一、***仙境传说ro手游***心灵刺客怎么样

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心灵震波伤害= [ 600* ATK+ 70 x I+ 500~ 1000随机伤害 ]

测试样本,67级刺客,天赐后 [ 0+40 S, 60+28 D, 68+21 I ].面板 ATK 751,武器为短剑,体型修正小 100*,中 75*

理论伤害区间= [ 751*6+ 89* 70+ 500~ 1000 ]= 11236~ 11736

1,打小体型 0防御怪如绿棉虫,实际伤害区间与理论区间一致。

2,智力和随机部分的伤害与端游类似,属于比较特殊的强制无属*,这个强制无属*不受属*修正,比如打念系的转转蛋,这部分伤害仍然是全额伤害。是否受种族减伤属*影响待测。

3,ATK这部分伤害受防御/体型/属*修正,如打中体型 0防御的波利,会因体型修正导致物理部分伤害减少约 25*。打念系的转转蛋,会因属*克制+体型修正导致伤害大幅减少。

这部分伤害似乎无法通过洒水/荼*/属*石改变属*获得收益。

ro手游 无念 仙境传说ro手游比如打风属*的兵蜂,吃土灵石并不能增加伤害。

以打转转蛋为例子,洒水后普攻伤害为 507(253+254),理论伤害区间应为 9772~ 10272,实际伤害为 8100左右。

4,再来解释一下为什么这么加点。

由于 3秒咏唱的存在,加上天赐凑够 90点 D的**可以让心灵刺客的 DPS直接翻一翻,在无念前,D是心灵刺客收益**的属*。

这里首先需要说明一点,这个游戏的 S不需要凑整,因为 ATK的公式我自己拟合下来是 [ INT(S*S*0.01)+ S*2+一个固定值 ]。这个固定值和职业以及等级挂钩。

那么一点S可以带来的 ATK在 2~5之间,随着当前 S的提高而提高,S100左右的时候,一点 S可以提高 4点左右的 ATK。600*就是 24点物理伤害,这部分伤害还要折算防御/体型/属*修正。

而每点I带来的是实打实的 70点伤害。

所以对于心灵刺来说,在 I和 S加点消耗的点数比小于 1:5之前我都认为I的价值更高。

单次攻击伤害较高,且由于更多与属*值挂钩,对装备需求较小。

远程攻击,在团队中输出环境较好。

适应*较强,伤害稳定,挂机爬塔 PVP GVG兼容*较强。

由于高咏唱高延迟,需要投入大量属*点到 D上,且伤害不受属*修正,导致挂机效率和秒伤都逊于纯音投或暴击刺客。

虽然高I,但由于技能本身耗蓝较高,每秒蓝耗比音投高了近 45*,实际续航能力并不如 SI音投刺客。

生存能力*差,无单练能力,但可以考虑找个**牧师双飞。

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二、奥拉星手游无念怎么获取

奥拉星手游无念怎么获取?作为一只巅峰战斗力达到12222的暗系亚比,无念的入手价值可见一斑。在9月11日更新后至9月30日维护更新前,小伙伴们可以选择念超进化挑战,在通过念的相知挑战、陪伴挑战以及友情挑战后,玩家可以利用虚空念珠解锁念超进化资格,从而完成超进化并直接拥有和获取。

1、虚空无念:威力110引发无念虚空之力攻击敌方全体,命中后令目标害怕或回复自身*大体力值5*

2、念之意志:强大的念力意志,提升自身魔攻、命中和速度各1级,4回合内提升自身暴击率26*且受到攻击则概率获得1点能量

3、反意念斩击:无尽邪念梦灭敌方,反意念斩击敌方单体2次,命中后本回合受到攻击则反弹伤害的25*给对方,若本回合未受到攻击则提升自身魔攻1-2级

4、邪念梦灭:无尽邪念梦灭敌方;攻击敌方单体2次,令目标睡眠,**段攻击回复自身[4*自身等级]点体力值,第2段攻击暴击伤害提升50*

5、专属特*:无限杀意攻击结束后若未击败目标则连击1次单体威力50的技能虚空无念

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