一、仙境传说RO手游骑士技能加点攻略***骑士技能怎么加点

仙境传说RO手游骑士技能加点攻略

刚玩这款游戏不久的小伙伴如果选择了骑士职业,可能对骑士技能如何加点感到困惑。本文将为您带来骑士技能加点攻略,帮助骑士玩家更好地提升战斗力。

以下是骑士技能加点的心得和使用技巧:

主动/伤害/妨碍前置:骑士Job10对象:敌人延迟:1s射程:2m说明:破坏敌方关节使其战斗困难,对敌方单体造成物理伤害,且有几率附加一种负面状态。

使用心得:经过大量实验,已知的负面状态有:移速大幅降低、攻速降低、DEF降低、ATK降低、出血,必爆。出血效果为,每秒损失MaxHP的1*,10秒总共10*,可以**。是否对BOSS级魔物有效,没有测试。

主动/增益前置:无对象:全队延迟:0.5s说明:使用后全队获得霸体效果。骑士自身提升物理攻击、命中,同时降低骑士的装备物理防御。

使用心得:就凭一手全队霸体,就是神技。霸体效果,经过测试,大概是10-11次,不随等级提升次数,略遗憾。提升的物理攻击是面板攻击数值,降低的是面板防御。

主动/增益前置:无对象:全队延迟:1s说明:使全队物理伤害提升。

使用心得:神技。简单,**,加了就有效果。提升的不是面板攻击数值,而是物伤加成这一项,直接按百分比提升*终伤害,收益巨大。

主动/伤害前置:无对象:自身延迟:1.5s射程:2.5m说明:骑士每秒损失1*MaxHP生命,对周围所有敌方造成真实伤害。

使用心得:实际伤害比公式要高一点,且伤害也是每秒1次,无视命中,必中。SP消耗不大,是骑士AOE技能,真实伤害,半径2.5m的范围,各方面*能都不错,建议至少加3级。

主动/增益前置:生命点燃Lv3对象:自身延迟:2.5s说明:骑士进入狂怒状态。立即瞬间恢复至100*血量,且清空SP。在接下来60s里,MaxHP增加100*,移速增加30*,但回避、双防、受到的**效果,都会降低。且每10s会损失2*HP。

使用心得:*能相当强大,比端游的狂怒强得多。降低的只是**效果。快速恢复技能,HP自然回复,吃*(红/蓝)都不受影响。效果期间可以使用其他技能。

ro手游 领主骑士技能 仙境传说RO手游骑士技能加点攻略被顶前置:无说明:每5点VIT能额外增加骑士领主的物理攻击力。

使用心得:素质、装备、JOB加成的VIT都计算在内。不是必须凑够5点VIT才会加成。公式为=总VIT5技能等级。只要有余数就进1。满级的话100V就提升100面板ATK。效果还不错,而且骑士的VITJOB加成非常高。建议加满,但优先级可以放在*后。

主动/增益前置:剑速增加Lv5对象:自身延迟:1.5s说明:使用剑术格挡敌人攻击。受到物理伤害以一定的几率触发,成功后减免100*该次伤害。

使用心得:剑限定。成功格挡后,没有端游的停顿和僵直。远程物理攻击,物理技能攻击都能格挡。多HIT的范围物理技能也能格挡。

10级才30*格挡率,还有必须带盾的限制。这个技能倒好,端游压根就还没有盾牌系列的概念,只有副手。因此,敏剑骑和体枪骑的防御端装备是一样的。敏剑还能使用双剑格挡。开格挡后的坦度,远不是体枪骑可比的。

主动/增益前置:灵气剑Lv3对象:自身延迟:0.5s说明:提升ATK,并有几率在攻击时使目标出血,暴击时必定施加出血,可叠3层。剑限定。

使用心得:出血效果为,每层每秒损失MaxHP的1*。3层就是每秒损失3*。出血持续10s。出血可以**。只能普攻触发出血。出血对BOSS阶级的敌人无效。反击的必爆效果可以必定施加出血。主动反击虽然没伤害,但也能必定施加出血。叠加出血时,刷新出血的持续时间。

10.螺旋刺击(Spiral Pierce)系列

主动/伤害前置:连刺攻击Lv5对象:敌人单体延迟:2s射程:2m说明:旋转枪矛连续刺击敌人。造成物理伤害的同时,晕眩目标2秒。对小体型魔物造成的伤害较多。

使用心得:作为枪骑核心技能各方面表现都可以说是*差。但没有办法,枪骑的大招。建议,还是得不情愿的加满。

总结:骑士技能加点攻略至此结束。希望本文对骑士玩家有所帮助,提升战斗力,享受游戏。

二、仙境传说RO手游骑士领主加点攻略

1、仙境传说RO手游骑士三转职业为骑士领主,许多玩家不知道仙境传说RO手游骑士领主怎么加点,下面深空高玩为大家带来仙境传说RO手游骑士领主加点攻略,一起来看下吧!

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3、转骑领已经三天了,期间洗点一次,测试技能数值次数不统计,为大家带来三转的技能分析,方便大家参考,用少点洗点棒。

4、转职骑领任务,相比二转那简直就是天堂和地狱的难度,收集几个物品,然后打一只伪MVP黄金虫就ok了

5、因为金字塔开始难刷了,而且体骑本来练级慢,目前JOB经验缓慢升级中,两点建议:

6、1,如果对技能数值有疑问和研究对比有兴趣,建议升JOB后不要急着加,大概5点后(有些技能5级和6级有质变)开始模拟加点看数值再决定自己道路。反正不点确定就可以看到每个技能升级后的数值了。

7、2,三转JOB相对来说还是比较难升,*好再前20点确定好自己成型道路。

8、**类攻击型:集中攻击,灵气剑,伤害增压。螺旋击刺

9、1,集中攻击:纯挂机敏骑技能,其中霸体不用猜了,还是7次而已,跟剑士阶霸体一样,而且不加魔防,吐槽策划设计剑士霸体为什么增加持续时间但不增加霸体次数,真是够多余的,既然要被迫用霸体肯定是那一刻受击次数较多的,7次完全不管用,而且不管多高级还是7次,如果不是为了那一刻的100魔防,呵呵!佩服!话说回来,集中攻击这么一个技能,满级减40*装备防御,如果再加上10级挑衅提高怪物20*攻击,呵呵!我只能说敏骑如果要拉小BOSS,千万不要为了那点攻击手贱点此技能。

10、2,灵气剑:敏骑技能,无需解释太多,无视防御真实伤害,估计10级200,恩,只能说对输出偏低的敏骑来说一点补偿,但10点实在好心痛,而且多200不见得能超越两大物理职业,慎重点!

11、3,伤害增压:敏骑输出技能,不得不吐槽,骑士本来蓝少,偏偏三转每个增益技能都需要巨量蓝支持,此技能10级40*出血,伤害可观,3层叠加,对怪物下血,特别对于敏爆骑来说是一亮点。

12、4,螺旋击刺:体骑输出技能,但技能延迟达到2秒,出枪速度慢,僵直后摇大,伤害一般。技能栏中的宝贵位置,连刺直接取代。

13、第二类增益技能:剑术格挡,领主光环,正义裁决。生命点燃。

14、1,剑术格挡,体剑骑防御技能,为了此技能我测试了非常多数据,但目前还没有明确头绪,**就能达到23*几率格挡怪物一次物理攻击,而且100*抵消。初看是很牛的技能,特别对于现今60级以上MVP寒冬期,体骑宝宝们,这就是抗BOSS中的保命神技能,本人无BUFF15000血,开始时候我也感觉要出此技能后,虎王老饿PP都可走一趟,但事实告诉我,数据有点忽悠,此技能满级是50*格挡,就是2下普通攻击档一下,那么23*的结果呢?我特意拉了10只攻速快的黑狐群殴我,那些普通攻击几乎无间断的,但技能一开,事实告诉我**(**一次有绿色光罩)非常少,非常看不懂此几率。希望大家公同测试!

15、2,领主光环,增益群体技能,为物理职业队友设定的增益技能。但这个技能我要大大吐槽一下策划!**:距离,跟集中攻击一样,给队友增益的距离非常短非常短,既然是少有的实用*增益技能,你就不可以把距离加大吗?难道我打BOSS时候,要叫猎人宝宝在*远射击距离走过来一趟我为他加BUFF?你觉得猎人移动后损失多少DPS?而且靠近BOSS后,自己能反应时间就约短,技能定位有意义吗?我觉得起码要到猎人的*远射击距离才靠谱!第二:**!不得不说句粗口,冷却时间居然跟持续时间一样的?10级持续300秒,20*攻击提升,但冷却也是300秒!?脑子被敲了?MVP中,开*加一次,然而战斗中躺下是多么平常的事情,牧师秒活后,我要等300秒才能为他加BUFF吗?目前本人建议只加1级11*伤害提高,30秒持续时间,但也只有30秒CD,刚好用来**发!如果心动策划大大要修改回来,建议参考二转剑速增加技能就可以了。感谢!

16、3,正义裁决,体骑补输出技能,要么不加要么点满。

17、4,生命点燃,体骑群体AOE伤害技能,补输出的不错技能,特别是配合攻击职业帮助你清理BOSS召唤小怪时候有奇效,点数加在此技能身上不会亏,消耗蓝不多,良心技能,包括敏骑也可以加,伤害数值恒定,但随等级增加持续时间变长,等于变相增加了输出,通过计算,伤害比公式略高,目前服务器骑士能烧出伤害也就是400~800一下。而且因为是真实伤害,可以不考虑防御。建议体骑优先选择。

18、以上便是仙境传说RO手游骑士领主加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多仙境传说RO手游攻略敬请关注深空~

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