一、仙境传说ro手游牧师走什么路线好
1.赞美就是传统的辅助牧师,加点已圣母之颂歌,幸运之颂歌,神威祈福为主,配合精炼武器可以给予友方各种增益以及可观的恢复能力,缺点是缺乏输出能力。
2.驱魔是魔法伤害型牧师,针对不死系恶魔系使用十字驱魔攻击,伤害可观,由于是int dex加点也有恢复能力,但由于主要技能点在攻击技能,辅助能力大打折扣,另外由于使用十字驱魔需要消耗一枚蓝色魔力矿,所以可能财力方面也要跟上。
3.爆牧跟别的流派不同,*行侠类牧师,特点是续航能力长,针对不死恶魔念系魔物都有不错的表现,加点是as辅以少量d,洒水祈福,天使之赐福,神威祈福的加持下表现出不俗的战斗力,自带**术也让自己可以保持长期的续航能力,缺点是组队的*能中下。
转职前全s加点,跟任务走不用多说。
转之后走爆牧路线,as分配2:1由于服侍有天赐,对d的需求不高,不放心点10点d就足以应付了。
打怪方面跟着任务走,任务到哪一般都能挂哪了,不过沉船*蘑菇出绷带哦。
技能加点先点出**术两级就可以应付过去了,然后点满天赐加速,这两个技能满级之后点**术到5,然后点满权杖修炼,再点满**术你就可以转职了。
另外可以折中一下,**点到5-6级点锤子,然后再补满**,如何取舍看自己啦。
组队的话由于前期大家血不多还是可以哒。
转职之后别急着洗点(三十级礼包送素质洗点40级送技能洗点,别乱用),用你手中的锤子敲几级job。
有队混的话点出1级光耀2级禅心1级妈妈歌共计4点job就可以洗赞美了。
没得混的话就先锤个8级job吧,5级妈妈歌,1级复活,1级光耀,1级禅心不过你都转牧师了没几个带你飞的基友说不过去了那个…
洗点的话主i副d,d目前来说算上天赐到40就可以先主力点i。

一转技能分配**术天赐加速神圣之击10,练级用神圣之击吧。
和工会里的高级牧师讨论过,表示神圣也可以点到5其他分配给霸邪之前经过各位提醒神圣点到6耗蓝翻倍,改成为5,对不住大家了。
二转之后技能分配是禅心满妈妈歌满光耀满幸运满复活1级洒水1级剩下的神威。
没有哪里是不需要牧师的,想想你自己才能提升多少素质点,一个天赐加速就提升int str dex agi各20点。
45左右可以去金字塔混队伍了,设置光耀天赐妈妈歌自动释放,经验条就会自己涨了,跟物理队伍练级的话把光耀换成**吧。
心动爸爸吧金字塔的固定刷怪改了,随机刷怪,各位赞美牧师还是通过py**,找队伍吧。
赞美的武器优选恢复之杖,后期可以在兽人村升级为红十字之杖,*价比很高,不过需要自己制作。
二、《仙境传说ro手游》法师技能怎么加点
仙境传说ro手游法师技能,仙境传说ro手游法师技能加点,想知道仙境传说ro手游法师技能,仙境传说ro手游法师技能加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
仙境传说ro手游法师技能加点推荐由铁骨网小编为大家带来,仙境传说ro守护永恒的爱中,法师是以技能为主的职业,仙境传说ro手游法师技能怎么加点?下面就和小编一起来看看吧!
中规中距的技能,相当于法师至于其他职业的普攻的程度。但这个技能我觉得有2个问题,1是升级*价比堪忧,2是因为攻击力不高会导致让法师陷入与敌人拼血的境地。法师普遍薄皮大馅,拼血太伤了。
单体主力技能,早期点满用在克制的敌人上进行先手**,中期有30-50dex时改成5级变成灵活单体技能;另外*好能保证每一系都有相应的单体技能可用(土用崩裂);
必点,早期火雷满,后期火冰各5,雷击可用雷鸣替代。
神技,比端游时代厉害或者说方便太多,个人战或者带队状态时必点,很多时候让法师巫师起到坦克作用。注意有些怪会穿火(木乃伊),更有一些有霸体会穿火(僵尸兽人);二是因为火环有次数限制,太多怪一起撞也会秒破,太过松懈容易死。
因为手游版的RO延迟实在无法直视,所以冰冻雷击收益和火圈+单体法术比差远了,因此早期它是没有必要点的。但考虑到后期有个别怪会穿火环,因此后期个人作战的时候这个技能对控制敌人是一个很好的补充,使用的时候就用冰冻和雷鸣在自动释放就可以了,单挑的话可打高自己30级的怪,并且无视近战远程。
很棒的补充法术,因为RO里的元素除了风火水土还有光暗不死*念无什么的,所以在敌人法抗很高且无法克制的时候,这个算物理伤害的法术就能起很棒的补充作用。需要注意的是,这个法术是算物理伤害,法穿书对这个法术没效果。
注意:因为施法动作的存在,因此此法术即使固定+可变低于1秒,实际上*快也要1秒才能释放一个。
只能说是“没办法,只能用它”的法术,秒伤还可以但单发伤害低、只有一段伤害、成长率低、伤害范围巨小、耗蓝非常高(因为延迟小,所以用的快),但如果不用它就没有可用的火系aoe法术了,加上后来的超魔导师很明显有一条线就是火系的,所以只能是它了。
“有bug吧?这玩意不能反隐啊!还是你说鬼娃和**波利不算**,那要这个还有*用!?”
实在是无法理解这个技能的逻辑,自动释放需要2个格、也是一段伤害、倍率比火球低(火球一次打3000,这技能打2000)、技能还能从发散的火球间隙中漏怪!?而且每次漏一半还是少说了!*恶心的是自动释放时火狩无**确的连续释放!搞毛啊!
一般来说该点的都点了之后,剩下的都扔这里就没错了。
点满的实际效果就是占一个自动格常驻一个40*物理减伤(效果还是蛮可观的),虽然一次110sp但25秒才一次所以还好,在超魔导师想出暗壁的情况下可以点。
两个作用,一个1级用来连续释放控场,或者是满级单发AOE;10级暴风雪是现在版本里**单发伤害技能,比克制敌人的单体10级元素箭伤害都高!这个技能的面板描述是不准确的,10级造成500***tk伤害是指一次,而实际上会造成*多7次500*MATK伤害(每次会推远,根据位置),我59级无buff时Matk480(int70),可以单发**斐扬南的一片将军魔碑(火系、21150hp,不能动所以不会推远,实话上兽人村之前的所有火系怪物除非位置很不好均可一发**)。缺点是施法时间很长(需要dex或装备支持,我现在有天赐dex30+38时10级暴风雪是6.3秒使出),有坦克拉怪或者先手A火系怪都非常可以。
dex=0时出5用来克制水系、dex30-50时改为1级就成了超快速推怪技能(近战怪完全不能近身,而且1级就有480*的倍率)、更高dex的时候保持超低施法时间情况下提高等级就是成长潜力*高的**枪法术
注意:因为施法动作的存在,因此此法术即使固定+可变低于1秒,实际上*快也要1秒才能释放一个。
中规中矩的AOE法术,伤害不错,而且过程中可以把怪用连续硬直定身。但现在没有水系高级怪可打,而手游这个公共cd设定让1级暴风雪+10怒雷又不太现实,因此暂时先放下了。
1级*好,升级会变弱,实际上这个逻辑也是不太明白。
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