一、仙境传说RO手游拳刃暴击刺客怎么挂机
仙境传说RO手游拳刃暴击刺客怎么挂机?拳刃暴击刺客是许多玩家喜爱的职业,因为非常容易挂机升级,这里深空高玩为大家介绍一下拳刃暴击刺客挂机中的一些玩法解析。
首先,先说明为什么要说这是懒人刺客挂机玩法。由于是手游,心动给了我们可以挂机自动打怪的功能,当然不是很智能,只能自行使用几个技能,不能自动吃*(模拟器可以实现,但是我没试过),也不能按照百分比使用技能。可是已经是懒人福音了,这可是官方自带的啊。
所以,对于上班族,或者想不用太多过于投入精神的人来说,刺客从盗贼开始就是以高AGI敏捷为前提,何况敏捷高了还能提升攻速。所以从一开始到50级之前,我都是加的AGI敏捷,一直到**件需要制作的装备出现。
40级之前感觉没什么好说的,就是照着任务走。要挂机的话:西门--沉船--海底--基本就到哥布林了。值得说的是,海底的话挂达拉蛙.jpg达拉蛙或者水母都可以,不要搞螃蟹。2层就不要去了,人鱼是没问题的,但是这时候打不了马克,尽量避免。
40级之前一直加AGI敏捷其实对于大家差别都不大,但是到了去哥布林的时候就体现出来差别了,虽然我打出的伤害不高,但是挂喷射哥布林那是完全没消耗的。
练级的话喷射哥布林能一直挂到去梦罗克,而且还出产煤炭,可以配合之前挂机出的钢铁什么的做一个战士长靴,随便用着,有个5*加速好过没有。
山脉那边噬人花与彩蝶精灵.jpg彩蝶都可以打,因为我是一直加AGI闪够高,就是一堆的彩蝶需要用到涂*,不然持续**影响效率。山脉这个图当初我是过场做任务,没有主力挂机。(PS,认识一个朋友玩的猎人全程就是挂那个噬人花,都56级了还是挂那个。问了下他,他说因为觉得那个安全没人抢,orz)
50级,自行完成梦罗克的任务后,可以制作龙之衬衣.(+3*攻速和+25闪避属*)简直就是为刺客量身定制的装备。
龙之衬衣的制作材料需要30个黄宝石、231个不死心脏、19个沙金。
有的人会说,材料怎么搞?就我个人来说当初头脑一热,氪金了,当然是不难啊,不过别忘了,当初一开始的时候材料死贵死贵,现在已经不是当初,材料便宜了。
首先说沙金,沙金主要来源还是要靠组队打沙裂出(曾经*好的一次,5次沙裂我掉了10个沙金),也可以趁着有疲劳的时候自己一个人去打摩卡、巨石怪(基尔瑟也会掉,但是这种怪会睡眠,影响效率)。
然后是不死心脏,我当初是自己一个人去打魔锅蛋.jpg魔锅蛋搞了一百多个,*后实在不行只能拍卖买了,为什么?因为当初我命中不够,打这个会MISS,让魔锅蛋能丢出火箭(说起来都是泪,就因为技能加点的顺序错了!)
这里也是因为走了弯路,前期我技能没加音投,不知道超音速能**加命中!
*后是黄宝石,带星号的蚂蚁出这个基本大家都知道了,可是我个人来说不建议你们去搞,因为这是懒人攻略啊,**是打蚂蚁卵不一定出,出了以后还要找机会弄死,我觉得太看人品了,不如直接曲线救国,打了有多余的其他材料不如卖掉买这个划算,现在拍卖已经便宜了8万多一个,*贵的时候16万.
到了56级,就一直挂转转蛋.jpg转转蛋。这也是目前我在做的,找好地方(只要是2-3个一起的就可以挂),带好**,就OK。
转转蛋可以持续到JOB40。关于装备,乐园团背包,40多的时候做了一个,当初就是看上加5命中,然后我在50级做了龙之衬衣,54级做了金色手镯,55级看见做出来的战士长靴卖不出去了就自用一个,
56级拿了刺藤拳刃,其他基本都是成长背包的或者是练级一路买的武器(商店里卖的40级的拳刃,50级的拳刃),强化除了一开始衣服,鞋子等搞了一下后来都不弄了,但是武器一直有强化,哦刚想起来夹子可以强化,又浪费了几十万去强化了发夹。
本人的练级方式一般是先挂机把疲劳用完(400分钟),挂到560分钟上下就去听歌,回来再挂机,看设置里边,看见战斗时间开始继续增加了,才去做看板任务。裂隙的话,*好是能去跟着等级的,实在不行就去西裂也可以。
注意事项:每天可以接两次魔潮,魔潮的会给予5倍的打怪经验。每天两次,没用掉会自动保存,*多保存至6次。如何好好利用?就是当你人物快升级了,估摸着用看板或者疲劳挂机也能升级的话,就不要接魔潮了,等升级后,马上接,因为魔潮的总经验是看你人物等级给予的,人物等级越高得的魔潮经验越高。
裂隙顺序排名:斐裂(57级)--沙裂(53级)--山裂(50级)--海裂(46级)--西裂(38级)
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括号里是本人开始跑裂隙时候的等级,除了西裂,其他的基本我都是靠朋友带,不过现在有想法洗技能然后出10级的**扩散,不知道可不可行。
由于开始玩的时候并不懂裂隙如此重要(好多好的饰品都是要靠裂隙,掉落的材料也比较多),所以40级之前基本没接触,对于新人来说,在努力实现自身价值的前提下(用力打出伤害),能蹭能混越高级的越好(斐裂上边还有一个兽裂)。
重要注意事项:刺客的裂隙打法是,开自动,然后勾选“保护队友”与“原地警戒”,按住鼠标采用挪动的方式,紧跟抗怪的骑士身后,就OK了!看见有怪打**,赶紧帮忙,打死怪或者拉到仇恨了回到骑士身后。点1级的**散播就好,AOE伤害也不俗!
关于氪金,没什么好说的,个人自愿消费。本人是刚开始不久充了月卡,然后后来为了做衣服氪了648,到现在还没有氪的了。估计一月的月卡没了会继续氪2月的吧。
掉落,基本上所有的其他掉落,煤炭、铝、铝原石等不需要的都是为了做装备,看见价格不低就卖。甚至自己不需要的沙金、雪勒结晶也卖。
比如算好自己一共需要30个沙金,但是现在身上有35个,那么就把多出的5个也卖了。本人是西裂出过一个发夹,然后开卡册给了张哥布林卖了有80万,山裂出了个月亮胸针,卖了有250万。其他值钱的好东西没了
**所。可以轻微的尝试倒卖。前期的时候本人用煤炭与钢铁做了战士长靴,卖了97万,当然后来做第二双卖不出去了尴尬。有心人可以看看怎么利用。
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二、仙境传说ro手游猎人什么流派好
很多40+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。总结两个原因:
1、内测老司机,翻车指路。箭雨在不限号开服前经过一次削弱,许多内测老玩家的攻略技能选择是加箭雨不加二连失,而现在这个方法已经行不通了。
2、大部分没有接触过RO端游的新手,等级低、没有强化、没有戒指,在低级的时候为了提高攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样单人打怪的生存能力差,没有队伍的话非常不好练级。
以上两个原因造成猎人玩家感觉职业很弱,实际2转以后是猎人*黄金的练级时期。
先说说前期猎人的两种流派(40级以前),早期猎人其实就两个加法:1.少量D,然后主加A,也就是主A猎人;2.主D猎人,一直加D。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路线了。
主D猎人分析:主D猎人,优点攻击高,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势,成为主力群怪的核心之一。但是缺点也是很明显:首先高D下生存成为问题,**依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗非常大,蓝量吃紧。所以需要补I回蓝,大部分都应该ID路线;如果走AD等路线,也行,但是消耗完全不值得,加A会提高生存能力,但是低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品,除非大佬级人物烧钱练级,否则不推荐,一般前期走上高D路线已经是条歧路了。
大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路。加点方式,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,完全可以先点20点D,然后全加A,如果没有饰品建议加点A比D高10点左右,直到D达到45点。为什么是45点?因为当你达到50级时加上技能职业加成,45点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。
因为A提升的是攻击速度和回避能力,同时提升了攻击能力和生存能力。对单人练级很有大收益。加上前期猎人**缺蓝,所以输出都来源于普攻,所以攻速其实也是提升输出的方式,只是没有D的直观。其次职业和技能提供了高额的D加成,使你不用加多少D攻击也差不了多远,一般和全D猎人差距几十点攻击而已,群攻之类的也不差(这也是高D被摈弃的原因)。A所提供的回避非常高,一点A就能提升一点回避,回避率为回避值减去敌方命中。剩下的就是实际回避机率。如果保持高A加法,那么对同等级区间,实际回避率就能达到50-70*的机率。所以单挂都是主A。
ID猎人转职后ID对点就行。前面说的ID猎人转职*好二转job15以上,这时候后可以点满鸟和爆散。一转加点,二连剑雨双被动,不加射程。一般来说ID猎人是不点心神的,因为技能点吃紧。加满闪电出击后点猎鹰出击,*后剩下的点补驯兽术。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是二连的两倍!并且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱,提供的AOE可以高出剑雨一大截,缺点是需要手动点点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以给大家通俗化一下,闪电出击,满级基础伤害440点,每一条I提升伤害5点,每一点D提升伤害1点。驯兽每级提供33点伤害。
ID猎人优势,蓝量充足回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪和地属*怪物时效率远远超过法师。当基本成型后,挂机加上奶可以保持7,8十的剑雨覆盖率。但是ID猎人是为了组队而生的职业,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,但是刷怪效率远远超出你的想想。
装备推荐:露娜弓、血量胸针、减耗副手、回蓝鞋、法师帽子、海神衣服、树精卡转转蛋卡。
实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。45点D50级左右时补够十字弓需求,之后使劲加A吧。A99或者89以后再来补D。AD大部分人太*悉了,一转二连剑雨双buff,二转心神后补满射程。然后5分裂满重伤,之后5点寒冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加专注。但是次加点在40,50级的时候单挂效率*慢,群怪收益还可以。主要原因是输出单一,需要消耗火箭才能造成高伤。属于后期职业,当攻击攻速成型以后,后期持续输出能力非常强大。后期主动技能功能*大于输出*,所以单体和群怪依旧靠二连普攻和剑雨。
装备推荐:十字弓,蜂后护手,ADL任意属*的饰品,紧身衣。
传统的AD在练级路上,过于的乏力。而二转后的主动技能前期作用基本为0,以及没有加I的回蓝不足,也不可能全程技能刷怪(壕可以无视)。所以为了*大化的利用普攻,ADL出现了,而且到了后期,ADL会出鹰,鹰会触发**猎人,提升猎人的15*物理伤害,叠加两层,也就是30*的物理伤害。在满级下,牺牲33点D提升66点幸运,提升普攻暴击以及出鸟率。而**驯兽师,又可以用出鸟率反而提升攻击力。利用互补特*让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。*终加点A99D66L66。
属*加点方面,前期和AD一样加点,**不同的是少加10度点D,将L点到30,点到30前期足够使用了。然后每**保持一点A然后加D,直到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。50级左右加点大概是50A30D30L这个属*,不是很**。在满足十字弓需求以前,建议使用连发弓。
技能加点方面,通用一转加点,二连、剑雨、双被动,二转先点闪电、心神,然后可以去补射程,凭自己爱好,或者点猎鹰出击满驯兽也是可以的。因为前期分裂和重伤箭,基本对练级没有任何作用,满级再洗也不迟。三转之后,建议留点,出**驯兽师以后直接点驯兽师。也可以点双buff凑凑点数再说。三转核心双buff和**,剩下可以点专注或者扫射。满级后洗点,点满重伤。这时候如果有特别想点的技能不够点,闪电点一即可,去补你想点的技能。
ADL猎人的优点:前期中期普攻收益基本达到猎人**值。生存能力强大,AOE能力稍微低一点,到组队也完全足够。总的来说是一种综合*的加点方式。个人认为不管是前中后期,都比纯AD稍强一线。
装备推荐:同AD。卡片因为每人经济能力不同,选择适当价格的卡片,卡片主要以增加攻击攻速暴击为主。













