一、仙境传说RO手游敏骑怎么加点
1、仙境传说RO手游敏骑自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么仙境传说RO手游敏骑还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看仙境传说RO手游敏骑的相关攻略吧~
2、仙境传说RO敏骑加点及装备选择攻略,仙境传说RO敏骑加点及装备怎么选,仙境传说RO敏骑是游戏中的五大职业职业之一骑士的一个流派,以高攻速著称,那么敏骑是怎么练成,装备又怎么加点呢。
3、饰品:敏捷别针、力量戒指(冰玫瑰戒指)
4、饰品:幸运项链、敏捷别针、力量戒指(冰玫瑰戒指)
5、以上装备除了括号内的,以现在的市场行情来说均是平民装备,不需要太大**就能获取。
6、 PS:有钱的情况下可以准备一套哥夫内。
7、武器:木乃伊卡片(+10命中)或青骨卡(+9暴击)
8、其他部位随意,有能力的就开孔插卡。
9、没什么好说的,SAD、S**D两种加点方式都可以,根据自己需求选择。
10、 SAD加点主要是纯挂机加点,也是我*力推荐的加点方式,尽快的进阶二转。
11、 D保证10-20点,只要保证打怪不MISS就行。当然也可以通过附魔和卡片弥补命中。
12、 S、A互加看各自喜好。我比较倾向A比S多10点的加点方案,这样挂机比较安逸闪避高、攻速快,还增加真实伤害,对于打大型怪来说非常好。如果喜欢高伤害的也可以选择主S加点,前提是保证你的回避率。
13、当你进阶二转时,恭喜你,已经熬出头了。
14、进阶二转加点*关键的就是加不加L,加多少L。
15、对于这部分玩家,完全可以选择不加L,把多余的点数放到S上。因为,这部分玩家可以完全通过卡片和附魔来弥补缺失的暴击率。武器就选择鱼刀插青骨卡,双饰品插犬妖,伤害爆表不用说了。就不详细赘述了。
16、 L一定要加,而且要多加。毕竟没有卡片和附魔的支撑想要高暴击保证流血效果,只有这种土办法。
17、 S**L加点主要是针对喜欢高伤害的人群,但是这种加点的弊端是点数吃紧,如果没有卡片或附魔加暴击,个人不推荐这种方案。如果选择这种方案一定要用鱼刀,且保证鱼刀的伤害加成,不然真心没必要。(不推荐)
18、这种加点方案可分为主A和**对点。区分就在于你是主要挂机还是刷裂缝、爬塔。
19、个人推荐加点:70A、50L、其余的全部V。这种加点非常适合平时喜欢挂机的玩家。能抗能打、0消耗。命中不够怎么办?武器副手全插加命中的卡片配合集中和牧师BUFF挂机绰绰有余了。
20、此阶段技能加点没有什么好说的,无非是谁先谁后。因为二转敏骑几乎是以挂机升级为主,所有技能选择上也倾向于挂机加点方案。
21、剑速:2点,后期补到5点。2点保证你挂机蓝耗0。
22、反击:1点足以。做任务打BOSS时非常好用。
23、*后把钢铁之心和怪物互击补满。
24、还剩4点可以补在骑乘训练上,增加点对大型怪的伤害,毕竟我们是挂机狂魔。
25、核心技能:正义裁决、伤害增压。这两个技能是保证**流诞生的技能。
26、伤害增压:前期可以1点,后期再慢慢补。
27、剑术格挡:10点满。选择*加点。
28、到这有分歧了,加伤害增压还是生命燃烧。如果你是个纯挂机流,那你前期就可以把伤害增压加满,如果你要拉群怪那么伤害增压只需要点5点,剩余5点让给生命燃烧。
29、在满BUFF情况下(无料理),打兽人2000+暴击刀刀入肉,流血不止,平均6到7秒一个兽人弓箭手就倒在你的面前,伤害虽然不能和纯属出职业媲美,但是我们能抗啊。如果你舍得吃料理效率应该会更高。以上内容献给所有喜欢敏骑和准备入坑的朋友。
30、 PS:敏剑挂机*好的朋友就是爆牧,爆牧加点完全倾向于物理输出对于敏剑来说简直是绝配。如果你还没有这样一个朋友,就自己动手练个吧。
二、仙境传说RO手游骑士加点攻略
仙境传说RO手游骑士是攻击与防御兼备的职业,下面深空高玩为大家带来仙境传说RO手游骑士加点攻略,不知道骑士怎么加点的玩家一起来看下吧!
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说明:使用剑类武器时攻击速度提升30*。武器限定为剑类。
增幅为固定30*,个人建议可根据需要加到合适等级。
效果持续中更换武器,虽然Buff图标不消失,但攻速增益实际已消失。
该技能并非是增加面板攻速30*,而是提供加速因子0.3的系数。虽暂无公式,但换算成面板攻速,增幅超过50*。
面板攻速100*就是1刀/秒,200*就是2刀/秒。现阶段面板攻速有BUG(加A/加BUFF不加攻速),仅为显示BUG,实际有效果。
说明:进入反击姿态,在反击姿态中受到近战普攻会立即以普攻反击目标,反击时必中且必定暴击。
和原版一样,可以主动反击。先点反击,读条进入反击姿态,然后马上点目标怪,会取消反击姿态的读条,继续普攻。但其实反击姿态的读条还在,只是不显示,若此时受到近战普攻,则反击成功,且不影响正在平A的节奏。
反击成功时,可以使敌方一次普攻MISS,对BOSS的普攻也有效。
背对怪也有效,会自动转身面向怪。
主动反击可以使下1~?次普攻必爆,被动反击无此能力。必爆次数根据:反击技能等级,ASPD影响。2者越高,暴击的越多。图中LZ攻速为300*多一点,反击5级,仅供参考。
2016-11-25新增:爆伤随等级提升,LZ大量测试,5级反击差不多有200*的倍率。
2016-12-08新增:主动反击虽无伤害,但可应用于施加增压的出血DOT。具体参考骑士领主—伤害增压技能说明。
说明:使用长矛连续攻击敌人,对敌方单体造成基于体型小/中/大—1/2/3Hit物理伤害。武器限定为长矛。
打小型怪不如狂击伤害高,但SP消耗小的多。
简单直接**,打中型400*,2Hit。大型600*,3Hit。玩家属于中型。
说明:增加使用长矛类武器的物理攻击力。
比剑术修炼增加的攻击力多了一倍。
和剑术修炼一样是增加的面板ATK。
骑士使用长枪的攻速和比剑面板上慢25*左右。
没有让骑士使用枪/戟时,攻击距离变为3格(换算成手游为普攻射程3m)。
枪骑技能点有富余的话就尽量加高。
说明:使骑士可以骑乘坐骑战斗。
不学该技能,骑士也能租用并骑乘大嘴鸟,但只能作为代步工具,进入战斗则会自动下鸟。
只学1级该技能,骑士就获得了骑乘作战的能力。
骑鸟不提供枪修炼额外的ATK收益。
建议,敏剑想骑鸟的话就Lv5。只连刺的枪骑可以只加Lv1。
说明:使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的伤害。
5个技能点就是20*大型增伤,相当于一张卡片。大部分BOSS,强力的怪多是大体型。
建议,5级骑乘战斗的前置,加5级这个技能,一共10个点。换来一个骑乘战斗的能力,和20*大型增伤。收益一般。有多的点,可以加。否则还是先加2转其他技能。
说明:使敌人之间相互碰撞造成AOE物理伤害,范围内每多一个魔物,提升10*物理伤害。
虽然必须指定目标,但发动时是以自身为中心,半径2.5m的AOE。
有击退效果,击退距离为2m。击退方向以骑士为中心,和怪物连线的向外延长线。
有固定的咏唱时间0.7s,加Dex不能减少该时间。但咏唱期间,DEF/MDEF不减,能被打断。
因为有强制位移效果,所以可以打断吟唱。
主要目标没有2Hit伤害,只有1Hit伤害。
每多一个魔物增加10*的伤害是加算到技能倍率里,不是*终伤害乘算。且上限为10个魔物,即100*额外伤害。*终理想倍率为510*。
骑士为数不多的AOE,跟怒爆比起来,伤害高,消耗低,无属*,各方面*能都不错。建议加满。
说明:对敌方单体造成屋里伤害,并击退4m,施放技能时必须处于骑乘状态。
有固定的1s吟唱时间,无法通过加Dex缩短。吟唱能被打断。
作为骑士的2大终*技能中的一个,被手游化修改的面目全非。5点前置,10点满级,才换来300*的倍率,且固定1s的吟唱+3s的延迟,这4秒就算用普攻都远不只300*的伤害。
骑士不想和你说话,并使用骑乘攻击将你打飞出屏幕。
说明:5秒内降低收到的物理和魔法伤害。并获得霸体效果。
无延迟,使用后,可以立即使用其他技能。
使用后技能就开始转CD。相当于真空期只有20秒。
虽然只有5秒,但是*能非常优异,在BOSS狂暴or副本拉太多怪的场合下使用,直接降低倒T的风险。
说明:骑士在普攻时**增加真实伤害。
建议,敏剑有多的点就加,枪骑有多的点可以加。敏剑后期靠增压打伤害,枪骑靠技能打。10点技能点收益不算很高。
以上便是仙境传说RO手游骑士加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多仙境传说RO手游攻略敬请期待吧!













