一、仙境传说RO手游赞美系神官素质加点思路分享

仙境传说RO手游赞美系神官素质点怎么加?作为牧师系的进阶二转职业神官,加点方案大多倾向于赞美系,下面说说加点思路。

每1点vit神官增加22HP,1点物理防御,已实测,不再是之前的30HP。

每1点int增加魔法攻击2,魔法防御1。

每30点Dex减少1秒可变咏唱时间。

STR、LUK、AGI由于神官不涉及该项素质点,不再详细分析。

另外由于二测以来,素质点加成无大修改,已有dalao详细分析,不再赘述,难免有拾人牙慧之嫌,但也感谢前人的付出。需要看详细解析的请自行前往精品区。

是否应该按照推荐的赞美系加点直接一键解决呢?答案是否定的,赞美系作为一个团队的生存保障,所有的选择都应该去适应团队,如何权衡三个素质点的分配,我给出如下意见。

1.**装前VIT不宜投入过多素质点,二进后保证4500+HP即可,此阶段的神官处于一个奶量不足、身板不硬、吟唱不快、蓝量不多的尴尬阶段,权衡利弊,首先要保证骑士能够**,所以将大部分素质点投入到INT之中保证蓝量和瞬间**量。其余素质点投入到DEX以及VIT中保证吟唱速度和输出。

ro手游 赞美神官 仙境传说RO手游赞美系神官素质加点思路分享 2.**装后适当提高VIT投入,减少DEX投入,此阶段牧师奶足,吟唱快,甚至溢出,需要保证自己站住来确保团队的存活。

3.点是死的人是活的,没有一个神官的加点是完美的,因为神官的加点,需要看TA身前的骑士什么需求。

二、仙境传说RO手游神官素质点技能怎么加点

仙境传说RO手游神官技能怎么加点,想了解到关于仙境传说RO手游神官技能怎么加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来仙境传说RO手游神官技能怎么加点的分享!

一、素质点分析(仅对应服事、牧师、神官)

由于笔者主修赞美,所以对于暴牧、驱魔的加点和技能不做过多阐述,在这里只分析赞美牧师的素质主属*:Vit(体质,增加*大生命值、生命恢复速度和物理防御)、Int(智力,增加魔法攻击、魔法防御、魔法值上限和魔法恢复速度、Dex(灵巧,增加远程物理职业的物理攻击、命中和吟唱速度)。

1.每1点Vit增加Hp上限30、物理防御1;

1.每1点Int增加魔法攻击2、魔法防御1;

3.增加Int到偶数时Sp上限增加7、奇数位时Sp上限增加6;

4.每当Int需要更多素质点提升时(比如需要2点素质点提升1点基础增加到需要3点素质点时),额外赠送1点魔法攻击,而后恢复正常+2值。

2.每3点Dex减少0.1秒可变咏唱时间,物理攻击1;

4.每30点Dex减少1秒可变咏唱时间;

5.游戏内针对吟唱时间*重要的名词为:不可变吟唱时间。所谓的不可变吟唱时间,是指神官系某项需施法时间的技能存在一个**下限,下图举例说明Dex与咏唱速度对神官技能影响如下(见附图):

以当前版本而言,全Dex99+灵巧料理B+天赐所能提供的Dex*大值约为150左右,在这个基础上已经能将赞美神官*长时间的咏唱法术光耀之堂压制到1秒,而这个1秒则是光耀之堂所能达到的**下限,完全不受任何装备、附魔的影响;而十字驱魔攻击的咏唱时间仍然看起来过长,而且追求全Dex的后遗症就是Int过低,这对于神官来说是不可接受的,那么解决方法呢?

这就涉及到了游戏设置的另一个装备概念:变动施展时间。其中涉及到的装备有海神掉落的巫杖魂咬、沙漠裂隙掉落的坚定鞋子和梦罗克Npc制作的坚定斗篷两件套,另外还有虎王掉落的奥盘、皮里恩掉落的奥手等,以上装备都有减少变动施展时间的**,一般基数为10*。以十字驱魔攻击为例,如减少变动施展时间10*,则该技能咏唱时间减少0.9秒,如减少变动施展时间20*,则该技能咏唱时间减少1.8秒,其他自带咏唱时间的技能可照此类推。

所以赞美系神官的*佳素质点配点方案为:在拥有以上装备的前提下适当增加Dex到光耀1秒,然后将其余点数投入Int增加Sp总量与续航,当Int提升至90左右时,可选择适当增加Vit以提高存活率。

Ps:光耀之堂的*短咏唱时间为1秒,十字驱魔攻击为2秒。

2.每当Str需要更多素质点提升时(比如需要2点素质点提升1点基础增加到需要3点素质点时),额外赠送1点物理攻击,而后恢复正常+2值。

每1点Agi增加攻击速度1*、闪避1。

2.每5点Luk增加物理攻击1、防爆1。

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