一、仙境传说RO手游骑士加点攻略

仙境传说RO手游骑士是攻击与防御兼备的职业,下面深空高玩为大家带来仙境传说RO手游骑士加点攻略,不知道骑士怎么加点的玩家一起来看下吧!

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说明:使用剑类武器时攻击速度提升30*。武器限定为剑类。

增幅为固定30*,个人建议可根据需要加到合适等级。

效果持续中更换武器,虽然Buff图标不消失,但攻速增益实际已消失。

该技能并非是增加面板攻速30*,而是提供加速因子0.3的系数。虽暂无公式,但换算成面板攻速,增幅超过50*。

面板攻速100*就是1刀/秒,200*就是2刀/秒。现阶段面板攻速有BUG(加A/加BUFF不加攻速),仅为显示BUG,实际有效果。

说明:进入反击姿态,在反击姿态中受到近战普攻会立即以普攻反击目标,反击时必中且必定暴击。

和原版一样,可以主动反击。先点反击,读条进入反击姿态,然后马上点目标怪,会取消反击姿态的读条,继续普攻。但其实反击姿态的读条还在,只是不显示,若此时受到近战普攻,则反击成功,且不影响正在平A的节奏。

反击成功时,可以使敌方一次普攻MISS,对BOSS的普攻也有效。

背对怪也有效,会自动转身面向怪。

主动反击可以使下1~?次普攻必爆,被动反击无此能力。必爆次数根据:反击技能等级,ASPD影响。2者越高,暴击的越多。图中LZ攻速为300*多一点,反击5级,仅供参考。

2016-11-25新增:爆伤随等级提升,LZ大量测试,5级反击差不多有200*的倍率。

2016-12-08新增:主动反击虽无伤害,但可应用于施加增压的出血DOT。具体参考骑士领主—伤害增压技能说明。

说明:使用长矛连续攻击敌人,对敌方单体造成基于体型小/中/大—1/2/3Hit物理伤害。武器限定为长矛。

打小型怪不如狂击伤害高,但SP消耗小的多。

简单直接**,打中型400*,2Hit。大型600*,3Hit。玩家属于中型。

说明:增加使用长矛类武器的物理攻击力。

比剑术修炼增加的攻击力多了一倍。

和剑术修炼一样是增加的面板ATK。

骑士使用长枪的攻速和比剑面板上慢25*左右。

没有让骑士使用枪/戟时,攻击距离变为3格(换算成手游为普攻射程3m)。

枪骑技能点有富余的话就尽量加高。

说明:使骑士可以骑乘坐骑战斗。

ro手游 骑乘战斗 仙境传说RO手游骑士加点攻略

不学该技能,骑士也能租用并骑乘大嘴鸟,但只能作为代步工具,进入战斗则会自动下鸟。

只学1级该技能,骑士就获得了骑乘作战的能力。

骑鸟不提供枪修炼额外的ATK收益。

建议,敏剑想骑鸟的话就Lv5。只连刺的枪骑可以只加Lv1。

说明:使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的伤害。

5个技能点就是20*大型增伤,相当于一张卡片。大部分BOSS,强力的怪多是大体型。

建议,5级骑乘战斗的前置,加5级这个技能,一共10个点。换来一个骑乘战斗的能力,和20*大型增伤。收益一般。有多的点,可以加。否则还是先加2转其他技能。

说明:使敌人之间相互碰撞造成AOE物理伤害,范围内每多一个魔物,提升10*物理伤害。

虽然必须指定目标,但发动时是以自身为中心,半径2.5m的AOE。

有击退效果,击退距离为2m。击退方向以骑士为中心,和怪物连线的向外延长线。

有固定的咏唱时间0.7s,加Dex不能减少该时间。但咏唱期间,DEF/MDEF不减,能被打断。

因为有强制位移效果,所以可以打断吟唱。

主要目标没有2Hit伤害,只有1Hit伤害。

每多一个魔物增加10*的伤害是加算到技能倍率里,不是*终伤害乘算。且上限为10个魔物,即100*额外伤害。*终理想倍率为510*。

骑士为数不多的AOE,跟怒爆比起来,伤害高,消耗低,无属*,各方面*能都不错。建议加满。

说明:对敌方单体造成屋里伤害,并击退4m,施放技能时必须处于骑乘状态。

有固定的1s吟唱时间,无法通过加Dex缩短。吟唱能被打断。

作为骑士的2大终*技能中的一个,被手游化修改的面目全非。5点前置,10点满级,才换来300*的倍率,且固定1s的吟唱+3s的延迟,这4秒就算用普攻都远不只300*的伤害。

骑士不想和你说话,并使用骑乘攻击将你打飞出屏幕。

说明:5秒内降低收到的物理和魔法伤害。并获得霸体效果。

无延迟,使用后,可以立即使用其他技能。

使用后技能就开始转CD。相当于真空期只有20秒。

虽然只有5秒,但是*能非常优异,在BOSS狂暴or副本拉太多怪的场合下使用,直接降低倒T的风险。

说明:骑士在普攻时**增加真实伤害。

建议,敏剑有多的点就加,枪骑有多的点可以加。敏剑后期靠增压打伤害,枪骑靠技能打。10点技能点收益不算很高。

以上便是仙境传说RO手游骑士加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多仙境传说RO手游攻略敬请期待吧!

二、仙境传说ro手游敏剑骑怎么配装 敏剑骑配

1、仙境传说RO平民敏剑骑技能加点及装备搭配推荐

2、骑士这个职业自从诞生之初,一直到3转。虽从没有特别强过,但也没有弱过。手游的某些机制设定却**了这个职业的定位,把骑士的所有弱点都成倍的放大。导致骑士是现阶段效率**、*难的职业,没有之一。即使如此,LZ也希望一直喜欢着骑士职业的玩家坚持下去。毕竟在*困难的时期,开发出*有效的骑士的玩法才更有成就感,不是么。

3、骑士的玩法不说*多,但也不算少。每种属*点对于骑士来说都有技能上的收益。本文只讨论较为适合当前版本的敏剑骑和体枪骑中的敏剑骑。

4、敏剑骑属*点配置(全部不含加成,以60级点数为准)

5、喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过LZ更喜欢偏S的加法。

6、初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。

7、剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30,然后补A到20。

8、骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。

9、狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。

10、*终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。

11、怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。

12、初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。

13、剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。

14、*终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。

15、余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)

16、使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。

17、吉芬—制作秘剑慕恋,战士长靴。

18、梦罗克—制作先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。

19、装饰品—前期带发夹*2,提供**SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的。头饰—根据财力来。海盗头巾插树精卡,*价比较高。

20、背部—乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。

21、其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。

22、有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)。

23、至此,加点,配装也发完。但只针对普通大众玩家,装备选择的都是LZ认为易得且适合的。加点攻略只到60级。60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。LZ只是抛砖引玉,做个指引和参考,*终的骑士道路还需各路高手孜孜不倦的开发,百家齐放,养成只属于自己的骑士。

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