一、ro手游***深入解析各种族减伤机制
1、在《ro手游》中,各族角色的减伤机制解析如下:
2、魔法防御减伤:精灵族以其高敏捷和强大的魔法防御著称。在受到魔法攻击时,精灵族角色能够通过自身的魔法屏障减少一定比例的伤害,这一机制类似于现实生活中的魔法护盾,有效地抵挡敌人的法术攻击。兽人族:
3、物理防御减伤:兽人族以其强健的体魄和坚韧的肉体**。在ro手游中,他们的减伤主要体现在物理防御上,拥有较高的生命值和物理抗*,能够在受到物理攻击时**减少受到的伤害,类似于依靠坚实的肌肉和皮肤抵挡敌人的近战攻击。人类族群:

4、均衡减伤:人类角色在ro手游中的减伤能力相对均衡,既不擅长魔法防御也不擅长物理防御。但他们可以通过装备和技能来提升自己的防御能力,灵活运用各种战术和策略以应对不同的敌人。跨种族减伤策略:
5、合理搭配与配合:在组队战斗中,不同种族的玩家可以通过合理的搭配和配合,利用各自的减伤机制来共同抵御敌人的攻击。例如,高物理防御的兽人战士可以吸引敌人的近战攻击,而高魔法防御的精灵法师则可以在后方释放法术进行远程打击。减伤与战斗策略的关系:
6、关键战斗因素:了解各族减伤机制并合理运用是战斗胜利的关键。玩家需要根据敌人的类型和攻击方式,选择合适的种族和角色进行战斗,并根据战斗的进展和敌人的变化,灵活调整自己的战术和策略。
二、ro手游音投刺客怎么打出高伤害
1、手游里暴击拳刃刺客也很搓,同等级拳刃比同等级双刀攻击还低,伤害也是拳刃攻击砍一半,算成每次攻击,还没有二连,攻速略微提升,输出可能还有略微弱化。
2、然而暴击,在没有卡片支持的情况下,很难达到50暴击(拳刃翻倍,50就是满爆),目前来看梦罗克的刺疼拳刃和一个血樱是各加5暴击的,其他装备还没发现,所以你要开LUK加点来弥补,然后LUK3点加一点暴击,SO在这个装备条件下,你LUK要到90才能满爆,60级前不可能。后期洗点吧。
3、二转技能:基本和双刀刺客差不多,主要是补上拳刃修炼,可以弥补武器不同的攻击差距和命中。
4、二转加点:推荐自己手动加点,50级前D可以不要,以A和S为主,50以后可以自行权衡加D还是L,两个素质点互斥,加L不要加D,加D就别加L,加D的命中控制在你打高你5级的怪MISS不超过2-3下(一个miss就损失你面板攻击的伤害)。这两个支线加法就是音投刺客和暴击刺客的区别,音投需要命中,爆刺不需要。













