一、仙境传说RO手游神官审判技能详解
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仙境传说RO:守护永恒的爱神官技能审判是几乎所有玩家都会点的技能,审判能够帮助神官做任务、练级。仙境传说RO手游玩家“angelaiwo”就对神官审判进行了深入研究,给大家分享了神官如何用审判技能练级以及相关装备推荐。
审判技能作为神官三转进阶技能,1点**即可拥有等于或超过450*圣属*魔法伤害(等于或大于15级神圣之击,神圣之击分析*后补充),*价比超高,做任务**。
审判伤害=(300*MATK+20*MATK*SkillLv)*BaseLV/50
审判溅射伤害=(150*MATK+10*MATK*SkillLV)*BaseLV/50
审判溅射范围3*3(对周围造成一半技能描述伤害,而不是对主目标造成伤害的一半数值,怪物中心目标为不死生物,不能提高审判溅射伤害。)
审判伤害分为三段,小数部分*后一次取整,施法后摇0.75秒(分别用1,5,7,10级审判测试)
审判等级及秒伤测算表(不包含BASE等级):
1.审判秒伤随等级上升而上升,10级提升为3.4*
2.审判1级*价比**,依等级和装备提升,调整不同级别审判对练级效率提升*快。
二、神官审判65-80热门练级点怪物研究:
神官转职后等级集中在66-70之间,而且非不死生物及兽人洞*那两种不死生物的击杀难度,不作为热门练级地点。
根据魔法防御公式和怪物血量魔防数据,我们可计算怪物有效魔法HP:(考虑副手-15*魔法防御)
HP/[(1000+MDEF)/(MDEF*10)]=对魔法有效HP
套入公式,计算5种适合审判牧师练级怪物数据,分别是僵尸、妖道、土人、转转蛋、骨弓。这5种怪物分别是不死和暗属*,以及一个热门大脆皮。
计算各等级审判对应怪物击杀效率如下图(BaseLV计算70级,同时Lv1-Lv4超过3Hit,Lv5-Lv10超过2Hit则不考虑为练级状态):
LV1审判——2HIT耗时2.82s,3HIT耗时4.23s
LV2审判——2HIT耗时2.98s,3HIT耗时4.47s
LV3审判——2HIT耗时3.14s,3HIT耗时4.71s
LV4审判——2HIT耗时3.3s,3HIT耗时4.95s
LV5审判——2HIT耗时3.46s
LV6审判——2HIT耗时3.62s
LV7审判——2HIT耗时3.88s
LV8审判——2HIT耗时4.04s
LV9审判——2HIT耗时4.2s
LV10审判——2HIT耗时4.32s
(LV10审判2发与LV1审判3发耗时对比施法时间增加2*,输出增加4.1*,有回避或确保安全时,可增加少量练级效率)
关于武器精炼对审判伤害的测试:
1武器精炼伤害=1真实伤害*技能倍率,不享受属*强化
90精炼魔攻=90*3.2*1.4=402真实伤害。
90魔攻=90*2*3.2*1.4*1047/1470=574点伤害。(妖道)法穿后=600点伤害
90魔攻=90*3.2*1.4*1043/1430=294点伤害。(转转蛋)法穿后=306点伤害
1.在自动战斗*远射程的情况下,第3发审判很大可能被怪物打断施法,造成练级效率下降,而两发审判刚好可以在怪物接近你的同时打死,所以当可使用1级审判3下打死怪物时可改用9级审判2下打死,安全程度上升,效率约提高1*-10*(视使用**术频率和被打断频率,每使用一次**术等于减少0.8次审判,每被打断一次损失1-1.375次审判,视审判等级决定)。
2.根据图表中的伤害(Base提高和精炼魔攻提高可适当降低彩色标记字体的实际魔攻需求)在崩蛋队可以选择不同级别审判(LV1-4)进行补刀,提高练级效率。
3.当LV1审判3次可打死怪物时候,效率近乎等于成功率100*的转生练级。70级1300魔攻审判僵尸挂机模拟理论每小时经验**为base39万job21万,转生术练级仅为base16.8万job9万。当然门口的刷新点全是转生大队,去里面找点审判吧。
推荐在非烧驱魔无人组队的情况下,审判牧师推荐打僵尸到74,然后打土人或者继续3僵尸到80,因为改版后妖道的螺旋命中率实在太太太高了(虽然伤害已经削弱了)。除非70级魔攻+精炼魔攻达到1500,用9级审判或者吃A料理用7级审判。否则别去惹妖道,因为3僵尸的练级速度远大于定点刷新妖道。
那么开始来解析审判3僵尸点需求的基本属*:
魔攻:1050;**标准,按照精炼全4的标准,此时面板魔攻应该是970左右,如果再低,请按照比例使用料理A,如果不到870魔攻,不推荐吃料理B,根本回不了本。
审判:Lv5;每提升6.25*魔攻可降低1级审判,Base每提升3.5级可降低1级审判。
闪避:176;僵尸命中率83,需要176回避可保证3僵尸围攻95*回避,增加生存,减少使用**术,提**率。
灵巧:66;LV5审判2.2S可变,需要喊Job及天赐后66DEX,不考虑装备减咏唱的情况(练级为主,低配*重要),可根据装备和审判等级依次调整,**60,毕竟还要用光耀打裂隙。
武器:红十字杖,144MATK,7智力,附魔6-8MATK或2-4智力(蝙蝠卡1智力,5魔攻)
头饰:法师帽100Sp、护士帽2智力或者任意带洞头饰(初心卡1智力1灵巧1敏捷)
衣服:魔法外套,2智力,3*MATK,附魔6-8MATK或2-4智力
披风:迪斯凯特的披风,35回避,附魔6-8MATK
首饰:智力耳环,48MATK,2智力,附魔6-8MATK
首饰:奥尔里昂的项链,90MATK,3灵巧,附魔6-8MATK
根据装备与基本需求,推算属*点为:
AGI=包含装备加速JOB后71点(约加点50)
DEX=包含装备天赐JOB后66点(约加点25)
INT=包含装备天赐JOB后145点(约加点85)
如有奥手或永恒或部分高级附魔更佳,因为70级时候INT到145,AGI无法满足50点,可考虑提高魔攻降低审判等级提高容错率,同时提高练级效率。
理论经验模型见上节,约每小时40万BASE。
当然,我们之所以这么配装,肯定不是我们要用审判打一辈子,我们的*终目标当然是进化成驱魔,迎接未来开放的古城。
主要针对主流斐裂、兽裂进行分析,龙裂与今后可能出现的古裂情况可类推。
理论崩裂效率是审判的2.44倍,开启魔力增幅更是达到了3.66倍之多,这里说的是群攻效率,结合范围,施法速度,伤害差距计算,实际输出差距并没有这么夸张,毕竟在裂隙中,有骑士嘲讽,范围差距影响远没有50*那么大。
我们接下来分析,实际差距有多少。
主要讨论在斐裂和兽裂中的怪物:黑狐、鬼火、傀儡娃娃、野猪、兽人腐尸、兽人战士长、米诺陶斯、小恶魔。其中,暗属*3种,不死1种,火属*2种,地属*1种,念属*1种。
圣属*攻击为:200**50*+100**50*=150*
地属*攻击为:100**62.5*+25**25*+50**12.5*=75*
也就是说在裂隙中圣属*攻击平均效率是地属*的2倍。
审判240*AOE+主目标240*(160**(1.4-1.6平均值计算))
可以理解为在有骑士嘲讽的作用下,审判的攻击目标与崩裂的攻击目标比为(n+1)/n
4.*终计算审判与崩裂在裂隙中实际输出倍率(有骑士嘲讽下,假设怪物相对集中的理想环境下)
推测同法伤下输出比公式为:240**(N+1)*150**84.4*/350**N*75**150*
1、针对斐裂兽裂研究,当怪物数量少于3个时,同法伤情况下,审判输出高于崩裂。
2、面对通常6-8目标时,审判输出秒伤比崩裂少11*左右。
3、多1输出牧师的情况下,可增加队伍的稳定*,如单补、复活、妈妈歌等情况。(虽然概率不高,但是还是有翻车概率,比如单牧师被5野猪拱翻团灭、昨天刚死过。)
以上就是仙境传说RO手游神官审判技能详解的全部内容,对于如何使用审判如何练级大家是不是都有所了解了呢?如果没有大腿,神官也能自强!
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二、仙境传说ro手游综合排行分析
仙境传说ro手游综合排行分析 5大职业都有哪些优劣自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么仙境传说ro手游综合排行分析 5大职业都有哪些优劣还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看仙境传说ro手游综合排行分析 5大职业都有哪些优劣的相关攻略吧~
仙境传说RO手游选什么职业好?5个职业都有哪些优势和劣势,本篇详细为大家介绍目前5系职业的优劣之分。
练级效率下限是2上限是5具体如何操作就是要看玩家的氪金水平了。想无消耗转生/审判单挂想要速度蓝宝石吃起来
单人环境给2-3因为牧师3转之前没有输出技能如果想兼并赞美驱魔。好在50以前自己可以拿锤子敲 50以后转成赞美多多少少会有一些朋友。
所以牧师这个职业还是比较吃得开的。
mvp给4分是意味着法师不是必需品,猎人可以代替。毕竟远程就他们两个。
练级效率:3-4法师是一个下限很高上限很低的职业。哥布林(现在没了不过可以刷喷气)蜜蜂黑狐蛋哪怕冰箭魔碑。这些对法师来说都是比较容易挂的。尤其是前期法师升级真的是*快的。同等装备下法师升级真的是很快,法师到后期单攻是不需要任何消耗的。这样的机制也注定法师的上限很低。一个2000法伤的法师秒不掉犬妖秒不掉洞**的怪只能秒兽人 4秒一只 400分钟200w job base
单人环境:2-4玩过法师的朋友都很心酸前期做任务要死多少次。不过当装备起来了法伤够了,适当?点v单人任务还是可以自己过的。毕竟保命2连火圈魔法外罩
氪金程度:给3分。因为法师不需要洞,也就坚定鞋需要开个洞能增加输出。卡片需要鞋的转蛋跟头的长老树精。装备迟早大白菜价我就不说了。
练级为什么给2-5因为据我所知猎人前期练级真心比较累。因为现在**人马上被削弱了我就不考虑**人了。从我开服以来,平民猎人真的很弱,蓝不够 aoe不足同比是比不过法师的。随着等级的增长以及装备的提升,adl有了不俗的公速以及卡片灯的的支持输出效率还是很给力的。
单人环境:猎人要比法师好很多毕竟有闪避项,而且能a能群。自己做个任务还是很惬意的不用担心挂掉。
氪金要求:4物理职业是需要卡片的支撑只给4是因为差距不是质的飞跃。远程只要别犯傻被boss aoe死,一箭2000跟1500无伤大雅。总归比法师要好。
练级效率前段时间的连刺问题我也跟人讨论过,骑士想升级跟上其他职业要消耗的东西太多了。骑士的升级路线无外乎彩蝶大嘴鸟野猪牛梦魇。*受欢迎的就是野猪跟牛属*石料理不能停。总归来说不花钱的骑士升级很慢很慢肯舍得花钱在练级上的骑士,等级不会落下太多
单人环境给3完全因为你们骑士根本打不了小型怪,耗费的时间久一些。如果那个骑士跟我说他自己做任务死了,我就直接拉黑这种人了。
氪金要求:4.5骑士玩家要找好自己的定位,是有一群基友带你升级你带她们打boss,还是孤*一人连刺到老。除非氪金否则鱼和熊掌不可兼得。练级需要高s boss需要高v还有装备的选择与附魔以及卡片都是需要两套准备。给4.5是一个综合项当然纯土豪骑士的氪金量我是不考虑在内的
一个ro玩家占比*多的职业,综合评价我给**。原因只有一个,刺客不花钱,不花好多钱,真的很废。但是花了钱的刺客是真的好强好牛逼。
mvp不说了,要有能扛得住boss一下aoe的血量否则除非亲友团谁会带一个刺客去mvp
练级环境:手短意味着你抢不过法师猎人,黄金点都被人占着刺客从小到大就是没人疼的主。只有出了蛋坑,去了兽人狗村刺客的优势才会体现出来。我公会的刺客 b料天赐接近6500左右一刀暴击,羡慕的我裤子都脱了让他带我。所以刺客的练级跟你的氪金量有很大关系
氪金5++只能说刺客需要的东西太多,mvp的血装,练级的攻击装,以及卡片。4系属*卡片以及你们的**狗卡。出了狗卡是不是要给冰玫瑰黑狐开洞?而且附魔是不是要洗暴伤?要不然怎么*大化输出。总之千言万语,奉劝玩刺客的朋友。如果没有点家底,建议不要找*。真心心疼低等级的刺客.













