一、我收集了taptap上LOL手游的好评***发现了这四件事
众所周知,taptap上的用户口味十分挑剔,就算你玩法不错、但皮相不好,会被喷;就算你IP牛逼、但不够还原,也会被喷。上面的说法没有吐槽的意思,只是开玩笑的描述了目前国内游戏玩家的现状:成*、理*。
因此,taptap才成了所有手游毕竟的一道“试炼场”,而目前来看taptap上高达9.1分的《英雄联盟手游》国服,不但顺利完成了这场考验,而且还有超过玩家们预期的精彩表现。
目前,刚刚结束A轮测试不到一个月的LOL手游国服紧锣密鼓的筹备并开启了第二次测试,从7月20日开始“超燃测试”到现在已经过去了一周左右的时间,这次测试的放号规模比较大且玩家热情高涨,随意taptap上面的评分依然很稳定,维持在9.1分的高分,到底《英雄联盟手游》国服好在哪里,这次测试的内容为何让玩家如此买账?
今天我就结合我看到的玩家讨论和文章咨询来整理一下,《英雄联盟手游》收获好评的原因。
高品质画面,建模和皮肤质的飞跃:
很多端游玩家对LOL由于历史引擎限制导致画面不能跟上时代的节奏表示很遗憾,因此在手游中,人物建模的精细程度、原画的质量甚至还有手游专属的皮肤,简直是大大的惊喜!甚至很多玩家表示“能不能直接用手游里的东西加入到端游中去呢?实在是太好看了”。
设计团队不光是把原有的皮肤在移动端通过新的引擎和技术进行了画质升级,更是在手游中加入了专属的动画效果和皮肤,不得不说不亏是拳头,这波操作我给满分!
相信大部分之前由于苦苦等待国服太久,转战国际服的玩家深有体会,由于网络原因即使挂了加速器也有卡顿、延迟等现象,这对于MOBA这种实施对抗的游戏简直是致命打击。而目前国服测试玩家纷纷表示,国服的网络体验很好,而且不吃手机配置,不同帧率下的画面也很流畅,国际服可以说再见了!
除此之外,玩家反馈的意见和建议也都能得到及时的反馈,玩家纷纷表示**这次用心了!
*后希望大家都能拿到测试资格,不要错过这款手游大作!
二、拳头的lol手游什么时候上线
1、《英雄联盟:激斗峡谷》已于2020年10月28日先行在印度尼西亚、**、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国、泰国开启β版公测。
2、英雄联盟手游顺应了这个短频快的时代,拳头游戏在高质量与尽可能地追求公平化的前提下,做出了一个质量挺高的MOBA手游(电玩咖评)。
3、作为英雄联盟**MOBA手游,其特点是对于未体验过移动MOBA游戏的端游玩家来说简单易上手,还能秀出精彩操作,并且一*时间短,一般情况下20分钟内便可结束比赛,不用像端游那么繁琐,碎片时间拿出手机随时开黑,符合手游的特*(4399手机游戏网评)。
4、英雄联盟手游将精巧复杂的PC游戏体验完整地移植到了移动设备上,借助精巧的触摸屏控件和自动定位系统,让玩家在英雄联盟的世界里获得完全沉浸式的体验。还有帮助新玩家快速上手的自动对准系统,以及专为移动设备而设的摄像头设置等众多出色功能(苹果评)。













