一、仙境传说RO手游ADL猎人附魔选择总结

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仙境传说RO手游ADL猎人怎么玩?仙境传说RO手游ADL猎人附魔怎么选?仙境传说RO手游ADL猎人卡片如何选?下面给大家带来仙境传说RO手游 ADL猎人附魔与输出卡片分析。

游戏里头经常有猎人朋友问我,为什么我装备比你多花那么多钱,*后到头来效果反而不如你的好,这里就要告诉大家正确选择附魔的重要*

目前版本对于ADL附魔提升远大于精炼,精炼物攻目前对于爆击无视防御的ADL来说*价比很低,由于**附魔的**行定价机制,自己附魔的平均成本远远大于直接购买**附魔成品的价格,能买到现成附魔好的不超过精炼6的装备基本都是*的.

先上伤害公式感谢nga上狸猫给的公式,这里我改成符合猎人的版本了

平A非爆击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信仰ATK+头饰卡片解锁属*ATK)*物攻*加成*属*卡修正*体型卡修正*武器体型修正*属*克制)+属*ATK)*物伤加成*( 4000+怪物防御值)/( 4000+ 10*怪物防御值)*种族修正)+精炼ATK*物伤加成

平A暴击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信仰ATK+头饰卡片解锁属*ATK)*物攻*加成*属*修正*体型卡修正*武器体型修正*属*克制)+属*ATK)*物伤加成*暴伤加成*种族修正)+精炼ATK*物伤加成*暴伤加成

猎人的物伤加成有:尼罗箭袋 15*灵巧料理b 20*骑士领主光环30*将军魔碑卡 10*= 65*将军魔碑卡**是提高10*物伤加成和10*魔伤加成,实际提升伤害大约等于 1.75/1.65= 6.06*如果单人a料挂机实际提升伤害大约等于1.35/1.25= 8*(注意这仅仅是一个饰品卡)

附魔里头的 4*物伤加成大约提升 1.79/1.75= 2.28*

猎人的物攻加成有:**狙击 30*狙击Buff 10*猫耳贝雷帽5*紧身衣4*箭袋7*神秘弓16*= 72*名弓4/邪骇弓箭手卡实际提升伤害大约等于= 1.82/1.72= 5.8*(物攻加成不提升灵巧带来的攻击和精炼攻击,所以*终提升会小于5.8*)).种族修正卡例如海葵卡配合铁锭口罩实打实对人型提高20*伤害,海葵卡提升的伤害为1.2/1.05= 14.2*.

猎人拥有如此多的物攻加成Buff但是物攻加成Buff不加成灵巧所带来的远程攻击力,但是面板会显示加成(所以造成之前十字弓神秘等面板虚高,然而并打不出符合面板的伤害),所以D配合a料理或者b料理满Buff到达150D触发神秘弓加成之后,D的收益是全属***(除非L已经加到打大部分怪可以满爆击了,才继续补D)

为什么会出现吃了灵石的伤害达不到不吃灵石的2倍?就是因为灵巧带来的攻击力不仅无法享受物攻加成,同样无法享受灵石带来的属*修正加成,因此不要觉得1灵巧在150D的情况下能等于4基础物攻的收益, 4基础物攻在享受属*修正和物攻加成之后实际上在打中小体型时大约等于1灵巧收益的3.5倍,在打大体型怪时候4基础物攻大约等于1灵巧收益的2.8倍. 40基础物攻远远大于10灵巧收益.除非你装备*差没有物攻加成,同时也从不用灵石/火箭打怪.

猎人的爆伤加成 150*假设没有其他加爆伤的装备的话, 10*爆伤卡/10*爆伤附魔提高的伤害大约等于= 1.6/1.5= 6.6*,尖锐4提高的伤害大约等于 1.7/1.5= 13.3*(收益根据你暴击率打折)

附魔/或者犬妖卡10爆击对于ADL价值分析:

首先我们要确定一个模型,打什么怪,我们就拿常见的Boss兽人英雄举例吧,90幸运=18抗暴,根据护甲减伤公式( 4000+怪物DEF)/( 4000+10*怪物DEF).320物理防御等于= 0.6的实际伤害也就是40*的防御减免

就拿我的人物面板举例,加幸运歌 68爆击,Boss30*血以下 98爆击,不考虑骑士嘲讽以及短刀刺客对Boss造成的减防效果

我们假设平a伤害= X,那么不爆击的实际伤害= 0.6X爆击的伤害=1.5X爆击由于破防等于实际2.5倍的增伤

Boss 30*血以下 98爆击-18抗暴= 80爆击,正常概率下, 10次平a 2不爆 8爆击总伤害为= 2*0.6+ 8*1.5= 13.2 X,插犬妖卡的话 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X伤害提升为6.8*,实际算上伤害公式*后一步精炼物攻无视防御,提升幅度会稍微低于这个值

假设装备比我更好的猎人配合犬妖卡刚好满爆(也就是不插犬妖卡90实际爆击),正常概率下 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X,插犬妖卡10次全爆总伤害为=15x,伤害提升为6.3*,实际算上伤害公式*后一步精炼物攻无视防御,提升幅度会稍微低于这个值

ro手游中级附魔表 仙境传说RO手游ADL猎人附魔选择总结

还有一点是暴击增伤无法作用于箭雨重伤箭等技能攻击,因此个人观点是犬妖卡10爆击价值小于将军魔碑(10*物伤加成),当然将军魔碑需要攻击触发,如果频繁死亡的战斗效果覆盖率会打折扣,这个就看大家自己的选择了,双犬妖也不是不行.

结论:实际暴率越高/怪物护甲越低/精炼物攻越高,犬妖卡提升幅度越小,如果要追求满爆击的话,除非拥有很高爆伤加成,第二张犬妖卡提升不如将军魔碑

目前来说由于犬妖卡的降价,饰品插卡的话,**张我推荐犬妖卡.第二张将军魔碑,不推荐插2张犬妖卡

对于ADL猎人来说**附魔里面尖锐效果要远好于名弓,而且名弓触发条件的命中对猎人这种高命中来说可以算是无用的但是尖锐**非常少见,根据表格的话高级附魔中尖锐的概率只有名弓的1/20,自己附魔的话成本惊人,自己取舍

需要注意一点的事,对于武器和衣服,由于中级附魔减少了一些附魔选项,附魔出名弓尖锐等**属*的概率是要大于有更多选项的高级附魔的(中级附魔永远不出耐心附魔需要的组合条件和常规爆伤附魔等只有高级附魔才有的选项),并且经过本人确认,中级附魔是可以附魔出名弓4的,尖锐4应该也是同理.

注意对于大部分ADL来说,衣服武器附魔,名弓1比不上40攻击,这个大家可以用DPS计算器算一下即可.有条件的尽量追求名弓 3/4

常规附魔中对于ADL来说附魔属*排名

1.爆伤高级附魔** 10*爆击高的情况下(ADL属于高爆击流派)提升幅度*大但是非常难洗出

2.爆击高级附魔** 10,爆伤高的情况下提升幅度其次同样非常难洗出但是由于犬妖卡以及野*觉醒的存在常规怪物低血量满爆击是很容易堆到的,这里要避免暴击属*溢出

3.基础攻击高级附魔** 40提升幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备越差(攻击低精炼低)提升越大由于猎人物攻加成Buff很多提升基础攻击能直接带来很明显的伤害加成

4.物伤加成高级附魔**4*提升幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备非常**(高攻击饰品武器高精炼) 4*物伤加成是可以超过40基础物攻的,就本人自身装备满Buff打木桩测试过满buff平射伤害, 1点物伤加成要低于10基础物攻带来的提升

5.灵巧敏捷幸运等素质点属*根据ADL的属*分配来看*终都能到达400*攻速,150灵巧,*后其实多余的素质点都是投入到幸运上转化为幸运收益,,满爆击后再投入灵巧,所以三个属*的收益实际上是一样的,只是消耗素质点的不同产生了差异.其中装备达标的80级ADL,敏捷消耗的素质点大于幸运大于灵巧故附魔中你可以用素质点的算法来算属*收益基本上是1敏捷>1幸运>1灵巧

6.攻速目前满攻速只有4*太低了,在数值上太吃亏.

EP 1.0版本新增加的卡册存入系统解锁的属*

二、仙境传说RO手游高级附魔*价比分析

想知道更多关于仙境传说RO手游高级附魔*价比分析高投入高回报的提升的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了仙境传说RO手游高级附魔*价比分析高投入高回报的提升的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习仙境传说RO手游高级附魔*价比分析高投入高回报的提升的介绍吧

仙境传说RO:守护永恒的爱高级附魔能够给武器装备增加额外属*和**,玩家到后期基本均会使用高级附魔提升自己。仙境传说RO手游高级附魔是否划算?下面给大家带来高级附魔*价比分析,看看是否物有所值。

游戏开服到现在已经一个月,大家的等级都慢慢接近70级,练级速度慢下来的同时,大家手里也有了些闲钱,在练级之余也开始考虑提升自己的装备。

在人物BASE70级后,可以在吉芬的NPC猫小友处完成任务进阶高级附魔(高级附魔开启攻略高级附魔属***一览)。

笔者在2星期前开始存友情之证,在上星期到达70级后,经过测试给大家附上这篇高级附魔价值分析攻略。笔者的职业是神射手(猎人进阶),使用友情之证购买的莫拉币(高级附魔任务需要10个,附魔每次4个+2W zeny)附魔了约有20次,平均每件装备附魔3~4次,高级附魔+的物理攻击范围是8~40,笔者目前除了衣服外其他装备附魔的物理攻击**+17,**+32(PS:+物理攻击和魔法攻击的属*是*常见的属*),总体+了有110点的物攻。

笔者是在完成D级冒险家,做出了猫耳贝雷帽后,在箭袋和高级附魔中,选择了高级附魔。

AD基本装备选择猫耳贝雷帽、十字弓+炽天使弓、紧身衣、2花戒指、尼罗手环(没钱可以用+攻速的狐纹腕甲或加暴击的金色手镯)。

如果做箭袋,目前需要60个青绿宝石+其他材料若干,成本是500W+,能加7*的物攻,大约是50~70(神秘弓提升100)

如果高级附魔,完成开启任务之后,每次附魔只需要4个莫拉硬币和2W。

莫拉币可以通过友情之证获取只需要时间成本(有空闲一周可以刷个200~300友情之证。10友情之证=1莫拉币)。

开启任务3个零件(20W*3)+3光粒(20W*3)+3星星角(26W*3)=约200W。

笔者20次高级附魔相当于一共花了240W。而一个箭袋价格差不多500W。

高级附魔中物攻属于*常见的属*,一旦RP好灵巧、物攻、攻速、暴击之类属*同时出现2个或者RP爆发出个名弓**(+2.5*~10*的远程物理攻击),那价值就是箭袋的几倍。

如果是**猎,那么高级附魔获取的I和D加成更是装备根本无法获取的(高级附魔I和D的获取范围是4~10)。以法师为例,一个智力耳环价格250W大约能加100魔攻,可以说与笔者高级附魔20次获取的属*持平,但是高级附魔是不需要占用装备位的额外附加属*。

经过上面的对比分析,相信大家都能得出和笔者一样的结论——高级附魔是在基本装备**后对自己提升*大的选择!

看到这里大家心里或许会有想法,我没到70不着急,说不定光粒、星星角、零件价格会掉下来呢,反正看拍卖行材料价格都是一路跌下来的,这里笔者先卖个关子,给大家分析下现在的形势。

到现在为止开服约1个月的时间,不少都已经接近70级。可以说高级附魔是大家装备**后提升自己的*重要手段,所以毋庸置疑高级附魔任务是大家都要做的。

*近几天,光粒的价格从16W升到20W,星星的角22W掉到17W后涨到了26W,零件的价格基本稳定在19W。我们来看看这3样东西的获取途径:mini、mvp、开箱子、爬塔。其中开箱子笔者开了那么多个就没见过几次好东西,爬塔爬了3周这些材料就拿过一个零件,按这个比例要自给自足备齐材料起码要3个月。而mini和mvp每天就那么多,产量基本是固定的,注定满足不了所有人的需求。

在1星期前,笔者在这3样材料都没进公示的时候看过**行,光粒、零件的数量是8000~10000,星星角的数量是2000~3000,这个数据是公示前的数据,基本能反映整个服务器中大家手中的存货数量比例光粒、零件、星星的角约为:5:5:1。这个比例决定了星星的角的价格会比其他2个高,越是需求量大就会高越多。

随着大家的等级逐渐提高,做高级附魔任务的人只会越来越多(大部队目前还是50~60+),在**行的买卖价格机制调节下,只会继续上涨。

没有对比就没有伤害,目前这3种材料的价格不高只是因为大家都还没意识到他们的价值,在装备、强化等路径都对自身提高不大后,高级附魔的价值将会更加明显,随之而来的就是任务材料的上涨。

在大部队等级的提升,并且认识到了高级附魔的价值,高级附魔任务的材料价格会慢慢提高到接近他们的实际价值,而价格涨幅和整个游戏中材料的数量的关系会紧密相关。

高级附魔对自身战斗力的提高超越很多核心装备,且对于非氪金和轻氪玩家来说是一个福音,他们可以通过把时间投入刷友情证来提升自身战斗力。在大家认识到高级附魔的价值后,随着大部队的等级提升,零件、光粒、星星角由于产出不能满足所有玩家,价格将会走高,且涨幅会和整个服务器中材料的数量紧密相关,笔者预判是星星角>零件>光粒。

建议:**有风险,大家趁早备齐自己的任务所需材料就好了,屯货造成的损失笔者概不负责。

以上就是仙境传说RO守护永恒的爱高级附魔*价比分析的全部内容,高级附魔是后期玩家必然的选择,建议大家提前囤积材料。

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