一、***仙境传说RO手游***刺客怎么升级
1、仙境传说RO手游刺客,仙境传说RO手游刺客升级,想知道仙境传说RO手游刺客,仙境传说RO手游刺客升级的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
2、仙境传说RO手游平民刺客怎么升级?刺客是很多玩家都会选择的一个职业,但是玩起来难度也很大,尤其很多平民到后面都玩不下去了,下面就和小编一起来看看仙境传说RO手游平民刺客升级攻略吧!
3、首先定义什么叫*丝刺客,我放下我的装备图,相信大家都懂,别人穿一身阿玛尼,我没钱,我穿美邦可以吧,如果你装备比我更*丝,我真不信。
4、首先我现在53鸡,我先给自己定一个目标,三转,没错,什么都不管就三转,就这身*丝装备,我现在去打转转蛋,双刀200,每下100,平砍1个蛋打死要18秒,但是我就是要打,后面我教你怎么打蛋。
5、既然我们是*丝,那么我们原则是不氪金,不买*不喝*不荼*,就平砍。
6、升级,主线任务跟着走,前期就看我那身装备收集材料,其他不用刻意去打,30哥布林,40~50蚂蚁,打到51鸡,我那身*丝装备抽起了,好的,去转转蛋,*刀优先做,真的**,其次是鞋子*好做回蓝那个
7、接着说打蛋,首先你要有个技能,**扩散,这个技能我看来真尼玛逆天的技能,但是在众多攻略中都忽略了它,可能是他们装备太好了,吃料理带牧师或者其他aoe压根就看不起这个技能,这个技能我只点了1点,百分比掉血无敌的
8、我伤害是两刀200,数字是100一刀,砍死一个蛋不用技能18秒,可能很多人会笑,这还打锤子蛋,没效率,那么如果我告诉你我打死3个蛋也只要18秒怎么说?
9、方法,打1个蛋,中*,**扩散其他2个蛋,再点1次**扩散,你会发现你没打那两个蛋比你目标蛋掉血还快,我是*900一跳,然后你目标蛋死了,那两个蛋几乎快死,然后平砍收了,本人清测,18秒或者更加3个蛋,好了你不知道这什么概念我打个比方,一个**装备盗贼音投秒蛋,每个蛋4秒,3个蛋12-15秒左右,你知道这意味着什么吗,你和你装备相差几千万的盗贼差不多,而且你不耗蓝,他还耗蓝,每3个蛋,两个*,不怎么耗蓝,记得,要有蛋中*了再扩散。
10、蓝耗*多一个暖身料理加回蓝鞋子,**够你**扩散,只要你别乱扩散。
11、然后是有人抢你点怎么办,两个选择,**观察,那人是手动还是纯挂机,手动,我们就挂机去干别的事,互刚,看谁受不了,那人是挂机,不好意思了,我去引僵尸,然后消失,你总会死的,这点我要强调,我引怪害**常有,毕竟要生存,对不住啊,别来圣母表和我理论,没意思。
12、其实*后说一点都*丝和土豪*大差距,就是我们手动挡,别人自动挡,我们差距必须靠自己勤劳的双手来弥补,打材料也是,但是心动改了拾取材料机智挺恼火的。
13、还有说点我打材料和找点的经验,就是时间点的选取,你是不是总是疑问我尼玛手动打了1个小时0沙金,其实就是打怪时间点选的不对,在大部分都占线高峰期你去打材料,那掉率不说了,然后心动昨天发了公会也证实了我这点猜想,所以打材料强点选一些不常用的时间,有起效。
14、*后我想说的是,这样打蛋到打到3转,期间你蛋打无聊了可以去打刺疼材料,到了三转差不多也攒够了,好了,三转了,我再摸索摸索怎么玩,其次这种打怪方法也实用打材料,真的很效率,*掉太多血了,这aoe还被其他职业看不起,或许这就是盗贼吧,注定一生的朋友就是自己的影子。
15、说说装备吧,我强化只强化和攻击力有关的装备,防御不管,没钱,我是觉得既然我们是刺客就靠闪避抗,不靠身体抗毕竟不是骑士,多的钱可以进了公会去点战斗祝福,**提升攻击力的。
16、还有如果我是土豪,我应该不会花大量钱和精力在装备和精炼上,因为装备都是辅助,总会出更好的淘汰原有的装备,但是有一点不会被淘汰,那就是**增加自己攻击力,说两点,**做头饰,第二拾取卡片,是拾取不是买。我放一张自己总结的图。
17、这是我总结的头饰,做出来就**提升攻击力,好像一共加了40多,没仔细算过,提示,直接买不算,然后拾取卡片也加,没算,估计也是几十,这几十攻击力都是**提升,你懂的,那些还说这游戏不知道干嘛的,醒醒,你的时间非常值钱。
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二、《仙境传说ro手游》心灵刺客怎么样
仙境传说ro手游心灵刺客,想知道仙境传说ro手游心灵刺客的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
仙境传说ro手游心灵刺客实测分析由铁骨网小编为大家带来,仙境传说ro守护永恒的爱中,心灵刺客是刺客的玩法之一,仙境传说ro手游心灵刺客怎么样?下面就和小编一起来看看吧!
心灵震波伤害= [ 600* ATK+ 70 x I+ 500~ 1000随机伤害 ]
测试样本,67级刺客,天赐后 [ 0+40 S, 60+28 D, 68+21 I ].面板 ATK 751,武器为短剑,体型修正小 100*,中 75*
理论伤害区间= [ 751*6+ 89* 70+ 500~ 1000 ]= 11236~ 11736
1,打小体型 0防御怪如绿棉虫,实际伤害区间与理论区间一致。
2,智力和随机部分的伤害与端游类似,属于比较特殊的强制无属*,这个强制无属*不受属*修正,比如打念系的转转蛋,这部分伤害仍然是全额伤害。是否受种族减伤属*影响待测。
3,ATK这部分伤害受防御/体型/属*修正,如打中体型 0防御的波利,会因体型修正导致物理部分伤害减少约 25*。打念系的转转蛋,会因属*克制+体型修正导致伤害大幅减少。
这部分伤害似乎无法通过洒水/荼*/属*石改变属*获得收益。
比如打风属*的兵蜂,吃土灵石并不能增加伤害。
以打转转蛋为例子,洒水后普攻伤害为 507(253+254),理论伤害区间应为 9772~ 10272,实际伤害为 8100左右。
4,再来解释一下为什么这么加点。
由于 3秒咏唱的存在,加上天赐凑够 90点 D的**可以让心灵刺客的 DPS直接翻一翻,在无念前,D是心灵刺客收益**的属*。
这里首先需要说明一点,这个游戏的 S不需要凑整,因为 ATK的公式我自己拟合下来是 [ INT(S*S*0.01)+ S*2+一个固定值 ]。这个固定值和职业以及等级挂钩。
那么一点S可以带来的 ATK在 2~5之间,随着当前 S的提高而提高,S100左右的时候,一点 S可以提高 4点左右的 ATK。600*就是 24点物理伤害,这部分伤害还要折算防御/体型/属*修正。
而每点I带来的是实打实的 70点伤害。
所以对于心灵刺来说,在 I和 S加点消耗的点数比小于 1:5之前我都认为I的价值更高。
单次攻击伤害较高,且由于更多与属*值挂钩,对装备需求较小。
远程攻击,在团队中输出环境较好。
适应*较强,伤害稳定,挂机爬塔 PVP GVG兼容*较强。
由于高咏唱高延迟,需要投入大量属*点到 D上,且伤害不受属*修正,导致挂机效率和秒伤都逊于纯音投或暴击刺客。
虽然高I,但由于技能本身耗蓝较高,每秒蓝耗比音投高了近 45*,实际续航能力并不如 SI音投刺客。
生存能力*差,无单练能力,但可以考虑找个**牧师双飞。
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