
一、dnf手游增伤好还是附加好
1、在DNF手游中,增伤和附加伤害各有优势,具体哪个更好取决于角色职业、装备搭配以及战斗场景。
2、首先,我们来看增伤。增伤效果通常表现为对基础伤害的直接提升,这种提升是百分比形式的,意味着基础伤害越高,增伤带来的收益也就越大。对于那些基础伤害高、技能攻击力强的职业来说,增伤属*能够进一步放大他们的输出能力。例如,在DNF手游中的物理系职业,如剑魂、红眼等,他们依赖高基础伤害进行输出,增伤属*可以**提升他们的整体伤害水平。
3、其次,附加伤害也有其**之处。附加伤害通常是在基础伤害之外额外附加的固定值或百分比伤害,它不受敌人防御力的影响,因此在面对高防御敌人时,附加伤害能够提供更稳定的输出。对于一些技能带有特殊效果或者需要频繁触发的职业来说,附加伤害能够增加额外的打击次数,从而总体提升伤害输出。以DNF手游中的魔法系职业为例,他们的技能往往带有多种元素效果,附加伤害能够在这些效果的基础上提供额外的输出。
4、*后,在选择增伤还是附加伤害时,玩家还需要考虑装备搭配和战斗场景。如果玩家已经拥有了一套高基础伤害的装备,那么增伤属*能够将这些装备的效果*大化。而在一些需要面对高防御敌人或者需要快速清理小怪的场景中,附加伤害可能更加实用。此外,玩家的个人喜好和游戏风格也会影响选择,喜欢简单直接提升伤害的玩家可能更倾向于选择增伤,而喜欢多样化输出方式的玩家可能更喜欢附加伤害。
5、综上所述,DNF手游中增伤和附加伤害各有千秋,哪个更好并不是一成不变的。玩家在选择时需要根据自己的职业特点、装备情况以及战斗需求来进行权衡,从而找到*适合自己的伤害提升方式。
二、《DNF手游》韩服全职业属*强化选择思路(含机械、**)
1、DNF手游韩服全职业属*强化选择思路
2、在《DNF手游》韩服中,不同职业的属*强化选择有着明确的思路。以格斗家和枪炮师为例:
3、格斗家(光兵):全技能为光属*,推荐**路线,因为自带BUFF技能光之兵刃队友只能享受光属*附魔和三速加成,无法通过其他属*攻击覆盖。
4、散打:无属*攻击技能多,首推火属*,因为火抗在月底团本中较低,收益大;次推冰或暗,需要全程使用属**水。
5、枪炮师(男大枪):由于光热反应被动,男大枪只需要堆火属*强化,推荐走火路线,火属*强化卡成本较低。
6、对于机械和**,机械因火焰电压被动转为火属*,推荐火;**则视流派而定,魔法流推荐火和冰双修,物理流推荐暗,考虑装备自带属*。
7、魔法师方面,魔道偏向火属*,推荐全属*附魔;元素-灯光师则推荐全属*附魔,不推荐有特定属*倾向。
8、女圣职者(奶妈)技能全为光属*,只推荐强化光属*,以充分利用其技能特*。
9、总的来说,选择属*强化时应考虑职业特*、技能属*和游戏环境,确保*大化职业潜力和收益。记得根据职业需求和团本环境灵活调整强化策略。













