一、手游出海CPS玩法
了解当前国内经济环境的朋友们应该都知道,形势并不乐观,大家的经济状况在一定程度上已经接近了紧缩状态。因此,越来越多的社群伙伴们开始转向海外市场,利用“洋买卖”的方式拓展业务,从而取得了不错的成果。确实,海外市场潜力巨大,以TikTok为例,其日活用户数远超过国内的预期,达到了数亿,这无疑为有志于海外发展的朋友们提供了广阔的舞台。
CPS(Cost Per Sale)玩法在众多出海项目中显得格外引人注目,因其较低的上手难度而受到广泛关注。简而言之,CPS模式即联盟营销,它指的是推广者通过推荐商品给潜在买家,一旦买家通过推广者的链接完成购买,推广者便能获得一定比例的佣金。这一模式在海外市场上有着丰富的应用,例如游戏厂商如暴雪、Steam、世嘉等,它们提供了相对较高的联盟营销佣金,为推广者提供了丰厚的收益机会。在实际操作中,推广者只需通过自媒体平台进行宣传,引导用户通过特定链接下载游戏并进行付费,即可获取相应的佣金,佣金比例通常在30*左右,更有甚者可达60*。
尽管CPS渠道较为分散且碎片化,但了解并整理这些渠道对于有意向的推广者来说尤为重要。为此,我们整理了一份详细文件,其中包含了申请链接等关键信息,有兴趣的朋友可以在【书生不惑】公众号中获取。
为了更直观地呈现社群成员Blue的实践经验,我们将他的分享整理如下:
大家好,我是Blue,活跃在书生大哥的社群中,通过长时间的学习和观察,我积累了丰富的知识和见解。在众多分享中,国内手游的相关内容较多,而关于国外手游的玩法则较为稀缺。因此,我决定分享一个关于手游出海CPS(Cost Per Sale)的项目,希望能为对这一领域感兴趣的朋友提供一些有价值的参考。
我的分享并非旨在详细阐述每一个步骤,而是聚焦于关键点和需要注意的细节。以下是我将要分享的内容大纲:
什么是手游出海CPS?收益是如何构成的?
实操拆解:设备准备、引流账号注册、私域账号注册
引流策略:TikTok、Instagram、社交***、TK直播
手游出海CPS是一个在海外市场上推广国外手游的模式,其核心在于通过销售分成(即CPS)获取收益。简单来说,你将国外手游的推广链接分享给潜在用户,一旦用户通过你的链接下载游戏并完成付费,你便能获得相应的佣金。这类模式在海外游戏市场尤其流行,游戏公司如暴雪、Steam、世嘉等会提供联盟营销佣金,这为推广者提供了丰富的收入来源。
选择国外手游推广的原因主要如下:
庞大的市场潜力:2022年全球手游市场规模达到了1164.3亿美元,年复合增长率高达15.04*,除去中国市场外,海外市场规模约为794.3亿美元,显示出了巨大的增长空间。
用户付费意识强:相比于国内用户,海外用户在游戏消费上更具有购买力,愿意为游戏体验和品质付费。
竞争压力较小:相较于国内市场的激烈竞争,海外市场的竞争相对较小,为推广者提供了更宽松的环境。
市场空间大:目前市面上做手游推广的绝大多数集中在国内市场,国外市场的开拓潜力巨大。
操作自由度高:相比于国内游戏推广的诸多限制,国外市场提供了更为灵活的操作环境。
游戏内容丰富:国外市场游戏内容多样,包括原神的抽卡机制、传奇的攻城战等,能够吸引不同类型的游戏爱好者。
接下来,我将详细介绍如何开展手游出海CPS推广的实操步骤,包括设备准备、账号注册、引流策略、私域管理等方面的内容。
苹果7手机:至少准备两台,一台用于引流,一台用于管理私域账号。
微软、谷歌邮箱:用于注册不同引流平台的账号。
手机卡:确保使用实体卡,而非虚拟号段。
梯子(代理工具):用于绕过地区限制,访问海外平台。
为了在海外市场上有效引流,注册和管理不同平台的账号至关重要。以下是一些关键步骤:
TikTok账号注册:建议使用国外邮箱或第三方软件,确保注册前还原设备,关闭定位,设置目标地区为手机地区,语言选择繁体中文。
Instagram(Instagram)账号注册:使用国外手机号或邮箱注册,模拟正常用户操作,养号并发布作品。
WhatsApp账号注册:需要购买国外手机号,用于注册,同样需要设置设备地理位置。
为了承接引流过来的用户,建立私域账号是关键步骤。不同地区习惯的**软件不同,包括Line、WhatsApp、微信等,需要根据目标地区选择合适的**工具。
总之,手游出海CPS玩法是一个充满潜力的海外推广模式,通过正确的策略和实操步骤,可以在海外市场中获得可观的收益。希望我的分享能够帮助到有志于涉足这一领域的朋友,共同探索海外市场的无限可能。
二、手机游戏如何推广
1、从渠道类型来看,包括新浪微*粉丝通和腾讯广点通等等。
2、从运营经验来看,主要在于a、素材 b、用户匹配 c、出价
这里指的是安卓商店里的流量,游戏一般到商店是要联运的,但是部分商店我们可以按照CPA结算。
1、从推广费用来看,分为免费榜和付费榜
2、从推广方式来看,分为总榜和分类榜
几年前,游戏一般做付费榜,效果比较好。*近不知道啥情况。
游戏做这块蛮多的,一般是CPS合作。*** store里的玩法是给我们一个马甲包。
应用商店搜索优化,包括安卓和iOS。玩法有:
QQ空间,微*大V发说说的形式推广。参考QQ空间大号渠道玩法。
一些*****都有游戏入口,可以去跟他们合作
游戏还是很适合地推的,只要人群找对,然后做好用户裂变
通过直播里的主播推荐的方式来推***。
手游推广的成功案例有很多,它们的成功看起来毫无关联,但实际上有很多共通之处,接下来总结几种方法供各位参考。
所谓交叉推广是指两款游戏展开合作,共享对方所能覆盖到的用户群,由于手游推广的对象都是"正享受游戏乐趣的玩家",**回来的用户质量相对更高。通过流量互换的方法可以打破数据孤岛,获得更多自己的产品平时无法触及到的**用户。与以往的手游推广方法相比,交叉推广的*价比更高,且资源相对易获得,易操作。
社交平台具有强大的游戏分发能力,例如微信、陌陌。这些平台有着大量用户,通过**传播带来快速的用户导入,并在短时间内引起很大关注,让手游推广变得轻而易举。
但这种手游推广方法也有着**的劣势,随着游戏数量的增多,平台游戏实际下载影响力会逐渐下降,营销效果将"无限下滑"。如何借助社交平台,展开有创意的营销方式,值得深思。
只要场景合适,策略正确,任何地方都是可以用来进行手游推广,比如大学校园、咖啡厅、地铁等。举个例子,和学校的奶茶店合作,杯子上印有游戏***和广告,**随手带到教室里面,这个广告至少曝光了2小时,且用户看到后,马上就可以直接下载,转化率还是不错的。再加上现在应用商店免流量下载,也慢慢在成为一种趋势,未来这里会成为兵家之地。
IP对手游推广的重要*,相信大家都有了解。触控科技创始人陈昊芝曾透露,同样水平的游戏,直接拿**动漫素材来包装,投入同样的推广位,与普通产品的转化率相差高达7倍。
IP重要,是因为初期的漫画或者**,背后已经积累了数百万的粉丝,等相关游戏出来后,他们中有很大一部分人轻而易举的就成为该游戏的硬核玩家。
游戏解说、草根达人微电影、网络**这三种手游推广模式,是目前比较多的形式。国内一款游戏的制作人是**LOL解说,于是利用游戏解说的资源进行手游推广。多名解说都在视频中介绍并推荐此游戏,同时游戏中将**LOL解说的形象植入卡牌,以和游戏解说一起玩游戏作为卖点进行宣传。由于和游戏本身与LOL题材非常契合,获得了不错的效果。













