一、***七雄争霸***武将属*比例分配
1、在七雄争霸手游中,我们需要培养*挡一面的武将,怎么才能看出一个武将好不好呢,我们需要看到武将的属*比例分配,很多小伙伴不懂这些,今天我就为大家带来武将属*比例分配详解,希望对大家有所帮助。
2、在这里,武将的属*不是说武将属*点数的多寡,而是说武将属*四围比例的分配。
3、公式其实很简单,就是武将主属*/武将属*和,其中弓将主敏捷攻击,步将主防御,车将主体力,器械主攻击,骑兵主敏捷。
4、一个武将他主属*所占比例越大,相对的他就越是算的上**。
5、当然还有很多人会考虑到其他更多的因数,如是攻车还是防车,但即使你考虑到自身的武将阵型,这也算的上是一个*优的判断武将是否**的关键。
二、七雄争霸手游什么阵型*好
适用重楼和云中二十之前,打架不适用。
在没有禁军没有精研的年代,五弓对同等战力基本**(五车除外)。适用打架、百战、轩辕。
消耗比较大,没有技能时防御需要装备和***硬堆。
两车两器一弓比较全面,适用面广,但是两骑两器一弓完克两车两器一弓。
阵型优点:车缚风式配合高敏或者学习屠林决(增加暴击率的技能)的玩家用于**对手。
两车三弓和三车两弓都行,适用于偏爱敏捷属*或者喜欢暴击**对方的玩家。













