一、九阴真经***手游***平民职业那个

平民玩家们选择的职业推荐就是武当。

1 20能下暮色选择*的挑选或者建立队伍进区多组武当或者三武当进因为武当刷图*NB没有之一出的残卷大明**行以**行**价上摆前期出的话平民玩家*好别屯*多三天价格会下调因为刷图的人多了产量上去了价格会往下跳能耐得住的话禁地点数可以换武学和内功武学不需要考虑太*剑很适合武当用江湖内功的话我首推残阳虽然看似瑶瑶无期但是在关服头天我熬出头了天梯战场单配太*剑+醉拳非常之好用。

1太*剑普工PK普工属于连续位移攻击第三下带有击飞效果一旦没有霸气值那么切磋所带来的时6下攻击

同时由于太*剑舞**下是带有眩晕效果的可以打断黄霸体*后一下无霸气值有击飞效果打霸气值大招抓无格挡技能耗掉接普工击飞

2.醉拳近身格斗出招快可以切磋连续出破防格挡怒气招红霸体近身醉拳粘人一旦破防成功立马换太*剑普工三下击飞剩下的不用多说了吧一般醉拳架招格挡住或者破防破掉对方霸气值太*剑接上普工连续击飞掉地时霸气值回复接大招打掉把霸气值再接普工

3.太*剑+醉拳来回切多联系你会发现这2个套路一旦群架有怒气带来的将是无限连击 PS假的我*多的时候来回连了6次瞬间**进**

4.装备套装选择有钱破军玉没钱金涛

其它的后续我再补充生活选择裁缝铁匠巧匠的装备购买不学武器的话武器太贵贵得咱自己做豪杰出图纸石头没有台子也可以做有几率出金。

九阴真经手游平民玩家快速升级:

1-14级没什么说的全是主线任务这游戏设定就这样没办法,到了十四级可以吧以前刷的剧情扫*了。不要省体力丹,因为等级跟不上很吃亏(不要把体力刷完因为后面还要刷主线任务)!!每天可以在酒馆吃肉恢复一次体力别浪费了。。再有就是江湖试炼也有大量经验,不过不是每天都有!如果这些做完你已经19左右了在刷主线任务几次就能到二十级!

二、九阴手游装备系统解读 纯干货助你提升

行走江湖,一身好行头也是必备的,知己知彼方能百战不殆,因此对装备要做到足够了解才行。下面就跟我一起来看看装备系统的全部攻略总汇。

装备是需要玩家来制作的,具体在主界面的“生活”选项里,只要有足够材料就可以制作装备(材料拍卖行购买),与生活技巧等级无关。生活技巧等级只与制作出的材料(如木柄、系带、铁扣、食材)有关。生活技巧等级与玩家本身的等级无关,需要花费碎银来提升。如图,我铁匠技巧只有30级,在拍卖行购买了一个40级木柄后,就可以制作40级的武器了。

打造台为一种生产辅助材料,分为绑定和非绑定两种,使用绑定的打造台打造出来的装备也为绑定的,不可**。不使用打造台进行制作时,获得的装备品质随机,*好为金*差为铜。使用打造台进行制作时,获得的装备品质随机,*好为玉*差为金。打造台与是否生产出套装无关,与装备基础属*高低无关,与是否带有特殊属*无关。

穿戴等级:顾名思义,达到装备所要求的等级才可以穿戴。

装备品质:由高到低分别是玉、金、银、铜。由于铜属*装备属*太差,完全不予考虑穿戴,本文将不再提及。

九阴手游90级 平民职业那个绑定状态:未绑定的装备在穿戴后会变为绑定,使用绑定的打造台制造出来的装备为绑定。已绑定的装备不可在拍卖行进行出售。只有已绑定的玉品质装备(披风除外)在解绑次数大于0的情况下,未穿戴时可以使用对应等级的解绑箱解除绑定。目前解绑箱通过充值返利**途径获取。

基本属*:标明了装备的可强化次数,初始气血上限、防御力、攻击强度等,随着强化次数提高,“+”号后面的数值会有相应增加。同等级装备品质越高初始属*和强化属*越高。另外,基本属*在装备制作时会有小幅度浮动。

开光属*:使用开光材料进行开光后装备获得的额外属*,更换装备时,开光次数可以被继承,多余的开光材料将被返还。同等级装备品质越高,可开光次数越多,提升越大,所需开光材料越高级,数量也越多。关于开光的内容很多,随后单*介绍。

功力与*限功力:这是一个象征*的评分,属于然并卵的一个属*。我们只需要了解,功力是指当前某件装备达到的一个水平,*限功力是指这件装备可以达到的**水平。如果一件装备穿在身上功力与*限功力之间存在差值,说明还有提升的空间,请检查强化次数以及开光次数是否已经提升至*大。至于图中的红、绿箭头是该装备和你自身已穿戴同部位装备比较的差值。

特殊属*:金、玉装备在制作时有一定几率出现的特殊随机属*,也算是一个寥胜于无的属*,但毕竟是“一定几率出现”的,所以不必太过于强求,土豪可以追求一下,其他玩家就看缘分吧,具体内容稍后单*介绍。

同品质的装备里又分为套装和散件两大类。套装是指名称前面带有前缀的装备,此类装备穿戴同名7件会**特殊效果。散件则是指名称前面没有前缀的普通装备。下图中左边为散件,右边为套装。一件装备是不是套装与它本身的基础属*高低无关。

银品质:银品质套装只有7件套属*,没有**。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各90*

金品质:金品质套装有7件套属*,还有**。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各150*

玉品质:玉品质套装有7件套属*,还有**。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各210*

只要装备的前缀相同,不同穿戴等级的装备同样可以**7件套效果。至于套装和散件怎么选比较好,还请关注《九阴秘籍第三章》。

【套装**】只有金、玉品质的套装存在**。金品质套装一共五套,分别是:破军、凌霜、归云、江山、月华。玉品质套装一共五套,分别是:疾风、紫云、繁星、残虹、逆鳞。

破军套:减少架招防反冷却时间1S(如果两个部件都开光了1次,效果提升到1.1)

凌霜套:提高虚招伤害比例5*(如果两个部件都开光了1次,效果提升到6*)

归云套:减少怒招冷却时间0.5秒(如果两个部件都开光了1次,效果提升到0.6)

江山套:提升怒气上限10(如果两个部件都开光了1次,效果提升到12)

月华套:提升伤害反弹比例2*(如果两个部件都开光了1次,效果提升到13)

金品质套装**对人物的提升,总的来说没有什么质的飞跃,但是寥胜于无。关于**的优劣也是仁者见仁智者见智,大概说一下个人看法:凌霜套>破军套>归云套>月华套>江山套。不过具体还是要看个人的使用习惯和常用套路。

疾风套:提升实招伤害比例2*(如果四个部件都开光了1次,效果提升到3*)

紫云套:提升内力上限50(如果四个部件都开光了1次,效果提升到60)

繁星套:减少实招冷却0.5S(如果四个部件都开光了1次,效果提升到0.6)

残虹套:普攻恢复气血100(如果四个部件都开光了1次,效果提升到200)

逆鳞套:增加霸体值5(如果四个部件都开光了1次,效果提升到6)

玉品质套装效果对人物的提升相对金装还是比较明显的,毕竟是土豪用的东西,除了紫云套感觉在卖萌以外,其他4套各有各好,疾风套和逆鳞套比较百搭。还是那句话,看手法、看套路、看心法。

在装备制作过程中,开光属*有些是固定的,有些是随机选择的,现在来具体讲一讲。

武器:共有4种可能出现的类型。**种:防御忽视、攻击+命中、攻击;第二种:伤害减免忽视、攻击+命中、攻击;第三种:防御忽视、命中+伤害减免忽视、攻击;第四种:防御忽视、暴击+命中、攻击。

帽子:共有4种可能出现的类型。**种:防御、气血+防御、气血;第二种:防御、气血+伤害减免、气血;第三种:防御、气血+暴击值减免、气血;第四种:防御、气血+闪避、气血。

衣服:只有一种属*为防御、气血+暴击值减免、气血。

裤子:共有4种可能出现的类型。**种:防御、气血+暴击值减免、气血;第二种:伤害减免、气血+伤害减免、气血;第三种:防御、气血+伤害减免、气血;第四种:暴击值减免、气血+伤害减免、气血。

鞋子:共有4种可能出现的类型。**种:暴击值减免、气血+暴击值减免、气血;第二种:闪避、气血+暴击值减免、气血;第三种:防御、气血+暴击值减免、气血;第四种:暴击值减免、气血+伤害减免、气血。

项链:共有4种可能出现的类型。**种:命中、暴击值减免+伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击+伤害减免忽视、攻击;第三种:防御忽视、命中+伤害减免忽视、攻击;第四种:命中、攻击+伤害减免忽视、气血。

戒指:共有3种可能出现的类型。**种:命中、暴击+伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击+暴击、攻击;第三种:防御忽视、暴击+命中、攻击。

开光次数就不在赘述了,详见下表:

武器:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害中的随机一种,提升数值在1*~3*之间。

帽子、裤子、鞋子:1)实招1消耗降低,数值在6~10之间;2)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;3)实招1消耗降低,数值在6~10之间;4)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;5)怒招消耗降低,数值在3~5之间。

衣服:外功、阴、柔、阳、刚伤害减免,数值在3*~9*之间。

项链、戒指:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害,数值在1*~3*。

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