地。队伍可调整*大(可换雷/火神或风神)。

看点:相对上面带2雷(火),此阵型起手快,PK又有雷(火)收割后排。但推图输出不如带2雷(火),容易卡图。

针对方法:PK起手*快的那个人物带赤焰决(**雷)。

发展趋势:前景好,队伍可调整*大。

看点:副T既是T也是输出(带蓝技能)。

发展趋势:属于保守型,推图波动不大,一步一个脚印。PK如果带4个蓝技能,还得看脸,被快抢手秒掉就没意义。

二、仙剑奇侠传阵容如何搭配 仙剑奇侠传手游*强阵容搭配

1、仙剑奇侠传手游*强阵容可以根据不同系有不同的搭配

2、战斗系:全方面较为均匀,没有明显的弱点也没有明显的优点,体力和防御较高,一般作为副坦。

3、土系:土系*突出特点为血厚,是阵列中的天生肉盾,没有谁比土系的更适合当肉盾了。

4、火系:主要作用是天赋AOE,可作为攻击力输出。

5、风系:一听就知道风系肯定是*为敏捷的,主攻速度,攻击力一般,可以对滴施加BUFF,是可以作为半个辅助来用的。

6、水系:水灵灵的水系当然是作为奶妈,主要是用来在队伍里给队友辅助的。

7、雷系:这是所有系列中伤害**的,但是缺点就是敏捷度相对较低,是队伍里面的固定向大炮。

8、前排站位:土系和战斗系伙伴为主,

9、后排站位:以火系、风系、水系和雷系为主。

10、土系和战斗系伙伴血量厚,没有完全的优点,也没有完全的缺点,属于肉盾型,而火系、风系、水系和雷系几个系伙伴为攻击和**型伙伴,*怕的就是被秒,所以后排比较合适。

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